Кулинария
Сырые продукты
В начале игры, без какой-либо инфраструктуры, игрок имеет доступ только к небольшому количеству собранной пищи, которую можно есть сырой, чтобы поддерживать сытость игрока. Однако игроку не следует полагаться на них слишком долго, так как после сбора естественные продукты питания либо исчезают навсегда, либо требуют много времени для повторного выращивания.
Таблица ниже представляет список пищи которая может быть съедена в сыром виде.
Предмет | Сытость | Категория | Примечания |
---|---|---|---|
Клюква | 60 | Фрукты | |
Черника, смородина* и кусочки ананаса | 80 | Фрукты | |
Мед (1 литр) | 300 | Фрукты | Создаётся. Восстанавливает 0,5 хп при потреблении. |
Сагуаро фрукты | 60 | Фрукты | Восстанавливает 1 хп при потреблении. |
Зерно льна | 30 | Зерно | |
Зерно ржи, спельты, риса, подсолнечника, амаранта и маниоки | 60 | Зерно | |
Грибы | 80 | Овощи | Может нанести урон при потреблении. |
Морковь, лук, пастернак, репа, маниока и болгарский перец | 100 | Овощи | |
Маниока | 100 | Овощи | Необходимо замочить через бочку, а кожицу снять с помощью ножа. |
Капуста | 300 | Овощи | |
Ломтики тыквы | 140 | Овощи | |
Личинки или термиты | 60 | Белок | |
Арахис | 160 | Белок | |
Куски жира | 200 | Белок | |
Винтажная говядина | 280 | Белок | Редкая добыча из руин. Восстанавливает 2 хп при потреблении. |
- Смородина - включая чёрную, белую и красную.
- Чтобы узнать, как получить и использовать мёд, посетите страницу посвященную пчеловодству.
Грибы
Грибы уникальны тем, что при употреблении могут быть как полезными, так и вредными для игрока, а некоторые из вредных очень легко принять за безопасные.
Все грибы дают чувство сытости 80 при употреблении в сыром виде - ниже приведен список конкретно ядовитых грибов для облегчения проверки:
Name | Notes |
---|---|
Bitter Bolete | -3 HP |
Fly Agaric | -6.5 HP |
Death Cap | -50 HP |
Earth Ball | -8 HP |
Gold-drop milkcap | -2.5 HP |
Jack'o'lantern mushroom | -6 HP |
Elfin saddle | -7 HP |
Devilstooth mushroom | -2 HP |
Питание и насыщение
Текущие уровни питания и сытости можно проверить в окне персонажа, по умолчанию клавиша «C».
Питание
Питание игрока включает в себя четыре категории: белковые, овощные, зерновые и фруктовые. По мере того, как шкалы питания заполняются, уровень здоровья игрока увеличивается. Игрок начинает с 15 единицами здоровья, которые можно увеличить до 25 единиц. При сбалансированном питании, включающем все четыре категории веществ. Здесь особенно полезны более продвинутые блюда, поскольку они позволяют игрокам создавать смешанные пищевые продукты (белок / овощ, зерно / овощ, белок / зерно, белок / фрукты / овощ и т. д.). Тем не менее, имейте в виду, что уровень питания не увеличивается, если пища потребляется при полной сытости песонажа.
Тесто для хлеба
Чтобы сделать тесто для хлеба, приготовьте муку, используя Жернова, чтобы размолоть зерно.
- Откройте графический интерфейс Жернова (ПКМ) и добавьте зерно во входной слот (слева).
- Удерживайте ПКМ на основании керна, чтобы размолоть зерно в муку, которая появится в выходном отверстии (справа).
- В сетке крафта смешайте ведро воды и муки, чтобы создать тесто. (одно ведро воды создает 10 теста)
Advanced cooking techniques can greatly increase the food value of ingredients, and can potentially achieve several thousands of satiety points in a single food item. Additionally, it allows the player to make meals out of multiple ingredients, which can potentially supply multiple nutrition groups at he same time. Whenever possible, it is recommended that the player uses advanced cooking techniques.
