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[[file:Berrybush red currant ripe.png|50px]]ベリーの茂みは温帯から寒帯の気候で育ちます。熟した[[Berry Bushes|ベリーの茂み]]は、右クリックでベリーを集めて収穫することができます。マウスの左ボタンを使うと、茂みを回収することができます。ベリーは生で食べることもできます。
[[file:Berrybush red currant ripe.png|50px]]ベリーの茂みは温帯から寒帯の気候で育ちます。熟した[[Berry Bushes|ベリーの茂み]]は、右クリックでベリーを集めて収穫することができます。マウスの左ボタンを使うと、茂みを回収することができます。ベリーは生で食べることもできます。


=== Mushrooms ===
=== キノコ ===
[[file:Grid mushroom bolete.png|50px]] Mushrooms are naturally generated in colder, wetter climatic regions. Breaking the block using left mouse button with an empty hand allows players to collect the mushrooms, but the tops will not regrow.  Mushrooms can be selectively harvested using left mouse button and a [[knife]] to collect only the tops. Over time, the tops will regenerate. (''Don't eat the red ones'')
[[file:Grid mushroom bolete.png|50px]]キノコは、寒くて湿った気候の地域で自然に発生します。素手の左クリックでブロックを壊すと回収することができますが、再生しません。[[knife|ナイフ]]を持った状態ならキノコの頭だけを採取でき、時間が経つと頭の部分が再生されます。(赤いキノコは食べてはいけません)


=== Saguaro ===
=== Saguaro ===

Revision as of 05:09, 12 September 2021


ツールの素材や食料やその他のリソースを採集することは、ゲームの序盤では特に重要です。ほとんどの採集は専用の道具を必要とせず、スターターガイドにある石の道具(ナイフ)で可能です。このガイドで説明するアイテムの用途はすべてを網羅しているわけではなく、ゲームの序盤に必要なものを対象としています。スターターガイドと合わせてご覧ください。

ゲームを始めたばかりのプレイヤーは、ツールバーで見つけたものをすべて集めたくなるかもしれませんが、最初はストレージスロットが10個しかないため、これは良い戦略とは言えません。ゲームの序盤、特に拠点から離れているときに持っていたほうがいいアイテムを、下図に示します。

棒、ナッピングのための石、ナイフ、斧、土などのブロック、松明、薪、ガマ、食料2つ

火打石の代わりに黒曜石や花崗岩を見つけたら、遠距離武器として投げつけることもできます。 もっとガマを集めれば、手提げカゴを作ればインベントリを広げることができます。インベントリを広げたら、2つ目のナイフ、薪、さらなる食料を入れておくと良いでしょう。 粘土、金属の塊、苗木は見つけた場所に残しておき、後で取りに来れるようマップに記録しておきましょう(苗木は植えておくこともできます)。

道具作り

散らばった石

Flint.png 散らばった石は石の道具をナッピングするために使います。石と火打石の道具を作る方法については、ナッピングのページをご覧ください。 ナッピングに使える石を見つけるには、地面を探しましょう。回収するには、左クリックで破壊します。

  • 道具作りに使える石の種類には、安山岩(Andesite)、玄武岩(Basalt)、火打石(Flint)、花崗岩(Granite)、黒曜石(Obsidian)、かんらん岩Peridotite)があります。

Grid Stick.png棒は松明の作成や、石のツールヘッドに柄を追加するのに使います。棒は地面に落ちているのが見つかります(左クリックで破壊)。地面に見つからない場合は、「葉」を探してください。このゲームには通常の葉と枝葉の2種類があります。通常の葉は低確率で棒と苗木をドロップします。枝葉は道具を使わずに壊すことができ、棒が確実に手に入ります。

必須のクラフト素材

Log-oak.png原木を集めるには で木の根元をたたき切り、伐り倒します。原木は薪になるほか、初期のクラフトに必要なパンニング皿や、原始的な武器である棍棒などに使うことができます。木を伐り倒したときに、数本の棒もドロップすることがあります。薪は採集した食材の調理や松明の作成に必要な焚き火を作るための重要なリソースです。

Grid drygrass.png 火打石のナイフによって、背の高いを左クリックで採取することができます。枯れ草は薪と共に焚き火の作成に使い、また干し草のベッドを作ることもできます。

アシ/ガマ

Grid Cattail tops.png火打石のナイフクーパーのアシ(ガマ)を左クリックすることで、ガマの上部を採取することができます。素手でブロックを壊すことでガマを回収することもできますが、根まで破壊されてしまいます。アシはもっともシンプルな携帯型の容器、手提げカゴのクラフトに使い、インベントリを広げることができます。

食料の採集

野生の作物、ベリーの茂み、サボテン、キノコなど、異なる気候の地域に様々な植物が生成されます。生で食べることができる食料は、ゲーム序盤に満腹度を維持するのに役立ちます。

作物

Crop-flax.png野生の作物は素手で左クリックで採取し、農業に使う種と、大豆、穀物、根菜などの食べ物を手に入れることができます。成熟していない作物は収穫量が少なくなりますが、いずれの食材も生で食べることができます。

ベリーの茂み

Berrybush red currant ripe.pngベリーの茂みは温帯から寒帯の気候で育ちます。熟したベリーの茂みは、右クリックでベリーを集めて収穫することができます。マウスの左ボタンを使うと、茂みを回収することができます。ベリーは生で食べることもできます。

キノコ

Grid mushroom bolete.pngキノコは、寒くて湿った気候の地域で自然に発生します。素手の左クリックでブロックを壊すと回収することができますが、再生しません。ナイフを持った状態ならキノコの頭だけを採取でき、時間が経つと頭の部分が再生されます。(赤いキノコは食べてはいけません)

Saguaro

Fruit saguaro.png Saguaro or cactus fruit are naturally generated in arid or desert climatic regions. Breaking the cactus block using left mouse button with an empty hand allows players to collect the fruits, but the tops will not regrow. Fruits can be selectively harvested using left mouse button and a knife. Over time, the fruit will regenerate.

Hunting wild animals

Any animal can be killed and butchered for meat using a knife. Sneak and hold right mouse button with a knife in the active hand to harvest animal products. When the butchering process is complete, a small window will open that contains all the animal products for collection. Hunting wild animals in the winter can be a useful way to maintain satiety when food storage is otherwise low.

Meat

Grid redmeat raw.png There are three types of meat: Red meat from Sheep, Pigs and Hares; poultry from chickens; and Bush Meat, from Wolves, Hyenas and Foxes. All meat must be cooked before eating, but can be roasted using a firepit.

Fat

Grid Fat.png Lumps of fat can be used as fuel in a firepit, eaten raw as a source of protein, or used with a raw hide to create a pelt.

Hides

Grid Raw hide.png Raw Hides can be oiled with fat to create pelts and with reeds, to create a hunter's backpack and expand the player's inventory.

Tutorial Video: How to make basic tools and fell trees

Thanks to SmileOnSpeedDial for creating and sharing with the VS community


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