Firepit/ru: Difference between revisions
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary |
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 16: | Line 16: | ||
Костёр с момента создания не исчезнет и может быть использован снова при {{SneakClick|заправке}} и повторном разжигания огнивом или факелом. | Костёр с момента создания не исчезнет и может быть использован снова при {{SneakClick|заправке}} и повторном разжигания огнивом или факелом. | ||
Костры обычно используются для: | Костры обычно используются для: | ||
* Создания [[Torch|факелов]] "выпеканием" [[Stick|палок]] | * Создания [[Torch|факелов]] "выпеканием" [[Stick|палок]]. | ||
* Плавление [[Metal|металла]] в [[Crucible|тигле]] для будущей [[casting|отливки]]. | |||
* Плавление [[Metal|металла]] в [[Crucible| | |||
* [[Cooking|Выпекание]] хлеба, прожарка мяса, либо готовка блюд в глиняном горшке. | * [[Cooking|Выпекание]] хлеба, прожарка мяса, либо готовка блюд в глиняном горшке. | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> |
Revision as of 13:02, 25 January 2022
Костёр - универсальный функциональный блок, который является источником света и тепла, а также используется в различных игровых механиках, таких как готовка, Формирование глины и отливка.
Создание
Требуемые материалы: сухая трава и 4 еденицы дров, для каждого использования требуется дополнительное топливо. Чтобы зажечь кострище, требуется разжигатель огня или факел.
- Наберите сухой травы путём срезания травы ножом.
- Поместите топор и бревно в сетку крафта, чтоб создать хотя бы 4 полена.
- С сухой травой в активной руке, поместите её на твёрдый блок.
- Таким же способом добавьте к траве 4 полена.
- Разожгитекостёр огнивом.
- Костёр будет гореть немного времени без дополнительного топлива.
Применения/процессы
Костёр с момента создания не исчезнет и может быть использован снова при заправке и повторном разжигания огнивом или факелом.
Костры обычно используются для:
- Создания факелов "выпеканием" палок.
- Плавление металла в тигле для будущей отливки.
- Выпекание хлеба, прожарка мяса, либо готовка блюд в глиняном горшке.
Интерфейс костра
ПКМ откроет интерфейс, в котором есть три слота:
- Левый верхний: То, что будет нагреваться (палки, глиняные предметы, еда и контейнеры, такие как тигель или горшок.)
- Правый верхний: Выход Законченных/приготовленных предметов.
- Левый нижний: Слот для топлива (принимает сгорающие предметы, см. статью о топливе.)
Обработка предметов
- Поместите обрабатываемый предмет в слот слева сверху. В случае с контейнерами (тигель, горшок), обрабатываемые предметы нужно поместить сначала в интерфейс контейнера.
- Добавьте топлива в слот слева снизу. Разное топливо горит с разной температурой и разной длительностью, см. статью о топливе для более подробной информации.
- Подождите, пока костёр разгорится и достигнет достаточной температуры для проведения процесса. Убедитесь, что вы добавили достаточно нужного топлива для завершения процесса! В случае с контейнерами, если не добавлены все нужные для рецепта ингредиенты, предмет не будет нагреваться.
- По завершении процесса, предмет переместится в слот справа и может быть взят игроком
(Если предметы убрать/переставить, температура сразу вернётся к холодной, и процессу нужно начаться сначала.
Хранение
Костёр нельзя перемещать с момента его создания, следовательно, его нельзя хранить в инвентаре или контейнере. Разламывание блока ничего не даст.
{{{title}}} | |
---|---|