List of server commands/serverconfig/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<onlyinclude>
<onlyinclude>
* <code>/serverconfig [config]</code><br /> Изменить или отобразить конфигурацию сервера <code>[config]</code>
* <code>/serverconfig [config]</code><br /> Изменить или отобразить конфигурацию сервера <code>[config]</code>
** <code>/serverconfig maxchunkradius [integer]</code><br /> Отображает максимальный радиус фрагмента. Устанавливает максимальный радиус чанка равным переданному целому числу, которое является максимальным радиусом чанка, который может загрузить игрок.
** <code>/serverconfig maxchunkradius [integer]</code><br /> Отображает максимальный радиус фрагмента. Устанавливает максимальный радиус чанка равным переданному целому числу, которое является максимальным радиусом чанка, который может загрузить игрок
** <code>/serverconfig maxclients [integer]</code><br /> Отображает максимальное количество клиентов. Устанавливает максимальное количество подключенных клиентов равным переданному целому числу.
** <code>/serverconfig maxclients [integer]</code><br /> Отображает максимальное количество клиентов. Устанавливает максимальное количество подключенных клиентов равным переданному целому числу
** <code>/serverconfig password [string]</code><br /> Задает пароль сервера, необходимый для подключения к серверу. Он не может содержать пробелов.
** <code>/serverconfig password [string]</code><br /> Задает пароль сервера, необходимый для подключения к серверу. Он не может содержать пробелов
** <code>/serverconfig nopassword</code><br /> Удаляет защиту паролем.
** <code>/serverconfig nopassword</code><br /> Удаляет защиту паролем
** <code>/serverconfig antiabuse [Off|Basic|Pedantic]</code><br /> Устанавливает уровень защиты от злоупотреблений, это защищает от ряда злонамеренных действий игрока, но в настоящее время работа над этим продолжается.
** <code>/serverconfig antiabuse [Off|Basic|Pedantic]</code><br /> Устанавливает уровень защиты от злоупотреблений, это защищает от ряда злонамеренных действий игрока, но в настоящее время работа над этим продолжается
** <code>/serverconfig allowpvp [bool]</code><br /> Управление, позволяющее игрокам сражаться друг с другом.
** <code>/serverconfig allowpvp [bool]</code><br /> Управление, позволяющее игрокам сражаться друг с другом
** <code>/serverconfig onlywhitelist [bool]</code><br /> Разрешить подключение к серверу только игрокам из белого списка.
** <code>/serverconfig allowfirespread [bool]</code><br /> Включить/отключить распространение огня
** <code>/serverconfig entityspawning [bool]</code><br /> Управление созданием глобальных объектов. Если его отключить, существа не будут появляться (по умолчанию: включено).
** <code>/serverconfig allowfallingblocks [bool]</code><br /> Включить/отключить блокировку гравитации
** <code>/serverconfig tickrate [10-100]</code><br /> Показывает или устанавливает частоту тиков сервера. Более высокий тикрейт делает сервер более отзывчивым. Низкий тикрейт имеет противоположный эффект.
** <code>/serverconfig onlywhitelist [bool]</code><br /> Разрешить подключение к серверу только игрокам из белого списка
** <code>/serverconfig blockTickSamplesPerChunk</code><br /> Управляет тем, сколько случайных тиков обновления должно выполняться для каждого фрагмента.
** <code>/serverconfig entityspawning [bool]</code><br /> Управление созданием глобальных объектов. Если его отключить, существа не будут появляться (по умолчанию: включено)
** <code>/serverconfig defaultspawn [x y? z]</code><br /> Показывает или устанавливает точку появления по умолчанию. <code>y</code> можно не указывать, чтобы автоматически использовать положение поверхности в заданном положении x/z.
** <code>/serverconfig tickrate [10-100]</code><br /> Показывает или устанавливает частоту тиков сервера. Более высокий тикрейт делает сервер более отзывчивым. Низкий тикрейт имеет противоположный эффект
** <code>/serverconfig setspawnhere</code><br /> Устанавливает точку появления по умолчанию там, где в данный момент стоит игрок.
** <code>/serverconfig blockTickSamplesPerChunk</code><br /> Управляет тем, сколько случайных тиков обновления должно выполняться для каждого фрагмента
** <code>/serverconfig passtimewhenempty [bool]</code><br /> Показывает или устанавливает, должно ли проходить время, когда к серверу не подключены игроки.
** <code>/serverconfig defaultspawn [x y? z]</code><br /> Показывает или устанавливает точку появления по умолчанию. <code>y</code> можно не указывать, чтобы автоматически использовать положение поверхности в заданном положении x/z
** <code>/serverconfig spawncapplayerscaling [0..1]</code><br /> Помогает равномерно распределить спавн мобов вокруг каждого игрока. Значение 0 означает, что дополнительные мобы не могут появляться при увеличении количества игроков, значение 1 означает, что второй игрок удваивает ограничение появления, 3 игрока утраивает ограничение появления и так далее (по умолчанию: 0,75).
** <code>/serverconfig setspawnhere</code><br /> Устанавливает точку появления по умолчанию там, где в данный момент стоит игрок
** <code>/serverconfig passtimewhenempty [bool]</code><br /> Показывает или устанавливает, должно ли проходить время, когда к серверу не подключены игроки
** <code>/serverconfig spawncapplayerscaling [0..1]</code><br /> Помогает равномерно распределить спавн мобов вокруг каждого игрока Значение 0 означает, что дополнительные мобы не могут появляться при увеличении количества игроков, значение 1 означает, что второй игрок удваивает ограничение появления, 3 игрока утраивает ограничение появления и так далее (по умолчанию: 0,75)
</onlyinclude>
</onlyinclude>
</div>


