Firepit/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 6: Line 6:
Требуемые материалы: [[dry grass/ru|сухая трава]] и 4 еденицы [[firewood/ru|дров]], для каждого использования требуется дополнительное [[fuel/ru|топливо]]. Чтобы зажечь кострище, требуется [[firestarter/ru|огниво]] или [[torch/ru|факел]].
Требуемые материалы: [[dry grass/ru|сухая трава]] и 4 еденицы [[firewood/ru|дров]], для каждого использования требуется дополнительное [[fuel/ru|топливо]]. Чтобы зажечь кострище, требуется [[firestarter/ru|огниво]] или [[torch/ru|факел]].


# Наберите сухой травы путём срезания травы [[knife|ножом]].
# Наберите сухой травы путём срезания травы [[knife/ru|ножом]].
# Поместите [[axe|топор]] и [[Trees|бревно]] в сетку крафта, чтоб создать хотя бы 4 [[Firewood|полена]].
# Поместите [[axe/ru|топор]] и [[Trees/ru|бревно]] в сетку крафта, чтоб создать хотя бы 4 [[Firewood/ru|полена]].
# С сухой травой в активной руке, {{SneakClick|поместите}} её на твёрдый блок.
# С сухой травой в активной руке, {{SneakClick|поместите}} её на твёрдый блок.
# Таким же способом добавьте к траве 4 полена.
# Таким же способом добавьте к траве 4 полена.
# {{SneakClick|Разожгите}}костёр [[firestarter|огнивом]].
# {{SneakClick|Разожгите}}костёр [[firestarter/ru|огнивом]].
# Костёр будет гореть немного времени без дополнительного топлива.
# Костёр будет гореть немного времени без дополнительного топлива.



Revision as of 13:38, 17 February 2022

Firepit.gif

Костёр - универсальный функциональный блок, который является источником света и тепла, а также используется в различных игровых механиках, таких как готовка, Формирование глины и отливка.

Создание

Требуемые материалы: сухая трава и 4 еденицы дров, для каждого использования требуется дополнительное топливо. Чтобы зажечь кострище, требуется огниво или факел.

  1. Наберите сухой травы путём срезания травы ножом.
  2. Поместите топор и бревно в сетку крафта, чтоб создать хотя бы 4 полена.
  3. С сухой травой в активной руке, поместите её на твёрдый блок.
  4. Таким же способом добавьте к траве 4 полена.
  5. Разожгитекостёр огнивом.
  6. Костёр будет гореть немного времени без дополнительного топлива.

Применения/процессы

Костёр с момента создания не исчезнет и может быть использован снова при заправке и повторном разжигания огнивом или факелом.

Костры обычно используются для:

Интерфейс костра

Откройте интерфейс, имеюшим три слота:

  • Левый верхний: то, что будет нагреваться.
  • Правый верхний: выход законченных/приготовленных предметов.
  • Левый нижний: Слот для топлива.

Обработка предметов

  1. Поместите обрабатываемый предмет в слот слева сверху. В случае с контейнерами, тигелем или горшком, обрабатываемые предметы нужно поместить сначала в интерфейс контейнера.
  2. Добавьте топлива в слот слева снизу. Разное топливо горит с разной температурой и разной длительностью, см. статью о топливе для более подробной информации.
  3. Подождите, пока костёр разгорится и достигнет достаточной температуры для проведения процесса. Убедитесь, что вы добавили достаточно нужного топлива для завершения процесса! В случае с контейнерами, если не добавлены все нужные для рецепта ингредиенты, предмет не будет нагреваться.
  4. По завершении процесса, предмет переместится в слот справа и может быть взят игроком


Хранение

Костёр нельзя перемещать с момента его создания, следовательно, его нельзя хранить в инвентаре или контейнере. Разламывание только сбрасывает свое содержимое. Костёр можно использовать для хранения предметов во входном слоте.

Template:Navbox/ru