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土ブロックを[[hoe|クワ]]+右クリックで、乾いた農地を作ることができます。農地が水源ブロックから3ブロック以内にある場合、乾いた農地から湿った農地へと変化します。湿った農地を作るには、毎日じょうろで水を撒くか、雨の多い地域では雨に頼るなどの方法もあります。水分量が50%以上になると、成長速度にボーナスが発生します。具体的には、水分が100%の場合、作物が次のステージに成長するまでの総時間が、ゲーム内時間で最大2時間短縮されます。 | 土ブロックを[[hoe|クワ]]+右クリックで、乾いた農地を作ることができます。農地が水源ブロックから3ブロック以内にある場合、乾いた農地から湿った農地へと変化します。湿った農地を作るには、毎日じょうろで水を撒くか、雨の多い地域では雨に頼るなどの方法もあります。水分量が50%以上になると、成長速度にボーナスが発生します。具体的には、水分が100%の場合、作物が次のステージに成長するまでの総時間が、ゲーム内時間で最大2時間短縮されます。 | ||
近くの水は、斜め方向も含む3ブロック以内の水平方向に隣接する農地に水分を供給します。近くの水による水分ボーナスは、農地が水から1ブロック離れるごとに25%ずつ減少します。そのため水ブロックに隣接する農地は75%、2ブロック離れた農地は50%、3ブロック離れた農地は25%の水分ボーナスを得ることができます。農地は垂直方向の水から水分を吸収しません(例えば湖の水面の真上に作られた農地は、下の水から水分を得られません)。 | |||
'''Farmland blocks ''cannot be picked up and replaced'' once converted. Breaking farmland destroys the block.''' | '''Farmland blocks ''cannot be picked up and replaced'' once converted. Breaking farmland destroys the block.''' |