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29 May 2022
1 January 2022
13 September 2021
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12 September 2021
Created page with "== ビデオチュートリアル == {| class="wikitable" |- ! バージョン1.13の変更点を含む詳説 !! カボチャの詳説 |- | <youtube width="400" height="240">e..."
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Created page with "{| class="wikitable sortable align-left-1 align-left-2" style="text-align:right;" |- ! rowspan="2" |種の種類 ! rowspan="2" |カテゴリー ! colspan="3" |満腹度 ! cols..."
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Created page with "== 食材と料理 == :''プレイヤーの栄養や食事の準備の詳しい情報については、料理や満腹度のページをご覧くださ..."
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Created page with "デフォルトの高さのワールドでは海面は110になります。"
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Created page with "しかし海抜を越える山の中に農地を作ることで、太陽や人工光で成長に必要な光量を確保できれば、「地下」農場はまだ実現可能..."
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Created page with "太陽の光量が22であることを考えると、ライトシャフト(空と農地を直接つなぐ穴)だけで成長のペナルティを受けることなく最..."
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Created page with "== 地下農業 == バージョン1.14から、地下での農業は簡単にはできなくなりました。海面からの深さに応じて植物の成長に軽い制限..."
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Created page with "==動物の襲撃== 農場を作るときに注意しなければならないのは、植えた作物をウサギが狙って食べてしまうことです。植物..."
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Created page with "=== 利用可能な作物の表 === {| class="wikitable sortable" |- ! 作物 !! 成長段階 !! 総成長 !! 必要な栄養素 !! 栄養素の消費量 !! 耐寒性 !! 耐..."
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Created page with "* 成長段階:作物の成長段階の数です。 * 総成長日数:作物が完全に成長する(収穫可能になる)までにかかる日数です。 * 必要..."
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Created page with "== 作物 == 収穫するには、素手で作物を左クリックするか、ナイフや大鎌などの収穫用の道具を使います。完全に成..."
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Created page with "{| class="wikitable" |- ! 肥料 !! 窒素(N)%!! リン(P)%!! カリウム(K)%!! 入手方法 |- | 30px カリ ||style="text-align..."
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Created page with "硝石は試掘ツルハシでは検出できず、洞窟を探索して見つける必要があることに注意してください。"
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Created page with "肥料を使うことは、各種類の土の最大栄養素レベルを超える唯一の方法です。"
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Created page with "==== 肥料 ===="
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Created page with "例えば重要な作物である亜麻は、成長する過程で土壌中のカリウムを除去します。収穫後、枯渇した土壌にカリや硝石を加えれば..."
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Created page with "硝石、カリ、骨粉などの肥料は、休耕地(作物を植えていない状態)でのゆっくりとした自然回復を..."
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Created page with "ローテーションは最も遅く成熟する作物に依存していて、今回の場合はニンジン(ゲーム内日数で4日)です。養分は休耕地で最も..."
+97
Created page with "一般的な輪作では、肥沃な場所を4つのセクションに分け、それぞれにN、P、Kに依存する作物を植え、1つは休耕地(作物が育って..."
+102
Created page with "==== 輪作 ==== right|320px|thumb 輪作とは、同じ場所で異なる種類の作物を順番に栽培することであり、収穫..."
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Created page with "====栄養素の補充==== 農地の栄養素は時間の経過とともにゆっくりと補充され、土の種類に応じた最大レベルに戻ります。例えば肥..."
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Created page with "作物が次の成長段階に進むとき、植えられている農地の養分を消費します。必要な栄養素であるK、P、Nは、消費されることで農地..."
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Created page with "===土の栄養素=== すべての土、泥、乾いた/湿った農地にはN、P、Kの3つの栄養素があり、それぞれの作物はこれらの栄養素のうち1つ..."
+91
Created page with "'''農地ブロックは拾ったり置き直したりすることができません。農地を破壊するとブロックは失われます。'''"
+35
Created page with "近くの水は、斜め方向も含む3ブロック以内の水平方向に隣接する農地に水分を供給します。近くの水による水分ボーナスは、農地..."
+20
Created page with "===農地作り=== 土ブロックをクワ+右クリックで、乾いた農地を作ることができます。農地が水源ブロックから3ブロック以内..."
+108
Created page with "===プレイヤーが作る土=== '''堆肥'''はプレイヤーが作成できる、栄養素65%の土です。この土は、テラ・プレタが見つからない場合の..."
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Created page with "===自然に生成される土=== 自然に存在する土は、肥沃度の異なる4種類、やせた土(5%)、少し肥沃な土(25%)、肥沃な土(50%)..."
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Created page with "==土と農地=="
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Created page with "{| class="wikitable sortable" |- ! 種のタイプ !! 産出物 !! 場所 |- | ニンジン || 25px || 温帯 |- | 亜麻 || Fil..."
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Created page with "野生の作物はワールド生成時に作られ、世界中の様々な気候の地域に存在しています。作物を植えるための種を集める..."
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Created page with "==種を見つける=="
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Created page with "==必要な素材== 農業を始めるためには、良い土と作物を植えるための種が必要です。土を農地に変えるために、専用の道具..."
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Created page with "'''農業'''は、料理で使う作物を育てることができるゲームメカニクスです __TOC__"
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