Firepit/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Firepit.gif|right]]
[[File:Firepit.gif|right]]
Костёр - универсальный функциональный блок, который является источником света и тепла, а также используется в различных игровых механиках, таких как [[cooking|готовка]], [[Clay Forming|Формирование глины]] и [[casting|отливка]].
Костёр - универсальный функциональный блок, который является источником света и тепла, а также используется в различных игровых механиках, таких как [[cooking|готовка]], [[Clay Forming|Формирование глины]] и [[casting|отливка]].
__TOC__
__TOC__
==Создание==
==Создание==
Нужные материалы: [[dry grass|сухая трава]] и 4 [[firewood|полена]], для каждого последующего использования понадобится дополнительное [[fuel|топливо]]. ''С версии игры 1.12, [[firestarter|огниво]] необходимо для разжигания костра.''
Требуемые материалы: [[dry grass|сухая трава]] и 4 еденицы [[firewood|дров]], для каждого использования требуется дополнительное [[fuel|топливо]]. Чтобы зажечь кострище, требуется [[firestarter|разжигатель огня]] или [[torch|факел]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">

Revision as of 12:57, 25 January 2022

Firepit.gif

Костёр - универсальный функциональный блок, который является источником света и тепла, а также используется в различных игровых механиках, таких как готовка, Формирование глины и отливка.

Создание

Требуемые материалы: сухая трава и 4 еденицы дров, для каждого использования требуется дополнительное топливо. Чтобы зажечь кострище, требуется разжигатель огня или факел.

  1. Наберите сухой травы путём срезания травы ножом.
  2. Поместите топор и бревно в сетку крафта, чтоб создать хотя бы 4 полена.
  3. С сухой травой в активной руке, поместите её на землю с помощью "красться"+ПКМ по твёрдому блоку.

Таким же способом добавьте к траве 4 полена.

  1. Разожгите костёр огнивом удерживая ПКМ+"красться".
  2. Костёр будет гореть немного времени без дополнительного топлива.

Применения/процессы

Костёр с момента создания перманентен, и может быть использован снова при заправке его топливом("красться"+ПКМ) и повторного разжигания огнивом.

Костры обычно используются для:

Интерфейс костра

ПКМ откроет интерфейс, в котором есть три слота:

  • Левый верхний: То, что будет нагреваться (палки, глиняные предметы, еда и контейнеры, такие как тигель или горшок.)
  • Правый верхний: Выход Законченных/приготовленных предметов.
  • Левый нижний: Слот для топлива (принимает сгорающие предметы, см. статью о топливе.)

Обработка предметов

  1. Поместите обрабатываемый предмет в слот слева сверху. В случае с контейнерами (тигель, горшок), обрабатываемые предметы нужно поместить сначала в интерфейс контейнера.
  2. Добавьте топлива в слот слева снизу. Разное топливо горит с разной температурой и разной длительностью, см. статью о топливе для более подробной информации.
  3. Подождите, пока костёр разгорится и достигнет достаточной температуры для проведения процесса. Убедитесь, что вы добавили достаточно нужного топлива для завершения процесса! В случае с контейнерами, если не добавлены все нужные для рецепта ингредиенты, предмет не будет нагреваться.
  4. По завершении процесса, предмет переместится в слот справа и может быть взят игроком

(Если предметы убрать/переставить, температура сразу вернётся к холодной, и процессу нужно начаться сначала.


Хранение

Костёр нельзя перемещать с момента его создания, следовательно, его нельзя хранить в инвентаре или контейнере. Разламывание блока ничего не даст.


{{{title}}}