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From Vintage Story Wiki
  • ...s y secos. Son una fuente de carne roja, piel y grasa, pero no son fáciles de matar ya que pueden detectar al jugador desde una distancia muy larga. ...de 0,5 precipitaciones y menos de 0,1 bosques. Aparecen en grupos promedio de 6 individuos. Técnicamente, los machos son la entidad que se genera y las
    2 KB (265 words) - 01:27, 30 August 2023
  • ...climats chauds et secs. Elles sont une source de viande rouge, de peaux et de graisse mais sont difficile à tuer car elles peuvent repérer le joueur à ...précipitations et moins de 0.1 forêt. Elles apparaissent en groupes moyens de 6 individus. Techniquement, les mâles sont l'entité qui est engendrée et
    2 KB (277 words) - 08:26, 5 August 2023
  • Las '''Hienas'''' son algo así como el equivalente de los {{ll|Wolf/es|lobos}} pero para las regiones cálidas y secas. ...y aparecerán en grupos de 0 a 5 animales. En comparación, su probabilidad de reaparecer en un trozo ya descubierto es sólo del 0,08%.
    2 KB (277 words) - 08:41, 19 December 2023
  • * [[Smithing/es|Herrería]] (1 lingote): cabeza de herramienta fabricada con los metales indicados en la tabla (más abajo). === Tabla: Nivel de Herramienta ===
    5 KB (743 words) - 19:22, 28 August 2023
  • ...us, sous des températures comprises entre -15 et 15 °C, avec au moins 0,25 de précipitations. Les renards n'apparaissent pas sur les blocs éclairés pa ...er de la viande coriace, des peaux brutes (petites), des {{ll|Bone|os}} et de la {{ll|fat|graisse}}.
    2 KB (253 words) - 08:22, 19 December 2023
  • ...s et apparaîtront en groupes de 0 à 5 animaux. En comparaison, leur chance de réapparaître sur un tronçon déjà découvert n'est que d'environ 0.08 % ...les et chasseront activement les joueurs s'ils les détectent dans un rayon de 10 blocs. Les petits sont non agressifs et n'offrent aucun butin.
    2 KB (284 words) - 08:43, 19 December 2023
  • ...balíes son uno de los animales más comunes del mundo y también una fuente de carne roja, piel, grasa y huesos. ...nas con tan sólo 0,45 de precipitaciones. Aparecen en grupos con una media de unos 3 animales.
    4 KB (604 words) - 17:59, 20 February 2024
  • ...ion créée par le joueur, dans les conditions suivantes : niveau de lumière de 3 ou plus, et température entre 4 et 20 °C. Il n'existe qu'un seul type de saumon : rose.
    2 KB (213 words) - 10:54, 22 August 2023
  • ...s plus courants dans le monde et sont une source de viande rouge, de peau, de graisse et d'os. ...tures sont comprises entre -10 et 28 °C, dans des zones avec au moins 0,45 de précipitations. Ils apparaissent en groupes avec une moyenne d'environ 3 a
    4 KB (613 words) - 17:59, 20 February 2024
  • <big>'''''La peor pesadilla de todo pollo'''''</big> ...de luz 7 y superiores, a temperaturas entre -15 y 15, y con tan sólo 0,25 de precipitación. Ellos no pueden aparecer en bloques iluminados por antorcha
    2 KB (251 words) - 08:21, 19 December 2023
  • ...a más eficiente de almacenar [[Dry grass/es|hierba seca]] en el inventario de un jugador. Al ser un bloque, se pueden colocar en cualquier parte del mund ===Grilla de fabricación===
    5 KB (741 words) - 18:27, 26 February 2024
  • '''Bones''' are harvested from dead animals or by panning {{ll|bony soil|bony soil}}. They can be used as a tool handle ...den. Viele Knochen auf einmal können von großen Tieren wie [[bighorn sheep/de|Dickhornschafen]] erhalten werden und einer aus mittleren Tieren wie [[wolf
    3 KB (406 words) - 06:12, 2 August 2023
  • '''Raccoons''' are common animals in forests and shrubby grasslands. ...uenta que los mapaches sólo aparecen cerca de bloques de troncos generados de forma natural. Los troncos colocados por los jugadores no engendrarán mapa
    3 KB (477 words) - 16:56, 31 July 2023
  • Le '''loup''' était l'animal le plus redouté du jeu avant l'introduction de l'{{ll|bear|ours}}. ...c un minimum de 0.25 de précipitations. Ils apparaissent en groupes moyens de 2 individus, avec des meutes allant jusqu'à 5.
    3 KB (516 words) - 13:49, 30 January 2024
  • ...signifie qu'ils chasseront activement les joueurs qui se trouvent à moins de 20 blocs d'eux. ...de la même manière que les loups bien que leur rayon d'alerte ne soit que de 10 blocs.