Claypot Cooking
Выпечка
Поместите тесто во входной слот Костра и разожгите огонь. (Для каждой буханки хлеба требуется примерно одна единица дров.) Как тесто, так и хлебные буханки складывается до 32.
Продвинутая Кулинария
Чтобы приготовить больше полезных блюд, изготовьте глиняный горшок, используя Формирование глины. Поместите обожженный глиняный горшок во входной слот костра (слева), чтобы приготовить любой из 5 доступных типов еды. Тип еды, которую создают игроки, определяется тем, какие два «необходимых» ингредиента помещаются в глиняный горшок.
- 'Чтобы создать одну порцию любого блюда' : поместите по одному из каждого необходимого ингредиента в два отдельных слота в глиняный горшок (это определяет тип еды). Например, каша требует «двух зерен», поэтому игрок должен добавить два отдельных кусочка зерна в любые два входных слота в глиняном горшке. Помещение двух зерен в один входной слот глиняного горшка не создаст кашу. Добавление «необязательных» ингредиентов в два других входных слота глиняного горшка увеличит питательную ценность и насыщение еды в зависимости от того, какие продукты добавлены. Когда верный рецепт еды (сочетающий в себе правильные ингредиенты) помещается во входные слоты, в диалоговом окне глиняного горшка появляется сообщение, информирующее игроков о том, какой тип еды будет создан после приготовления.
- 'Для приготовления нескольких порций еды' : одинаково увеличьте количество ингредиентов, добавляемых во все слоты. Глиняный горшок позволяет игрокам готовить до 6 порций любого блюда одновременно. При создании нескольких порций все предметы во входных слотах должны быть увеличены на одинаковую величину, иначе еда не будет готовиться!
- 'Чтобы наполнить миску' : миска содержит одну порцию еды и может быть заполнена из глиняного горшка или кувшина для хранения продуктов. Чтобы наполнить миску, поместите емкость с готовой пищей на твердую поверхность. С пустой миской в активной руке используйте ПКМ на глиняном горшке или крюке. Миски и глиняные кувшины можно наполнять едой, пока глиняный горшок находится в костре. Миски с едой можно носить в инвентарях игроков, хранить в стационарных контейнерах и размещать на полках. «Чаши нельзя наполнять из глиняных кувшинов на полках».
- 'Употребление Еды' : Пищу можно употреблять из наполненной миски. С заполненной миской в активном слоте горячей панели, ешьте с использованием ПКМ. Игроки будут есть до насыщения, что может привести к частичной порции еды в миске.
- 'Хранение еды' : Четыре порции любой приготовленной еды можно хранить в пустой кастрюле. Поместите кастрюлю на землю или стол и щелкните правой кнопкой мыши на кастрюлю с пустым глиняным кувшином, чтобы переместить блюда в кастрюлю для хранения. Хранилища - кувшины могут быть запечатаны для длительного хранения с использованием жира или воска в решетке крафта. Крюки также можно носить в инвентарях игроков, хранить в стационарных контейнерах и размещать на полках.
Продвинутые Кулинарные Рецепты
Расширенные рецепты! Тушеное мясо | Овощное рагу | Каша | Суп | Варенье | - | 'Обязательные ингредиенты' | '2 Домашняя птица или красное мясо' | '2 Овощи или Фасоль' | '2 Зерна' | '1 Овощ (свежий) + 1 вода' | '2 Фрукта + 2 Меда' | - | Дополнительный белок | 0 - 2 Домашняя птица, красное мясо, яйцо или фасоль | 0 - 2 Соевые бобы (маринованные или свежие) | 0 - 1 Птица, красное мясо или яйцо | - | Дополнительные овощи | 0 - 2 Овощи (маринованные или свежие) | 0 - 2 Овощи (маринованные или свежие) | 0 - 2 Овощи (маринованные или свежие) | 0 - 2 Овощи (маринованные или свежие) | - | Дополнительные Зерна | 0 - 2 Зерна | - | Дополнительные Фрукты | 0 - 1 Фрукты, Мед | 0 - 2 Фрукты | - | Дополнительный Мед | 0 - 1 Мед |
---|
1 Field vegetables include carrots, parsnips, onions, turnips, and bell peppers.
2 Currants include black currant, red currant, and white currant berries.
3 Ingredients that restore player health when eaten raw, such as saguaro fruits or honey, lose this benefit when cooked. However, cooking a fly agaric mushroom does not remove its harmful effects - the meal will still damage the player!
