Farming/ja: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "近くの水は、斜め方向も含む3ブロック以内の水平方向に隣接する農地に水分を供給します。近くの水による水分ボーナスは、農地..."
(Created page with "===農地作り=== 土ブロックをクワ+右クリックで、乾いた農地を作ることができます。農地が水源ブロックから3ブロック以内...")
(Created page with "近くの水は、斜め方向も含む3ブロック以内の水平方向に隣接する農地に水分を供給します。近くの水による水分ボーナスは、農地...")
Line 53: Line 53:
土ブロックを[[hoe|クワ]]+右クリックで、乾いた農地を作ることができます。農地が水源ブロックから3ブロック以内にある場合、乾いた農地から湿った農地へと変化します。湿った農地を作るには、毎日じょうろで水を撒くか、雨の多い地域では雨に頼るなどの方法もあります。水分量が50%以上になると、成長速度にボーナスが発生します。具体的には、水分が100%の場合、作物が次のステージに成長するまでの総時間が、ゲーム内時間で最大2時間短縮されます。
土ブロックを[[hoe|クワ]]+右クリックで、乾いた農地を作ることができます。農地が水源ブロックから3ブロック以内にある場合、乾いた農地から湿った農地へと変化します。湿った農地を作るには、毎日じょうろで水を撒くか、雨の多い地域では雨に頼るなどの方法もあります。水分量が50%以上になると、成長速度にボーナスが発生します。具体的には、水分が100%の場合、作物が次のステージに成長するまでの総時間が、ゲーム内時間で最大2時間短縮されます。


Nearby water provides moisture to horizontally adjacent farmland within 3 blocks, including along the diagonal. The moisture bonus provided by nearby water is reduced by 25% for each 1 block that the farmland is distant from the water. Thus, farmland immediately next to a water block will be granted 75% moisture, two blocks away will be granted 50% moisture, and 3 blocks away will be granted 25% moisture. Farmland does not absorb moisture from water in a vertical direction (i.e. farmland created directly above the surface of a lake will not stay moist from the water below it).
近くの水は、斜め方向も含む3ブロック以内の水平方向に隣接する農地に水分を供給します。近くの水による水分ボーナスは、農地が水から1ブロック離れるごとに25%ずつ減少します。そのため水ブロックに隣接する農地は75%、2ブロック離れた農地は50%、3ブロック離れた農地は25%の水分ボーナスを得ることができます。農地は垂直方向の水から水分を吸収しません(例えば湖の水面の真上に作られた農地は、下の水から水分を得られません)。


'''Farmland blocks ''cannot be picked up and replaced'' once converted. Breaking farmland destroys the block.'''
'''Farmland blocks ''cannot be picked up and replaced'' once converted. Breaking farmland destroys the block.'''
Confirmedusers
2,339

edits