Список серверных команд/serverconfig

From Vintage Story Wiki
Revision as of 06:39, 16 June 2022 by Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "<onlyinclude> * <code>/serverconfig [config]</code><br /> Изменить или отобразить конфигурацию сервера <code>[config]</code> ** <code>/...")
Other languages:


  • /serverconfig [config]
    Изменить или отобразить конфигурацию сервера [config]
    • /serverconfig maxchunkradius [integer]
      Отображает максимальный радиус фрагмента. Устанавливает максимальный радиус чанка равным переданному целому числу, которое является максимальным радиусом чанка, который может загрузить игрок.
    • /serverconfig maxclients [integer]
      Отображает максимальное количество клиентов. Устанавливает максимальное количество подключенных клиентов равным переданному целому числу.
    • /serverconfig password [string]
      Задает пароль сервера, необходимый для подключения к серверу. Он не может содержать пробелов.
    • /serverconfig nopassword
      Удаляет защиту паролем.
    • /serverconfig antiabuse [Off|Basic|Pedantic]
      Устанавливает уровень защиты от злоупотреблений, это защищает от ряда злонамеренных действий игрока, но в настоящее время работа над этим продолжается.
    • /serverconfig allowpvp [bool]
      Управление, позволяющее игрокам сражаться друг с другом.
    • /serverconfig onlywhitelist [bool]
      Разрешить подключение к серверу только игрокам из белого списка.
    • /serverconfig entityspawning [bool]
      Управление созданием глобальных объектов. Если его отключить, существа не будут появляться (по умолчанию: включено).
    • /serverconfig tickrate [10-100]
      Показывает или устанавливает частоту тиков сервера. Более высокий тикрейт делает сервер более отзывчивым. Низкий тикрейт имеет противоположный эффект.
    • /serverconfig blockTickSamplesPerChunk
      Управляет тем, сколько случайных тиков обновления должно выполняться для каждого фрагмента.
    • /serverconfig defaultspawn [x y? z]
      Показывает или устанавливает точку появления по умолчанию. y можно не указывать, чтобы автоматически использовать положение поверхности в заданном положении x/z.
    • /serverconfig setspawnhere
      Устанавливает точку появления по умолчанию там, где в данный момент стоит игрок.
    • /serverconfig passtimewhenempty [bool]
      Показывает или устанавливает, должно ли проходить время, когда к серверу не подключены игроки.
    • /serverconfig spawncapplayerscaling [0..1]
      Помогает равномерно распределить спавн мобов вокруг каждого игрока. Значение 0 означает, что дополнительные мобы не могут появляться при увеличении количества игроков, значение 1 означает, что второй игрок удваивает ограничение появления, 3 игрока утраивает ограничение появления и так далее (по умолчанию: 0,75).


List of server commands/ru