Farming/ja: Difference between revisions

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{{GameVersion|1.16.4}}


'''農業'''は、[[cooking|料理]]で使う作物を育てることができるゲームメカニクスです
'''農業'''は、[[cooking|料理]]で使う作物を育てることができるゲームメカニクスです
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==種を見つける==
==種を見つける==


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Wild Foods|野生の作物]]はワールド生成時に作られ、世界中の様々な気候の地域に存在しています。作物を植えるための種を集めるには、これらの作物を壊すことが不可欠です。成熟していない作物は壊しても必ず種をドロップするとは限りません。野生の作物はチャンクがロードされていなくても成長し、その成長は気温の影響を受けません。しかし完全に成長した後も次の成長タイミングまでに収穫しなければ、成長段階が1に戻ってしまいます。長旅に出ていて同じ道を通らないと予想される場合は、成長段階にかかわらず全ての作物を収穫することをお勧めします。<br>
[[Wild Foods|野生の作物]]はワールド生成時に作られ、世界中の様々な気候の地域に存在しています。作物を植えるための種を集めるには、これらの作物を壊すことが不可欠です。成熟していない作物は壊しても必ず種をドロップするとは限りません。野生の作物はチャンクがロードされていなくても成長し、その成長は気温の影響を受けません。しかし完全に成長した後も次の成長タイミングまでに収穫しなければ、成長段階が1に戻ってしまいます。長旅に出ていて同じ道を通らないと予想される場合は、成長段階にかかわらず全ての作物を収穫することをお勧めします。<br>
種は、[[ruins|廃墟]]にある[[Loot Vessels|ルート品の容器]](種と農業用)にも入っていて、'''この方法でしか'''手に入らない作物もあります。
種は、[[ruins|廃墟]]にある[[Loot Vessels|ルート品の容器]](種と農業用)にも入っていて、'''この方法でしか'''手に入らない作物もあります。
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*Bell peppers are not implemented as of 1.16.4. The wild crops will grow and will drop seeds, but never any produce.


==土と農地==
==土と農地==


<div class="mw-translate-fuzzy">
===自然に生成される土===
===自然に生成される土===
自然に存在する土は、肥沃度の異なる4種類、やせた土(5%)、少し肥沃な土(25%)、肥沃な土(50%)、「テラ・プレタ」と呼ばれるとても肥沃な土(80%)があります。土ブロックを回収して別の場所に置いても肥沃度は保たれるため、栄養素の豊富な土を探して持ち帰るのが良い農業戦略となります。
自然に存在する土は、肥沃度の異なる4種類、やせた土(5%)、少し肥沃な土(25%)、肥沃な土(50%)、「テラ・プレタ」と呼ばれるとても肥沃な土(80%)があります。土ブロックを回収して別の場所に置いても肥沃度は保たれるため、栄養素の豊富な土を探して持ち帰るのが良い農業戦略となります。
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<div class="mw-translate-fuzzy">
===プレイヤーが作る土===
===プレイヤーが作る土===
'''堆肥'''はプレイヤーが作成できる、栄養素65%の土です。この土は、テラ・プレタが見つからない場合の代わりの選択肢になります。堆肥ブロックは64個の[[rot|腐敗物]]を[[barrel|樽]]の中に20日間密閉して作ります。  
'''堆肥'''はプレイヤーが作成できる、栄養素65%の土です。この土は、テラ・プレタが見つからない場合の代わりの選択肢になります。堆肥ブロックは64個の[[rot|腐敗物]]を[[barrel|樽]]の中に20日間密閉して作ります。
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[[File:Moist-dry-farmland.png|thumb]]
[[File:Moist-dry-farmland.png|thumb]]
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<div class="mw-translate-fuzzy">
=== 利用可能な作物の表 ===
=== 利用可能な作物の表 ===
{| class="wikitable sortable"
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カボチャの栽培方法は他の作物とは異なります。カボチャ畑を作るための詳しい手順は、[[pumpkin|カボチャ]]のページをご覧ください。
カボチャの栽培方法は他の作物とは異なります。カボチャ畑を作るための詳しい手順は、[[pumpkin|カボチャ]]のページをご覧ください。
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*Pumpkins are cultivated differently than all other crops. Please see the [[pumpkin]] page for detailed instructions about establishing a pumpkin patch.


== [[Fruit Trees]] ==
== [[Fruit Trees]] ==
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They can be found in the wild, and through breaking their branches with an [[axe]], a tree cutting can be acquired. Each cutting has a 25% chance to grow into a full tree when planted in the ground - if the temperature requirements are met.
They can be found in the wild, and through breaking their branches with an [[axe]], a tree cutting can be acquired. Each cutting has a 25% chance to grow into a full tree when planted in the ground - if the temperature requirements are met.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==動物の襲撃==
==動物の襲撃==
農場を作るときに注意しなければならないのは、植えた作物を[[Hare|ウサギ]]が狙って食べてしまうことです。植物の成熟度によっては種がドロップしますが、放っておけばすぐにデスポーンしてしまいます。<br>
農場を作るときに注意しなければならないのは、植えた作物を[[Hare|ウサギ]]が狙って食べてしまうことです。植物の成熟度によっては種がドロップしますが、放っておけばすぐにデスポーンしてしまいます。<br>
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ウサギに食べられない作物は少なく、具体的には米、タマネギ、[[pumpkin|カボチャ]]です。これらの作物は保護せずに植えることができますが、米やタマネギは他の植物と輪作する必要があり、その場合はやはりウサギから守らなければなりません。<br>
ウサギに食べられない作物は少なく、具体的には米、タマネギ、[[pumpkin|カボチャ]]です。これらの作物は保護せずに植えることができますが、米やタマネギは他の植物と輪作する必要があり、その場合はやはりウサギから守らなければなりません。<br>
ウサギは野生の作物を無視します。
ウサギは野生の作物を無視します。
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== 地下農業 ==
== 地下農業 ==
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:''プレイヤーの栄養や食事の準備について、詳しくは[[cooking|料理]]や[[satiety|満腹度]]のページをご覧ください。''
:''プレイヤーの栄養や食事の準備について、詳しくは[[cooking|料理]]や[[satiety|満腹度]]のページをご覧ください。''


The efficiency values below in the "Satiety/Growth time (days)" column are based on the total yield of a crop from one tile of farmland, multiplied by the food's satiety, divided by the number of growth days until maturity. Note that pumpkins, while they only require a single block of farmland, spread out to cover a wider area of dirt. This space efficiency was not taken into account.
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{| class="wikitable sortable align-left-1 align-left-2" style="text-align:right;"
{| class="wikitable sortable align-left-1 align-left-2" style="text-align:right;"
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| 46.15 || 69.23 || {{NA}}
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* Soybeans cannot be eaten raw, but they can be pickled and then eaten in this state.
* Cassava cannot be eaten raw off the vine. It must first be soaked in a sealed barrel and skinned with a knife, but it can then be eaten in this state.
* Pinapples and pumpkins cannot be eaten nor cooked with whole. They must first be sliced with a knife, producing 4 pieces each with exactly 25% of the entire produce's satiety.
* Pumpkins' growth varies wildly, but community experimentation appears to have resulted in approximately 1.5 pumpkins' profit per vine, on average (assuming 2.5 are grown and 1 is used to produce the next pumpkin seed). The numbers above reflect this.


== ビデオチュートリアル ==
== ビデオチュートリアル ==
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