List of server commands/debug/ru: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page) |
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
<onlyinclude> | <onlyinclude> | ||
*<code>/debug [ | *<code>/debug [subcommand]</code><br /> Различные команды отладки | ||
**<code>/debug logticks [milliseconds]</code><br /> Если для обработки тика сервера требуется больше, чем указано в миллисекундах, разбивка этого тика будет зарегистрирована в файле server-main.txt. | **<code>/debug logticks [milliseconds]</code><br /> Если для обработки тика сервера требуется больше, чем указано в миллисекундах, разбивка этого тика будет зарегистрирована в файле server-main.txt. | ||
**<code>/debug tickhandlers</code><br /> Отображает сводную информацию о тикающих блоках и зарегистрированных объектах. | **<code>/debug tickhandlers</code><br /> Отображает сводную информацию о тикающих блоках и зарегистрированных объектах. | ||
**<code>/debug tickhandlers dump [gtblock|gtentity|dcblock|sdcblock|dcentity]</code><br /> Сбрасывает полный список всех слушателей тиков/обратных вызовов в файл server-debug.txt. | **<code>/debug tickhandlers dump [gtblock|gtentity|dcblock|sdcblock|dcentity]</code><br /> Сбрасывает полный список всех слушателей тиков/обратных вызовов в файл server-debug.txt. | ||
**<code>/debug holddurability [value]</code><br /> Устанавливает срок хранения удерживаемого в данный момент элемента. | **<code>/debug holddurability [value]</code><br /> Устанавливает срок хранения удерживаемого в данный момент элемента. | ||
**<code>/debug | **<code>/debug helddura [value]</code><br /> Алиас ''/debug helddurability'' | ||
**<code>/debug heldtemperature [value]</code><br /> Устанавливает температуру удерживаемого в данный момент элемента | |||
**<code>/debug holdstattr key [int|bool|string|tree|double|float] [value]</code><br /> Устанавливает атрибут для удерживаемого в данный момент элемента (например, <code>/debug holdstattr key введите normal-generic</code> для сундука). | **<code>/debug holdstattr key [int|bool|string|tree|double|float] [value]</code><br /> Устанавливает атрибут для удерживаемого в данный момент элемента (например, <code>/debug holdstattr key введите normal-generic</code> для сундука). | ||
**<code>/debug heldtemp [value]</code><br /> Алиас ''/debug heldtemperature'' | |||
**<code>/debug setgen [value]</code><br /> Установить генерацию просматриваемой в данный момент сущности | **<code>/debug setgen [value]</code><br /> Установить генерацию просматриваемой в данный момент сущности | ||
**<code>/debug heldcoattr key [int|bool|string|tree|double|float] [value]</code><br /> Устанавливает атрибут коллекционирования для текущего предмета. | |||
**<code>/debug printcl [all|missing]</code><br /> Вывести полный список всех/отсутствующих коллекционных кодов в server-debug.txt | **<code>/debug printcl [all|missing]</code><br /> Вывести полный список всех/отсутствующих коллекционных кодов в server-debug.txt | ||
**<code>/debug blockcodes</code><br /> Экспортирует полный список всех кодов блоков в файл server-main.txt. | **<code>/debug blockcodes</code><br /> Экспортирует полный список всех кодов блоков в файл server-main.txt. | ||
**<code>/debug itemcodes</code><br /> Экспортирует полный список всех кодов предметов в server-main.txt. | |||
**<code>/debug blockids</code><br /> Перечисляет блоки, потребляющие больше всего идентификаторов блоков, в server-main.txt. | **<code>/debug blockids</code><br /> Перечисляет блоки, потребляющие больше всего идентификаторов блоков, в server-main.txt. | ||
**<code>/debug blockstats</code><br /> Генерирует количество использованных идентификаторов блоков, сгруппированных по первой части кода блока в server-main.txt | |||
**<code>/debug privileges</code><br /> Изменить режим отладки привилегий | **<code>/debug privileges</code><br /> Изменить режим отладки привилегий | ||
**<code>/debug netbench</code><br /> Переключает бенчмаркинг сети | **<code>/debug netbench</code><br /> Переключает бенчмаркинг сети | ||
**<code>/debug tickposition</code><br /> Позиция деления | **<code>/debug tickposition</code><br /> Позиция деления | ||
**<code>/debug stacktrace</code><br /> Трассировка стека | **<code>/debug stacktrace</code><br /> Трассировка стека | ||
**<code>/debug | **<code>/debug chunk </code><br /> Различные команды чанков. | ||
**<code>/debug chunkmap</code><br /> Распечатать карту фрагментов | ***<code>/debug chunk queue [quantity]</code><br /> Количество генерируемых чанков в очереди. | ||
**<code>/debug rebuildlandclaimpartitions</code><br /> Перестроить разделы земельных участков | ***<code>/debug chunkmap</code><br /> Распечатать карту фрагментов | ||
***<code>/debug chunk q [quantity]</code><br /> Alias of ''/debug chunk queue''**<code>/debug rebuildlandclaimpartitions</code><br /> Перестроить разделы земельных участков | |||
**<code>/debug cgenq</code><br /> В настоящее время фрагменты находятся в очереди генерации | **<code>/debug cgenq</code><br /> В настоящее время фрагменты находятся в очереди генерации | ||
**<code>/debug octagonpoints</code><br /> Печать точек восьмиугольника | **<code>/debug octagonpoints</code><br /> Печать точек восьмиугольника | ||
Line 31: | Line 33: | ||
**<code>/debug clrplrinv [player]</code><br /> Удалить инвентарь игрока при подключении | **<code>/debug clrplrinv [player]</code><br /> Удалить инвентарь игрока при подключении | ||
</onlyinclude> | </onlyinclude> | ||
[[List of server commands/ru]] | [[List of server commands/ru]] |
Revision as of 11:54, 17 January 2024
/debug [subcommand]
Различные команды отладки/debug logticks [milliseconds]
Если для обработки тика сервера требуется больше, чем указано в миллисекундах, разбивка этого тика будет зарегистрирована в файле server-main.txt./debug tickhandlers
Отображает сводную информацию о тикающих блоках и зарегистрированных объектах./debug tickhandlers dump [gtblock|gtentity|dcblock|sdcblock|dcentity]
Сбрасывает полный список всех слушателей тиков/обратных вызовов в файл server-debug.txt./debug holddurability [value]
Устанавливает срок хранения удерживаемого в данный момент элемента./debug helddura [value]
Алиас /debug helddurability/debug heldtemperature [value]
Устанавливает температуру удерживаемого в данный момент элемента/debug holdstattr key [int|bool|string|tree|double|float] [value]
Устанавливает атрибут для удерживаемого в данный момент элемента (например,/debug holdstattr key введите normal-generic
для сундука)./debug heldtemp [value]
Алиас /debug heldtemperature/debug setgen [value]
Установить генерацию просматриваемой в данный момент сущности/debug heldcoattr key [int|bool|string|tree|double|float] [value]
Устанавливает атрибут коллекционирования для текущего предмета./debug printcl [all|missing]
Вывести полный список всех/отсутствующих коллекционных кодов в server-debug.txt/debug blockcodes
Экспортирует полный список всех кодов блоков в файл server-main.txt./debug itemcodes
Экспортирует полный список всех кодов предметов в server-main.txt./debug blockids
Перечисляет блоки, потребляющие больше всего идентификаторов блоков, в server-main.txt./debug blockstats
Генерирует количество использованных идентификаторов блоков, сгруппированных по первой части кода блока в server-main.txt/debug privileges
Изменить режим отладки привилегий/debug netbench
Переключает бенчмаркинг сети/debug tickposition
Позиция деления/debug stacktrace
Трассировка стека/debug chunk
Различные команды чанков./debug chunk queue [quantity]
Количество генерируемых чанков в очереди./debug chunkmap
Распечатать карту фрагментов/debug chunk q [quantity]
Alias of /debug chunk queue**/debug rebuildlandclaimpartitions
Перестроить разделы земельных участков
/debug cgenq
В настоящее время фрагменты находятся в очереди генерации/debug octagonpoints
Печать точек восьмиугольника/debug cloh
Сжать кучу больших объектов/debug mainthreadstate
Состояние основного потока/debug killmainthread
Завершить основной поток/debug clrplrinv [player]
Удалить инвентарь игрока при подключении