List of server commands/debug/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "<onlyinclude> *<code>/debug [logticks|tickhandlers|ci|cs|cr]</code><br /> Различные команды отладки **<code>/debug logticks [milliseconds]</code><br />...")
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<onlyinclude>
<onlyinclude>
*<code>/debug [logticks|tickhandlers|ci|cs|cr]</code><br /> Различные команды отладки
*<code>/debug [logticks|tickhandlers|ci|cs|cr]</code><br /> Различные команды отладки
Line 30: Line 31:
**<code>/debug clrplrinv [player]</code><br /> Удалить инвентарь игрока при подключении
**<code>/debug clrplrinv [player]</code><br /> Удалить инвентарь игрока при подключении
</onlyinclude>
</onlyinclude>
</div>


[[List of server commands/ru]]
[[List of server commands/ru]]

Revision as of 06:10, 18 May 2023

Other languages:
  • /debug [logticks|tickhandlers|ci|cs|cr]
    Различные команды отладки
    • /debug logticks [milliseconds]
      Если для обработки тика сервера требуется больше, чем указано в миллисекундах, разбивка этого тика будет зарегистрирована в файле server-main.txt.
    • /debug tickhandlers
      Отображает сводную информацию о тикающих блоках и зарегистрированных объектах.
    • /debug tickhandlers dump [gtblock|gtentity|dcblock|sdcblock|dcentity]
      Сбрасывает полный список всех слушателей тиков/обратных вызовов в файл server-debug.txt.
    • /debug ci
      Показать некоторую информацию о текущем фрагменте, в котором находится игрок
    • /debug cs
      Принудительно повторно отправляет текущий фрагмент, в котором находится игрок
    • /debug cr
      Принудительно полностью подсвечивает фрагмент, в котором находится игрок, и всех игроков в пределах одного фрагмента.
    • /debug holddurability [value]
      Устанавливает срок хранения удерживаемого в данный момент элемента.
    • /debug holdtemp [value]
      Устанавливает температуру удерживаемого в данный момент элемента
    • /debug holdstattr key [int|bool|string|tree|double|float] [value]
      Устанавливает атрибут для удерживаемого в данный момент элемента (например, /debug holdstattr key введите normal-generic для сундука).
    • /debug setgen [value]
      Установить генерацию просматриваемой в данный момент сущности
    • /debug printcl [all|missing]
      Вывести полный список всех/отсутствующих коллекционных кодов в server-debug.txt
    • /debug blockcodes
      Экспортирует полный список всех кодов блоков в файл server-main.txt.
    • /debug blockids
      Перечисляет блоки, потребляющие больше всего идентификаторов блоков, в server-main.txt.
    • /debug privileges
      Изменить режим отладки привилегий
    • /debug netbench
      Переключает бенчмаркинг сети
    • /debug tickposition
      Позиция деления
    • /debug stacktrace
      Трассировка стека
    • /debug chunksummary
      Сводка фрагмента
    • /debug chunkmap
      Распечатать карту фрагментов
    • /debug rebuildlandclaimpartitions
      Перестроить разделы земельных участков
    • /debug cgenq
      В настоящее время фрагменты находятся в очереди генерации
    • /debug octagonpoints
      Печать точек восьмиугольника
    • /debug cloh
      Сжать кучу больших объектов
    • /debug mainthreadstate
      Состояние основного потока
    • /debug killmainthread
      Завершить основной поток
    • /debug clrplrinv [player]
      Удалить инвентарь игрока при подключении

List of server commands/ru