Список серверных команд/debug
From Vintage Story Wiki
/debug [subcommand]
Различные команды отладки/debug logticks [milliseconds]
Если для обработки тика сервера требуется больше миллисекунд, чем предусмотрено, разбивка этого тика будет записана в server-main.txt/debug tickhandlers
Отображает сводную информацию о тиках блоков и объектов, зарегистрированных в данный момент/debug tickhandlers dump [gtblock|gtentity|dcblock|sdcblock|dcentity]
Сбрасывает полный список всех прослушивателей тиков/обратных вызовов в server-debug.txt/debug helddurability [value]
Устанавливает прочность текущего предмета/debug helddura [value]
Алиас /debug helddurability/debug heldtemperature [value]
Устанавливает температуру текущего удерживаемого элемента/debug heldtemp [value]
Алиас /debug heldtemperature/debug heldstattr key [int|bool|string|tree|double|float] [value]
Устанавливает атрибут стека для текущего элемента (например/debug heldstattr key type normal-generic
для сундука)/debug heldcoattr key [int|bool|string|tree|double|float] [value]
Устанавливает атрибут коллекционирования для текущего предмета/debug setgen [value]
Устанавливает генерацию просматриваемого в данный момент объекта/debug printcl [all|missing]
Выводит полный список всех/отсутствующих коллекционных кодов в server-debug.txt/debug itemcodes
Экспортирует полный список всех кодов товаров в server-main.txt/debug blockcodes
Экспортирует полный список всех кодов блоков в server-main.txt/debug blockids
Перечисляет блоки, которые используют большинство идентификаторов блоков, в server-main.txt/debug blockstats
Генерирует количество используемых идентификаторов блоков, сгруппированных по первой части кода блока в server-main.txt/debug privileges
Изменяет режим отладки привилегий/debug netbench
Переключает тестирование сети/debug tickposition
Отмечает позицию/debug stacktrace
Трассировки стека/debug chunk
Различные команды чанков/debug chunk queue [quantity]
Количество генерируемых чанков в очереди/debug chunk q [quantity]
Алиас /debug chunk queue/debug chunk stats
Статистика загруженных в данный момент чанков/debug chunk printmap
Экспортирует карту загруженного чанка в формате PNG/debug chunk here
Информация о чанке в позиции вызывающего абонента/debug chunk resend
Отправляет чанк всем игрокам/debug chunk relight
Перезажигает чанк для всех игроков
/debug sendchunks [0|1]
Позволяет переключать обычные операции генерации/отправки чанков всем клиентам. Этот переключатель не влияет на принудительно загруженные чанки/debug rebuildlandclaimpartitions
Восстанавливает разделы земельных претензий/debug octagonpoints
Печатает восьмиугольные точки/debug cloh
Уплотняет кучу больших объектов/debug mainthreadstate
Состояние основного потока/debug killmainthread
Убивает основной поток/debug expclang
Экспортирует список переводов блоков и элементов в файл Collectiblelang.json и добавляет заполнители для отсутствующих переводов/debug rift [clear|fade|spawn|spawnhere]
Различные команды разлома/debug rift clear
Немедленно удаляет все загруженные разломы/debug rift fade
Медленно удаляет все загруженные разломы, в течение нескольких минут/debug rift spawn [quantity]
Создаёт указанное количество разломов/debug rift spawnhere
Создает один разлом
/debug rooms
Инструменты отладки регистрации комнат. Эквивалент предыдущего/roomregdebug
command/debug rooms list
Перечисляет все комнаты, в которых находится игрок./debug rooms hi
Подчеркивает пространство комнат цветом. Неподходящие номера отмечены красным, подходящие номера — зеленым/debug rooms unhi
Убирает подсветку комнаты
/debug tiledd [tiled_dungeon_code] [amount_of_tiles]
Отладчик/тестер генератора тайловых подземелий. Использование: amount of tiles — целое число./debug astar [command]
Инструмент поиска пути отладки и тестирования. Использование: command является одним из следующих: start, end, bench, clear