Charcoal/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "===Пигмент=== Древесный уголь можно использовать в качестве пигмента сажи при маркировке сундуко...")
(Created page with "==Хранение== Стопки древесного угля до 64, их можно носить в инвентаре игрока или хранить в containers#...")
Line 42: Line 42:
Древесный уголь можно использовать в качестве пигмента сажи при маркировке сундуков и вывесок.
Древесный уголь можно использовать в качестве пигмента сажи при маркировке сундуков и вывесок.


==Storage==
==Хранение==
Charcoal stacks to 64, may be carried in player inventory, or stored in [[containers#stationary containers|containers]].
Стопки древесного угля до 64, их можно носить в инвентаре игрока или хранить в [[containers#stationary containers/ru|контейнеры]].




{{Navbox/ru|Vintage Story}}
{{Navbox/ru|Vintage Story}}

Revision as of 11:21, 11 February 2022

Other languages:

Древесный уголь — ресурс топливо, созданный игроком.

Charcoal
Grid Charcoal.png
Temperature 1300
Seconds 40
Fuel

Creation

Charcoal is created in charcoal pits, which are chambers or sealed spaces where enclosed stacks of firewood are burned.

Необходимые материалы

Для строительства угольной ямы требуются: дрова (вырубленные с помощью топора), сухая трава (собранная с помощью ножа) и твердые блоки для создания герметичной оболочки.

Строительство угольной ямы

  1. Разложите дрова в штабеля. (Игроки могут выкопать яму, как показано на рисунке ниже, или разместить штабеля над землей.)
  2. Создайте герметичную оболочку, заключив штабели в блоки грязи или любой негорючий блок, но оставьте один блок наверху ямы открытым.
  3. Постройте костёр прямо поверх доступной стопки дров наверху ямы.
  4. Начиная с версии 1.12.7, вам нужно поджечь огонь с помощью разжигателя или факела.
  5. Быстро запечатайте яму, поместив один блок поверх ямы для костра. (У игроков есть 30 секунд, чтобы запечатать оболочку, иначе процесс не будет работать)
  6. Куча будет создавать частицы дыма, указывая на то, что процесс идет.
  7. Когда стопка перестанет дымиться (18 игровых часов), процесс завершен.
  8. Удалите скорлупу и соберите уголь голыми руками или лопатой

Charcoal-step1.png Charcoal-step2.png Charcoal-step3.png Charcoal-step4.png Charcoal-step5.png

Размеры и соображения

  • Если куча древесного угля не запечатана в течение 30 секунд после розжига, уголь не будет производиться. Если из ямы доносятся звуки «горения», древесный уголь не образуется! Быстро откройте скорлупу и потушите пламя ведрами с водой, пока дрова не сгорели дотла. Заполните пустые места дровами и пересоберите оболочку, чтобы попробовать еще раз.
  • Максимальный размер любой угольной ямы — куб 13х13х13. Дрова на расстоянии до 6 кварталов в любом направлении от костра будут превращаться в древесный уголь. Это означает, что наибольший объем дров, который можно переработать в одной яме, составляет 13³-2 (2195 блоков), что даст средний выход 12072,5 древесного угля.
  • Выход каждой стопки из 32 дров составляет от 4 до 7 древесного угля, средний выход каждой стопки составляет 5,5 древесного угля.
  • Кострище, построенное поверх штабелей дров, не требует дополнительного топлива, кроме 4 кусков дров, которые автоматически добавляются при создании.

Использование

Топливо

Древесный уголь — это первый вид топлива, способный создавать температуры, достаточно высокие (1300°C) для плавки металлических руд, таких как медь (1084°C). Древесный уголь можно использовать в качестве топлива для костра в литье, в выплавке, в цементационной печи, когда производство стали , и в кузнице, при кузнечном деле.


В выплавке древесный уголь можно использовать для плавки предметов при более высокой температуре. Например, кварц имеет требуемую температуру 1350 ° C, но древесный уголь все еще можно использовать в качестве топлива для его плавки.

Пигмент

Древесный уголь можно использовать в качестве пигмента сажи при маркировке сундуков и вывесок.

Хранение

Стопки древесного угля до 64, их можно носить в инвентаре игрока или хранить в контейнеры.


Template:Navbox/ru