Farming/ja: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "==== 肥料 ===="
No edit summary
(Created page with "==== 肥料 ====")
Line 74: Line 74:
ローテーションは最も遅く成熟する作物に依存していて、今回の場合はニンジン(ゲーム内日数で4日)です。養分は休耕地で最も早く補充されるので、各ローテーションの間、1つのエリアには植えていません。この手法は、まだ肥料を入手していない場合に特に有効です。作物の種類に応じて、この手法のバリエーションを作ることができます。
ローテーションは最も遅く成熟する作物に依存していて、今回の場合はニンジン(ゲーム内日数で4日)です。養分は休耕地で最も早く補充されるので、各ローテーションの間、1つのエリアには植えていません。この手法は、まだ肥料を入手していない場合に特に有効です。作物の種類に応じて、この手法のバリエーションを作ることができます。


==== Fertilizer ====
==== 肥料 ====


[[saltpeter|硝石]]、[[potash|カリ]]、[[bonemeal|骨粉]]などの肥料は、休耕地(作物を植えていない状態)でのゆっくりとした自然回復を待つことなく、また輪作の必要もなく、作物の生育によって枯渇した栄養分を土に与えることができます。  
[[saltpeter|硝石]]、[[potash|カリ]]、[[bonemeal|骨粉]]などの肥料は、休耕地(作物を植えていない状態)でのゆっくりとした自然回復を待つことなく、また輪作の必要もなく、作物の生育によって枯渇した栄養分を土に与えることができます。  
Confirmedusers
2,339

edits