Drifter/ru: Difference between revisions
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "=== Бегство от солнечного света === Дрифтеры будут убегать от игрока при воздействии солнечного с...") |
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "=== Получение урона === Дрифтеры иногда убегают, получив урон. Вероятность того, что дрифтер сбежи...") |
||
Line 87: | Line 87: | ||
Дрифтеры будут убегать от игрока при воздействии солнечного света. Количество солнечного света, необходимое для бегства дрифтера, зависит от его уровня. Точные значения см. в [[Drifter#Table/ru|таблице]]. | Дрифтеры будут убегать от игрока при воздействии солнечного света. Количество солнечного света, необходимое для бегства дрифтера, зависит от его уровня. Точные значения см. в [[Drifter#Table/ru|таблице]]. | ||
=== | === Получение урона === | ||
Дрифтеры иногда убегают, получив урон. Вероятность того, что дрифтер сбежит, уменьшается с повышением уровня. Точные значения см. в [[Drifter#Table/ru|таблице]]. | |||
== Harvesting == | == Harvesting == |
Revision as of 10:36, 11 February 2022
Surface Drifter | |
Здоровье | 12 |
Базовая атака | 2.5 |
Урон | 0 |
Способности | Climb Ladders |
Дальность поиска (м) | 15 |
Выпадают предметы | |
Temporal gear | 2.6%* |
Flax fibers | 20%* |
Мобы |
Deep Drifter | |
Здоровье | 16 |
Базовая атака | 4 |
Урон | 1 |
Способности | Climb Ladders |
Дальность поиска (м) | 15 |
Выпадают предметы | |
Temporal gear | 3.3%* |
Rusty gear | 2%* |
Flax fibers | 40%* |
Мобы |
Tainted Drifter | |
Здоровье | 22 |
Базовая атака | 8 |
Урон | 2 |
Способности | Climb Ladders |
Дальность поиска (м) | 15 |
Выпадают предметы | |
Temporal gear | 4%* |
Rusty gear | 5%* |
Flax fibers | 60%* |
Мобы |
Corrupt Drifter | |
Здоровье | 30 |
Базовая атака | 12 |
Урон | 3 |
Способности | Climb Ladders |
Дальность поиска (м) | 15 |
Выпадают предметы | |
Temporal gear | 4.7%* |
Rusty gear | 7%* |
Flax fibers | 80%* |
Мобы |
Nightmare Drifter | |
Здоровье | 40 |
Базовая атака | 20 |
Урон | 4 |
Способности | Climb Ladders |
Дальность поиска (м) | 15 |
Выпадают предметы | |
Temporal gear | 5%* |
Rusty gear | 10%* |
Flax fibers | 100%* |
Мобы |
«Скитальцы» — обычные гуманоидные монстры. Существует несколько видов дрифтеров, которые появляются на разной глубине. По мере того, как игрок уходит глубже под землю, он находит все более опасных дрифтеров, но из этих дрифтеров чаще всего выпадают временные шестерни и ржавые шестерни.
Появление
Все дрифтеры появляются на сплошных блоках или в высокой траве ниже уровня освещенности 8. Каждый уровень ограничен количеством появляющихся одновременно, и они могут появляться только на определенных уровнях Y. См. таблицу для обоих этих значений.
Поведение
Нападение на игрока
Дрифтеры будут бродить вокруг, пока игрок не окажется в пределах 15 блоков от него. Когда игрок входит в радиус действия, дрифтеры быстро бегут к игроку. Дрифтеры не пытаются избегать препятствий при погоне за игроком и легко проваливаются в ямы.
Бегство от солнечного света
Дрифтеры будут убегать от игрока при воздействии солнечного света. Количество солнечного света, необходимое для бегства дрифтера, зависит от его уровня. Точные значения см. в таблице.
Получение урона
Дрифтеры иногда убегают, получив урон. Вероятность того, что дрифтер сбежит, уменьшается с повышением уровня. Точные значения см. в таблице.
Harvesting
Beginning in version 1.12, players will need to butcher the monster using a knife in the active hand to obtain drops. Shift+right click until the butchering process is complete and the GUI opens to allow players to remove temporal gears and flax fibers.
Table
Max quantity is the number of this type of drifter that can be alive at one time. Y value range is a percentage of the world's sea level, values of 0%, 100%, and 200% mean the bottom, the middle or sea level, and very top of the world, respectively. Flee light level is the amount of sunlight that causes the drifter to flee. Flee on damage chance is the chance that a drifter will flee when it is damaged.
Tier | Max quantity | Y value range | Flee light level | Flee on damage chance |
---|---|---|---|---|
Surface | 10 | 70% - 200% | 0.925 | 20% |
Deep | 8 | 20% - 85% | 0.97 | 20% |
Tainted | 7 | 10% - 55% | 2 | 5% |
Corrupt | 6 | 0% - 35% | 2 | 2.5% |
Nightmare | 5 | 0% - 20% | 2 | 1.25% |
Trivia
- Drifters have two uncommon idle animations one called "cry" in which it curls up and cries, and another called "think" where it looks at its arms and raises them to the sky.
- According to the story excerpt Ghosts, drifters have a metallic smell.