Foraging/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "== Охота на дичь == Любое животное может быть убито и разделано на мясо ножом. Если красться...")
(Created page with "=== Мясо === 50px Всего в игре три вида мяса: Красное мясо, добываемое из овец, свиней...")
Line 41: Line 41:
Любое животное может быть убито и разделано на мясо [[knife|ножом]]. Если красться и держать ПКМ с [[knife|ножом]] в руке, то будут собираться животные продукты. Когда разделывание будет завершено, откроется маленькое окошко, содержащие все, что можно собрать из животного.  
Любое животное может быть убито и разделано на мясо [[knife|ножом]]. Если красться и держать ПКМ с [[knife|ножом]] в руке, то будут собираться животные продукты. Когда разделывание будет завершено, откроется маленькое окошко, содержащие все, что можно собрать из животного.  


=== Meat ===
=== Мясо ===
[[file:Grid redmeat raw.png|50px]] There are three types of meat: Red meat from Sheep, Pigs and Hares; poultry from chickens; and Bush Meat, from Wolves, Hyenas and Foxes. All meat must be cooked before eating, but can be roasted using a [[firepit]].
[[file:Grid redmeat raw.png|50px]] Всего в игре три вида мяса: Красное мясо, добываемое из овец, свиней и зайцев; птичье мясо, получаемое из куриц и  Мясо Дичи, от волков, гиен и лис. Любое мясо должно быть приготовлено перед поеданием на [[firepit|костре]].
=== Жир ===
=== Fat ===
[[file:Grid Fat.png|50px]] Куски жира могут быть использованы в качестве топлива для костра, съедены сырыми как источник белка, либо использовано с сырой шкурой для создания шкуры.
[[file:Grid Fat.png|50px]] Lumps of fat can be used as fuel in a firepit, eaten raw as a source of protein, or used with a raw hide to create a pelt.


=== Hides ===
=== Hides ===

Revision as of 12:46, 17 December 2020


Собирательство материалов для инструментов, еды, и других ресурсов очень важно на ранних стадиях игры. Большинство процессов собирания не требует специальных инструментов, или может быть сделано с помощью Топора, ножа or копья. Ресурсы, получаемые в итоге, не всеобъемлющи, а направлены на раннюю игру и её предметы первой необходимости и могут быть использованы в сочетании с Руководством новичка.

Создание инструментов

Осыпавшиеся камни

Flint.png Камешки используются для откалывания Каменных инструментов. Для инструкций по созданию каменных и кременных инструментов, посетите Откалывание. Ищите на земле камешки, пригодные для создания инструментов. Чтоб их добыть, сломайте их с помощью ЛКМ.

  • Виды камней, используемые для Оикалыыания: Андезит, Базальт, Кремень, Гранит, Обсидиан и Перидотит.

Палки

Grid Stick.pngПалки - используются для создания факелов и как рукоятки для каменных наверший. Игрок может найти палку на земле (ЛКМ чтоб сломать). А если на земле нет палок, поищите "листья". Есть два типа листьев в игре - обычные и ветвистые. Шанс выпадения палки или саженца из обычных листьев крайне мала. Ветвистые же листья могут быть сломаны без инструментов и обязательно дадут палки.

Значимые ресурсы для крафта

Дерево

Grid Log (Oak).png Чтоб собрать брёвен, повалите дерево топором, срубая основание ствола. Брёвна могут быть конвертированы в поленья или использованы для нужд раннего крафта, включая промывочную миску, используемую в промывании песка.

Трава

Grid drygrass.png С ножом в руке, собирайте высокую траву, используя ЛКМ. Сухая трава используется с поленьями для создания костра, а также используется для создания кровати из сена.

Камыш/Рогоз

Grid Cattail tops.png Собирайте верхушки Рогоза из, собственно, Растения Рогоза с помощью ЛКМ. Если сломать растение пустой рукой, верхушки также выпадут, но растение будет уничтожено. Камыш используется для создания простейших портативных контейнеров - ручных корзин для расширения инвентаря.

Собирательстьво еды

Разные растения генерируются в разных климатических зонах, включая дикие растения, ягодные кусты, кактусы и грибы.

Растения

Crop-flax.pngДикие растения могут быть собраны пустой рукой при помощи ЛКМ как для семян, используемых в огородничестве, так и для сбора съедобных частей, будь то бобы, зёрна или корнеплоды. Недостаточно спелое растение принесёт меньше съедобного, но любое из вышеперечисленных можно есть и в сыром виде.

Ягодные кусты

Berrybush red currant ripe.png Ягодные кусты растут в умеренном и более холодных климатических зонах. Созревшие Ягодные кусты можно обобрать ради ягод, нажав ПКМ. Использование ЛКМ позволяет игроку собрать сам куст. Ягоды также можно кушать сырыми.

Грибы

Grid mushroom bolete.png Грибы в дикой природе встречаются в более холодных и влажных местах. Разбивая блок с помощью ЛКМ позволяет игроку собрать грибы, но снова они не вырастут. Также можно аккуратно срезать грибы с помощью ножа и ЛКМ. Тогда через некоторое время они снова вырастут. (Не ешь красненькие)

Сагуаро

Fruit saguaro.png Сагуаро, более известный как плод кактуса, в дикой природе встречается в засушливом и пустынном климате. Разбивание блока рукой при помощи ЛКМ пустой рукой позволяет игроку собрать плоды, но они не вырастут снова. Сагуаро можно аккуратно собрать при помощи ножа и ЛКМ. При таком раскладе плоды через некоторое время восстановится.

Охота на дичь

Любое животное может быть убито и разделано на мясо ножом. Если красться и держать ПКМ с ножом в руке, то будут собираться животные продукты. Когда разделывание будет завершено, откроется маленькое окошко, содержащие все, что можно собрать из животного.

Мясо

Grid redmeat raw.png Всего в игре три вида мяса: Красное мясо, добываемое из овец, свиней и зайцев; птичье мясо, получаемое из куриц и Мясо Дичи, от волков, гиен и лис. Любое мясо должно быть приготовлено перед поеданием на костре.

Жир

Grid Fat.png Куски жира могут быть использованы в качестве топлива для костра, съедены сырыми как источник белка, либо использовано с сырой шкурой для создания шкуры.

Hides

Grid Raw hide.png Raw Hides can be oiled with fat to create pelts and with reeds, to create a hunter's backpack and expand the player's inventory.

Tutorial Video: How to make basic tools and fell trees

Thanks to SmileOnSpeedDial for creating and sharing with the VS community


{{{title}}}