    4 KB (633 words) - 08:53, 5 August 2023
  • El '''Carnero''' es uno de los animales más comunes del mundo, fuente de carne roja, grasa, piel y huesos. ...en zonas con tan sólo 0,43 de precipitaciones. Aparecen en grupos medianos de 3 individuos. Técnicamente, los carneros son la entidad que aparece y las
    6 KB (914 words) - 06:10, 20 January 2024
  • ...no de los animales más comunes del mundo y constituyen la principal fuente de pollo crudo, plumas y huevos. ...zonas con tan sólo 0,32 de precipitación. Aparecen en grupos de una media de 4 individuos, pero pueden incluir muchos más.
    4 KB (616 words) - 01:08, 30 August 2023
  • <big>'''''La peor pesadilla de todo agricultores'''''</big> La '''liebre''' es uno de los animales más comunes del mundo, fuente de {{ll|Redmeat|carne roja}} y {{ll|Hide|piel}}.
    3 KB (567 words) - 12:27, 30 August 2023
  • ...munément dans le monde. Ils sont une source de {{ll|Meat|viande rouge}} et de {{ll|hide|Peau brute (Petite)}}. ! Animal !! Plage de températures !! Plage des précipitations !! Niveau max de lumière
    4 KB (602 words) - 08:08, 22 August 2023
  • La '''Grasa''' es uno de los productos que un jugador puede obtener al cosechar animales usando un [ La grasa es uno de los recursos más comunes que se obtienen de los animales muertos. Las fuentes animales que pueden proporcionar grasa so
    5 KB (712 words) - 04:54, 2 August 2023
  • ...plus courants dans le monde. C'est une source de viande rouge, de graisse, de peau et d'os. ...s avec au moins 0.43 de précipitations. Ils apparaissent en groupes moyens de 3 individus. Techniquement, les mâles sont l'entité qui est engendrée et
    6 KB (928 words) - 06:10, 20 January 2024
  • ...les plus courants dans le monde et sont la principale source de volaille, de plumes et d'œufs. ...zones avec au moins 0,32 de précipitations. Ils se reproduisent en groupes de 4 individus en moyenne, mais peuvent en inclure beaucoup plus.
    4 KB (635 words) - 06:01, 5 August 2023
  • ...precipitación. Aparecen en grupos medios de unos 2 individuos, con manadas de hasta 5 a la vez. ...los árboles de una zona, o planta nuevos - el comportamiento de aparición de lobos en esa zona no se vería influenciado, ya que se establece en la gene
    5 KB (802 words) - 13:49, 30 January 2024
  • ...ignifica que sólo pueden fabricarse una vez que los jugadores sean capaces de crear [[copper/es|cobre]] o mejores herramientas mediante [[smithing/es|her ...n alimento distinto. Los comederos pueden contener un máximo de 8 raciones de comida a la vez.
    9 KB (1,344 words) - 18:01, 20 February 2024
  • ...[farming/es|cultivar]] o [[cooking/es|cocinar]] comidas complejas, y antes de que se haya empezado a [[animal husbandry/es|criar animales]]. ...os de origen vegetal se obtienen principalmente buscando, mientras que los de origen animal se obtienen principalmente cazando.
    5 KB (728 words) - 12:57, 9 March 2023
  • ...es acceptent également l'{{ll|dry grass|herbe sèche}} et les légumes, mais de plus grandes quantités sont nécessaires. ...qu'elles ne peuvent être fabriquées qu'une fois que le joueur est capable de {{ll|smithing|forger}} des outils en {{ll|copper|cuivre}}.
    7 KB (913 words) - 18:01, 20 February 2024
  • ...l uso de estos materiales, consulta las páginas de cada objeto o las guías de proceso. Los objetos de madera se fabrican a partir de troncos recogidos de los árboles con un [[axe/es|hacha]]. Los troncos se convierten en los sigu
    7 KB (1,114 words) - 15:02, 2 August 2023
  • ...a das luzes disponíveis, veja o artigo principal em [[Light sources|Fontes de luz]]. ==Espaço de Inventário e Armazenamento==
    17 KB (2,687 words) - 04:05, 27 March 2024
  • ...oral de los jugadores, así como en el crecimiento de las plantas y el peso de los animales. La temperatura corporal de un jugador debe mantenerse a 37ºC o más, de lo contrario sufrirá frío e incluso podría llegar a morir congelado.
    11 KB (1,875 words) - 19:55, 2 February 2024
  • ...h and high damage. Most bears are dangerous to players as well as to other animals. ...g the first 4 in-game days<ref>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/de-jank-and-game-juice-update-1170-rc1rc2-r323 Official devlog]</ref> but they
    16 KB (2,214 words) - 10:50, 7 April 2024
  • ...ura''' produce productos útiles como {{ll|honey|miel}} y {{ll|beeswax|cera de abejas}}. ...oles de la zona. Las colmenas silvestres pueden estar dentro o suspendidas de un tronco.
    9 KB (1,453 words) - 12:32, 15 January 2024
  • ...rden ligeramente el miedo y la agresividad hacia los jugadores con el paso de las generaciones. ...cendencia será menos temerosa y agresiva hacia el jugador. Incluso después de alcanzar altas generaciones, los {{ll|boar|jabalíes}} y los {{ll|bighorn s
    15 KB (2,466 words) - 14:16, 16 January 2024
  • ...s craquelées}} dans les ruines. Différents types de céréales ont des temps de croissance différents, comme indiqué dans le tableau ci-dessous. ...sées pour créer de la {{ll|twine|ficelle de lin}} et des {{ll|linen|carrés de lin}}.
