Firepit/ja: Difference between revisions

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* 左下:燃料スロット
* 左下:燃料スロット


=== Processing Items ===
=== アイテムの加工 ===
# Place the item to be processed into the top left slot. ''In the case of containers, crucible or claypot, additional items must be added into the container GUI, which expands to 4 input slots.
# 加工するアイテムを左上のスロットに入れます。るつぼや料理鍋などの容器の場合は入力スロットが4つ表示され、アイテムを追加することができます。
# Add fuel to the bottom left slot. Different fuels burn at different temperatures and duration, see [[fuel]] for more information.
# 左下のスロットに燃料を加えます。燃料によって温度と持続時間が異なります。詳しくは[[fuel|燃料]]のページをご覧ください。
# Wait for the firepit to achieve and maintain the required temperature for the process. Be sure to add enough of the correct fuel type to complete the process! ''In the case of containers, if the items added do not create a valid recipe, the item will not heat.''
# 加工に必要な温度に達するまで待ちます。加工を完了するために必要な正しい燃料が十分に入っていることを確認してください! 容器の場合は、有効なレシピでなければアイテムは加熱されません。
# When complete, the item will shift to the output slot and can be removed by the player.
# 完了するとアイテムが出力スロットに移動し、取り出すことができます。





Revision as of 12:16, 18 September 2021

Firepit.gif

焚き火は光と熱を提供する多機能なブロックで、料理粘土成形鋳造など複数のゲームメカニクスと併せて使用されます。

作り方

必要な素材:枯れ草4個。使うごとに追加の燃料が必要です。焚き火に火をつけるには着火具松明が必要です。

  1. ナイフで草を採取して枯れ草を集めます。
  2. クラフトグリッドに原木を置いて4つ以上のを作ります。
  3. 枯れ草を手に持ち、スニーク+右クリックで固体ブロックに置きます。
  4. 同じ方法で薪を4つ加えます。
  5. 着火具で火をつけます。
  6. 燃料を追加しなければ、焚き火は短時間だけ燃え続けます。

用途/動作

作成した焚き火は残り続け、燃料を追加して着火具か焚き火で火をつければ再利用することができます。

焚き火は主に以下の用途に使います。

  • を加熱することで松明をクラフト
  • 鋳造においてるつぼを使って金属を溶かす
  • パンを焼いたり、肉を焼いたり、料理鍋を使って高度な料理を作る

焚き火のGUI

右クリックで焚き火のGUIを開くと、3つのスロットが表示されます。

  • 左上:加熱するものの入力
  • 右上:完了・完成したアイテムの出力
  • 左下:燃料スロット

アイテムの加工

  1. 加工するアイテムを左上のスロットに入れます。るつぼや料理鍋などの容器の場合は入力スロットが4つ表示され、アイテムを追加することができます。
  2. 左下のスロットに燃料を加えます。燃料によって温度と持続時間が異なります。詳しくは燃料のページをご覧ください。
  3. 加工に必要な温度に達するまで待ちます。加工を完了するために必要な正しい燃料が十分に入っていることを確認してください! 容器の場合は、有効なレシピでなければアイテムは加熱されません。
  4. 完了するとアイテムが出力スロットに移動し、取り出すことができます。


Storage

A firepit cannot be moved once created, nor can it be stored in any inventory or container. breaking the only drops its contents. A firepit can be used to store items in the input slot.


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