[[List of server commands/ru]]
[[List of server commands/ru]]

Latest revision as of 12:56, 17 January 2024

Other languages:


  • /serverconfig [config]
    Изменить или отобразить конфигурацию сервера [config]
    • /serverconfig maxchunkradius [integer]
      Отображает максимальный радиус фрагмента. Устанавливает максимальный радиус чанка равным переданному целому числу, которое является максимальным радиусом чанка, который может загрузить игрок
    • /serverconfig maxclients [integer]
      Отображает максимальное количество клиентов. Устанавливает максимальное количество подключенных клиентов равным переданному целому числу
    • /serverconfig password [string]
      Задает пароль сервера, необходимый для подключения к серверу. Он не может содержать пробелов
    • /serverconfig nopassword
      Удаляет защиту паролем
    • /serverconfig antiabuse [Off|Basic|Pedantic]
      Устанавливает уровень защиты от злоупотреблений, это защищает от ряда злонамеренных действий игрока, но в настоящее время работа над этим продолжается
    • /serverconfig allowpvp [bool]
      Управление, позволяющее игрокам сражаться друг с другом
    • /serverconfig allowfirespread [bool]
      Включить/отключить распространение огня
    • /serverconfig allowfallingblocks [bool]
      Включить/отключить блокировку гравитации
    • /serverconfig onlywhitelist [bool]
      Разрешить подключение к серверу только игрокам из белого списка
    • /serverconfig entityspawning [bool]
      Управление созданием глобальных объектов. Если его отключить, существа не будут появляться (по умолчанию: включено)
    • /serverconfig tickrate [10-100]
      Показывает или устанавливает частоту тиков сервера. Более высокий тикрейт делает сервер более отзывчивым. Низкий тикрейт имеет противоположный эффект
    • /serverconfig blockTickSamplesPerChunk
      Управляет тем, сколько случайных тиков обновления должно выполняться для каждого фрагмента
    • /serverconfig defaultspawn [x y? z]
      Показывает или устанавливает точку появления по умолчанию. y можно не указывать, чтобы автоматически использовать положение поверхности в заданном положении x/z
    • /serverconfig setspawnhere
      Устанавливает точку появления по умолчанию там, где в данный момент стоит игрок
    • /serverconfig passtimewhenempty [bool]
      Показывает или устанавливает, должно ли проходить время, когда к серверу не подключены игроки
    • /serverconfig spawncapplayerscaling [0..1]
      Помогает равномерно распределить спавн мобов вокруг каждого игрока Значение 0 означает, что дополнительные мобы не могут появляться при увеличении количества игроков, значение 1 означает, что второй игрок удваивает ограничение появления, 3 игрока утраивает ограничение появления и так далее (по умолчанию: 0,75)


List of server commands/ru