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:<span style="color: green">Langfinger</span> (+15% Beuterate, +10% mehr rostige Zahnräder, 12% Chance auf Erhalt eines rissigen Gefäßes)

Revision as of 13:17, 29 May 2022

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Seit Version 1.14 des Spiels können Spieler eine aus mehreren Klassen auswählen, welche positive und negative Effekte haben.

Wie man eine Klasse wählt

Nachdem einer neuen Welt beigetreten wurde, wird dem Spieler das Charakterkreationsfenster präsentiert. Hier kann der Spieler eine von 6 Klassen wählen. Der Spieler kann auch .charsel in das Nachrichten-Fenster eingeben um wieder das Charakterkreationsfenster zu erreichen, jedoch funktioniert dies nur einmal! Falls du deine Klasse auf einem Multiplayer-Server neu wählen musst, wende dich an den Server-Admin und bitte ihn, den Befehl /player [name] allowcharselonce für dich auszuführen, wonach du den genannten Befehl verwenden kannst.

Klassen und Eigenschaften

Die folgenden Klassen sind derzeit vorhanden.

Der Bürgerliche sieht so im Spiel aus.

Bürgerlicher

Bürgerlicher ist die Standard Klasse im Spiel und hat keine positiven oder negativen Eigenschaften und ist als Alleskönner bekannt. Es ist darum auch eine gute Klasse für neue Spieler.

Der Jäger sieht so im Spiel aus

Jäger

Die Klasse der Jäger hat die einzigartige Fähigkeit, den groben Bogen und Pfeile sowie den Recurve-Bogen herzustellen. Jäger sind geübt darin, Tiere aus der Ferne zu erlegen und sie effizient zu ernten.

Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
Fokussiert (Fernkampfschaden +20%, Fernkampf-Genauigkeit +30%)
Findig (+25% Geschwindigkeit beim Ausnehmen von Tieren, +10% Tierplünderung)
Leichtfüßig (+10% schnelleres Laufen.)
Bogenmacher (Exklusive Fertigung roher Bogen und Pfeile)
Weitsichtig (-15% Nahkampfschaden)
Klaustrophobie (-15% Ertrag bei Erzen, -10% Abbaugeschwindigkeit)
Der Uhrmacher sieht so im Spiel aus

Uhrmacher

Die Uhrmacherklasse verursacht hohen Schaden gegen Mechanische, ist aber gebrechlich und verursacht weniger Schaden gegen alles andere.

Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
Präzise (+25% Schaden gegen Mechanische)
Technisch (-1 temporales Zahnrad, um Translokatoren zu reparieren)
Leichtfüßig (+10% schnelleres Laufen)
Gebrechlich (-2.5 Lebenspunkte, -25% Fernkampfreichweite)
Nervös (-15% Nahkampfschaden)
Die Missetäter Klasse sieht so im Spiel aus

Übeltäter

Die Übeltäter Klasse ist schwach und gebrechlich, hat jedoch enorme Vorteile auf Nahrungssuche in der Wildnis und beim Finden von gesprungenen Tonkrugen. Sie haben die einzigartige Fähigkeit, die Schleuder zu fertigen, eine alternative Fernkampfwaffe.

Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
Wildbeuter (+10% Ertrag bei Nahrungssuche1, +20% Ertrag bei Wildpflanzen)
Langfinger (+15% Beuterate, +10% mehr rostige Zahnräder, 12% Chance auf Erhalt eines rissigen Gefäßes)
Verstohlen (-35% Suchradius bei Tieren)
Improvisationstalent (Exklusive Fertigung Schleuder)
Gebrechlich (-2,5 Lebenspunkte, -25% Fernkampfreichweite)
Nervös (-15% Nahkampfschaden)
Der Wächter sieht so im Spiel aus

Wächter

Der Wächter ist ein ausdauernder Kämpfer, wird aber schneller hungriger und ist weniger effizient im Abbau von Nahrung. Sie haben die einzigartige Fähigkeit, das Wächterkurzschwert und Schild zu fertigen.

Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
Soldat (+30% Nahkampfschaden, +15% Rüstungshaltbarkeit, +25% gepanzerte Gehgeschwindigkeit)
Abgehärtet (+10% Erzabbaugeschwindigkeit, +5 Lebenspunkte)
Erbarmungslos (Exklusiv herstellbares Wächterkurzschwert and Schild des Wächters)
Gefräßig (+30% Hungerrate)
Kurzsichtig (-15% Schadensreichweite)
Schwere Hände (-10% Ertrag aus rissigen Gefäßen, -15% Ertrag bei Nahrungssuche1, -20% Ertrag bei Wildpflanzen)
Der Schneider sieht so im Spiel aus.

Schneider

Der Schneider kann eine Vielzahl von einzigartigen Kleidungsstücken herstellen und Kleidung effizienter reparieren.

Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
Tuchmacher (Exklusive Fertigung; Nähzeug und verschiedene Kleidungsstücke, einschließlich Winterkleidung)
Ausbesserer (+10% Rüstungshaltbarkeit)
Bürgerlich (-10% Ertrag bei Nahrungssuche1)
Schwach (-2 Lebenspunkte, -10% Abbaugeschwindigkeit)
Freundlich (-10% Tierbeute, -25% Geschwindigkeit beim Ausnehmen von Tieren)


Hinweise

1 Der Sammlerbonus wirkt sich unter anderem auf folgende Dinge aus:

  • Beeren
  • Saguaro-Früchte
  • Pilze
  • Harz
  • Stöcke, wenn sie vom Boden aufgesammelt werden

Video Tutorials

Detaillierter Blick auf die mit Version 1.14 eingeführten Klassen


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