Насыщение
Сытость игрока - это то, насколько «голодным» или «сытым» является игрок, и его максимальное значение составляет 1500. Сытость, полученная от употребления в пищу простых продуктов, показана в таблице ниже. Насыщение, полученное от приема пищи, «равно сумме его частей». Ингредиенты, добавленные для приготовления еды, определяют степень насыщения и класс питания, который получает игрок. Кроме того, на каждые 100 единиц сытости, заполняемых при употреблении пищи, проходит еще 30 секунд, прежде чем индикатор сытости игрока снова начинает падать.
- Цереуса и Мед дают очки здоровья игроку при употреблении.
Основная кулинария
Простая кулинария включает в себя размещение сырого мяса, хлебного теста или корней рогоза в жаровне. Обжарка делает эти 3 вида сырой пищи съедобными. Все остальные ингредиенты требуют изготовления глиняного горшка.
Сырые или просто приготовленные продукты дают 10 секунд, пока насыщение игрока не начнет падать.
Note: If you leave food in the oven for too long, it will burn and become charred, reducing its food value!
Item | Satiety | Category | Notes |
---|---|---|---|
Flax bread | 160 | Grain | Crafted. |
Rye, spelt, sunflower, amaranth, or cassava bread | 300 | Grain | Crafted. |
Rice bread | 330 | Grain | Crafted. |
Pies
Instead of baking dough into bread, the dough may also be used to create pies, which behave very similar to claypot cooking. They can satisfy two food groups at once, can reach very high food values in a single item, will never cause waste from overeating, and will halt satiety loss entirely for a short time. To begin, the player must have crafted a table.
- Holding at least two dough in your hotbar, sneak-
place it onto the table to create an empty pie crust.
- Fill the pie crust with four layers of ingredients. Multiple pieces of ingredients may be required for each individual layer, depending on the ingredient. Almost anything that can be used for claypot cooking can also be used to bake a pie, with the exception of pickled or cured foods. Additionally, cheese may be used to create a pie that provides dairy nutrition. Different ingredients of the same food group may be combined, but different food groups may not.
- Optionally, add another two dough to the pie once it is fully filled, to close it. This is not required, but the extra dough will add extra grain nutrition to the finished product.
Pies are baked in the clay oven, in exactly the same way as bread; however, only one pie may be baked at a time. The finished pie must be placed back down on a table, where it can be cut with a knife into four pieces.
Note: If you leave food in the oven for too long, it will burn and become charred, reducing its food value!
Note: for every 100 satiation filled by consuming a pie, an additional 30 seconds passes before the player's satiety bar starts dropping again for any reason. Consuming a large meal can result in more than five minutes of completely free healing, sprinting, heavy armor wearing, or other strenuous tasks.
- Добавьте воду или мед заполненным ведром. Используйте ЛКМ, чтобы добавить одну часть, ПКМ, чтобы удалить одну часть.
Продвинутая ценность в кулинарии
'У еды есть 50% дополнительного бонуса сытости от ингредиентов' общая сытость '.
Белка | Сытость в еде | Овощи | Сытость в еде | Зерна | Сытость в еде | Фрукты | Сытость в еде | - | Соевые бобы | 240 | Корни: морковь, пастернак, лук, репа | 150 | Лен | 120 | Смородина, Черника | 120 | - | Яйцо | 200 | Капуста | 450 | Рис | 240 | Клюква | 90 | - | Домашняя птица | 375 | Тыква | 180 | Рожь | 240 | Сагуарро | 90 | - | Красное мясо | 420 | Грибы | 120 | Полба | 240 | Мед | 80 |
---|
Видео Руководства
Продвинутая Кулинария (не менялась с версиии 1.12) |
---|