    11 KB (1,568 words) - 22:12, 3 May 2024
  • ...ayoría de las cabezas se empuñan añadiendo un palo como mango en la grilla de fabricación. ...e Story, ¡y no deberían serlo! En la vida real, estas cosas no son fáciles de fabricar, así que obtenerlas en el juego es todo un reto, pero también un
    9 KB (1,437 words) - 17:18, 31 July 2023
  • ...o imposibles de recolectar con tus propias manos. Existe una gran variedad de herramientas, generalmente clasificadas por el material con el que están h ..., y [[Crafting#Grid|fabricación simple]]; esto puede dificultar el proceso de obtener mejores herramientas, pero el desafío lo hace aún más gratifican
    35 KB (5,235 words) - 08:18, 21 November 2023
  • ...omo cultivos en diversos climas. También pueden encontrarse en recipientes de almacenamiento agrietados. ...ltura]]. Cuando se cosecha el lino, también suelta [[flax_fibers/es|fibras de lino]] que se utilizan para crear [[linen/es|hilo]] y [[linen/es|lino]].
    14 KB (1,954 words) - 22:13, 3 May 2024
  • ...h and high damage. Most bears are dangerous to players as well as to other animals. ...g the first 4 in-game days<ref>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/de-jank-and-game-juice-update-1170-rc1rc2-r323 Official devlog]</ref> but they
    13 KB (1,840 words) - 10:49, 7 April 2024
  • ...attrapés avec un {{ll|bug net|filet à papillons}} et utilisés comme objet de collection. === Types de papillons ===
    28 KB (2,289 words) - 11:26, 4 August 2023
  • ...h and high damage. Most bears are dangerous to players as well as to other animals. ...g the first 4 in-game days<ref>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/de-jank-and-game-juice-update-1170-rc1rc2-r323 Official devlog]</ref> but they
    15 KB (2,112 words) - 10:49, 7 April 2024
  • ...regiones y suelen preferir las altitudes más bajas. A diferencia del resto de animales del juego, las mariposas no pueden matarse ni recolectarse. En su === Tipos de Mariposas ===
    35 KB (3,274 words) - 11:29, 4 August 2023
  • ...de servidor]].También pueden establecerse antes de crear un mundo a través de [[Server Config|serverconfig.json]]. ...ge crops, reduce animal spawn during winter and reduce meat harvested from animals (default: true)
    23 KB (3,266 words) - 03:56, 15 May 2024
  • |patchname=De-Jank and Game Juice Update '''1.17.0''', also known as the [[De-Jank and Game Juice Update]] is a major update that released on August 31,
    29 KB (4,549 words) - 10:20, 16 July 2023
  • ...0]], released on June 14, 2022, which includes the main features for the [[De-Jank and Game Juice Update]], alongside a large amount of tweaks, fixes and * Fixed animals sprinting around a target because they overshoot the destination. Now they
    29 KB (4,421 words) - 14:31, 28 August 2022
  • ...real world time) the dropped items will remain before being automatically de-spawned. || &#8226; 5 minutes <br>&#8226; 10 minutes <br>&#8226; 20 minutes ...ge crops, reduce animal spawn during winter and reduce meat harvested from animals. || &#8226; Enabled <br>&#8226; Disabled
    35 KB (3,969 words) - 22:58, 27 January 2024
  • **Fixed walking sideways in 3rd camera mode caused animals to target wrongly *Tweak: De-Jank: Mouse wheel no longer changes the values of drop down ui elements jus
    27 KB (4,258 words) - 09:54, 16 July 2023
  • ...libros de historias y pergaminos son una de las muchas formas de enterarse de la historia en el juego. ...|comerciantes]] y encontrandolos en las [[Special:MyLanguage/ruin|ruinas]] de la supericie o subterraneas.
    105 KB (18,580 words) - 22:24, 8 December 2023
  • ''Unsure as of yet if this is a nom-de-guerre or a title, but have heard it often lately.'' ...s I sit here in the cold mountain, I realize how much I really loved those animals, even when they were that naughty.''
    82 KB (15,247 words) - 08:19, 2 August 2023
  • ''Unsure as of yet if this is a nom-de-guerre or a title, but have heard it often lately.'' ...s I sit here in the cold mountain, I realize how much I really loved those animals, even when they were that naughty.''
    112 KB (19,647 words) - 08:20, 2 August 2023
  • ''Unsure as of yet if this is a nom-de-guerre or a title, but have heard it often lately.'' ...s I sit here in the cold mountain, I realize how much I really loved those animals, even when they were that naughty.''
    89 KB (16,353 words) - 09:21, 11 January 2024
  • ''Unsure as of yet if this is a nom-de-guerre or a title, but have heard it often lately.'' ...s I sit here in the cold mountain, I realize how much I really loved those animals, even when they were that naughty.''
    129 KB (16,403 words) - 08:20, 2 August 2023