Template:Navbox/modding/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "{{Navbox/modding/code|Продвинутые блоки}} | {{Navbox/modding/code|[[Modding:Advanced Items|Продвинутые предметы]...")
(Created page with "|- |'''Управление данными''' | {{Navbox/modding/code|Хранение данных в игровом сейве}} | {{Navbox...")
Line 55: Line 55:


|-
|-
|'''Data Management'''
|'''Управление данными'''
|
|
{{Navbox/modding/code|[[Modding:SaveGame_Data_Storage|Savegame Data Storage]]}} |
{{Navbox/modding/code|[[Modding:SaveGame_Data_Storage|Хранение данных в игровом сейве]]}} |
{{Navbox/modding/code|[[Modding:ModConfig|ModConfig File]]}} |
{{Navbox/modding/code|[[Modding:ModConfig|Конфиг мода]]}} |
{{Navbox/modding/code|[[Modding:Chunk_Data_Storage|Chunk Data Storage]]}} |
{{Navbox/modding/code|[[Modding:Chunk_Data_Storage|Хранение данных в чанке]]}} |
{{Navbox/modding/code|[[Modding:Tree_Attribute|Tree Attribute]]}}
{{Navbox/modding/code|[[Modding:Tree_Attribute|Tree Attribute]]}}



Revision as of 18:18, 20 February 2022

Other languages:
Создание модов
Зеленые вещи требуют программирования на C#
Основы

Getting Started | Типы модов | Simple Examples

Система активов | Текстуры | Предметы | Рецепты | Блоки | Редактор моделей | Базовая анимация | VTML и иконки | Упаковка и выпуск мода | Modinfo | Отладка

Продвинутое

JSON-патчи | Продвинутый предмет JSON | Ремаппер | Сервер и клиент

Настройка среды разработки (Основное - Windows - Linux)

Продвинутые блоки | Продвинутые предметы | Взаимодействие блоков и предметов | Block Behavior | Block Entities | Простые частицы | Доступ к миру | Базовая обработка инвентаря | Команды чата | GUI | Взаимодействие сервер-клиент | Monkey patching (Harmony)

Управление данными

Хранение данных в игровом сейве | Конфиг мода | Хранение данных в чанке | Tree Attribute

Worldgen

WorldGen Concepts | Terrain | Ores | Trees | WorldGen API

Rendering

Shaders and Renderers

Property Overview

Item | Entity | Block | Block Behaviors | Block Classes | Block Entities | Block Entity Behaviors

Workflows & Infrastructure

Modding Efficiency Tips | Mod Extensibility | Load Order

Additional Resources

List of server commands | List of client commands | Client startup parameters | Creative Starter Guide | ServerBlockTicking | Bot System | WorldEdit | Cinematic Camera

Example Mods | API Docs | GitHub Repository