Создание ресурсов

From Vintage Story Wiki
Revision as of 11:11, 20 February 2022 by Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "== Камень: Руды == Руды и самородки металлов, полученные в результате добычи, промывания и...")
Other languages:

Ресурсы, созданные игроком, — это компоненты, используемые в других механиках крафта. Эти предметы часто имеют более одного применения в игровой механике, и некоторые предметы в этом списке используются для создания других полезных ресурсов, также включенных сюда. Эта страница представлена как «краткий справочник» ресурсов, созданных игроками (индексированных по категориям компонентов). Для получения дополнительной информации о создании или использовании этих материалов см. страницы отдельных предметов или руководства по процессу.

Дерево

Деревянные предметы изготавливаются из брёвен, собранных с деревьев с помощью axe/ru. Брёвна преобразуются в следующие элементы:

Доски

Grid Oak Board.png Boards/ru создаются в сетке крафта с помощью пилы и любых досок или бревен. Доски являются основным компонентом материала, используемого при изготовлении деревянных предметов, включая дощатые блоки, двери, заборы, контейнеры для хранения древесины, функциональные предметы, такие как ведра и бочки.

Дрова

Grid Firewood.png Firewood/ru создаются в сетке крафта с помощью топора и любого бревна. Дрова используются для создания костра и древесного угля. Дрова можно использовать в качестве топлива в костре для выполнения таких процессов, как приготовление пищи и лепка глины, но они не используются в кузнице или горнице.

Древесный уголь

Grid Charcoal.png Charcoal/ru создается в угольной яме и является основным топливом, используемым для металлообработки, включая casting/ru и casting/ru. Древесный уголь можно использовать в костре, кузнице и литье.

Камень: Руды

Руды и самородки металлов, полученные в результате добычи, промывания или добычи, должны быть обработаны перед использованием в кузнечном деле. Некоторые руды необходимо размолоть с помощью мельницы или раздробить с помощью молота в сетке крафта, чтобы преобразовать минерал в пригодную для использования форму.

Ingots

Ingot-copper.png Ingots are crafted using the casting mechanic or using the bloomery functional block.

Potash

Potash.png Potash is obtained from crushed or ground sylvite. Potash is used as fertilizer in farming.

Rock: Stone

Small stones must be ground using a quern or crushed using a hammer in the crafting grid to convert the stone into usable form.

Salt

Grid Salt.png Salt is obtained from crushed or ground halite. Salt is used in the food preservation barrel crafting mechanic.

Lime

Grid Lime.png Lime is obtained from crushed or ground chalk or limestone. Lime is used in the barrel crafting mechanic leather working. When converted to quicklime is used to craft mortar.

Mortar

Grid mortar.png Mortar is created using sand and quicklime in the barrel crafting mechanic.

Clay

Clay bricks are made in the crafting grid and must be burned in a pit kiln before use.

Bricks

Grid Fired fire brick.png Fire bricks, created using fire clay, are used to construct the bloomery functional block.

Animal Products

Resources from butchering are processed to create other materials. Raw Hides can be converted into two materials: leather and pelts.

Leather

Grid leather.png Leather is created using leather working, a type of barrel crafting mechanic. Leather is used in crafting armor and portable storage containers

Pelts

Grid hide pelt large.png Raw Hides can be oiled with fat to create pelts. Pelts are used in crafting armor and portable storage containers

Bonemeal

Bonemeal.png Bonemeal is ground from bones and used as fertilizer in farming.

Plant Fibers

Twine and Linen are created from flax fibers using the grid crafting mechanic.

Twine

Grid Flax twine.png Twine is used when crafting armor, bows and functional items including and portable storage containers and buckets.

Linen

Grid Normal stitched linen.png Linen is used to craft armor, and portable storage containers, healing poultices, and furniture including beds.

Storing Stacks

Some resource items including player created items Firewood, Ingots, Boards, and the harvested resource peat bricks may be stored on solid blocks. If container space is limited, stacking resources is a storage option that keeps resources readily available for player use.

To place resources in stacks

  1. Hold the resource in the active hand, Sneak + right mouse button to place onto the square/space identified using the player's crosshairs.
  2. Each time the mouse button is pressed, one to two resource items (dependent on the type) will be placed onto the selected block, which will add to a stack.
  3. When a stack is complete (this number varies based on resource), and a player has additional items to add, a new stack will be created above the existing (filled) stack.

To remove resources from stacks

Press the Right mouse button while aiming white crosshairs to select the stack. One to two items will be removed (depending on the item type).

{{{title}}}