Измельчитель

From Vintage Story Wiki
Revision as of 13:20, 18 July 2022 by Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "Для работы измельчители должны питаться от ветряной мельницы или аналогичного механи...")
Other languages:

Измельчители — это тип механизма в Vintage Story. Он используется для дробления руд и минералов, которые слишком тверды, чтобы их можно было измельчить в мельнице.

Создание

Измельчители состоят из рамы измельчителя, рычага измельчителя и двух колпачков.

Рамы измельчителя удерживают весь механизм вместе. Представляет собой двухэтажное высокое строение. Переключатель измельчителя должен находиться внутри рамы измельчителя. Затем к раме необходимо прикрепить два дробителя и закрыть их крышками.

Ингредиенты Рецепт крафта
Saw
Rock
Boards (x42)

Ингредиенты Рецепт крафта
Hammer
Chisel
Wooden Axle
Metal Plate
 


 

 

 

 

 







Ингредиенты Рецепт крафта
Hammer
Chisel
Log
 

 

 

 

 

 


 







 
Выковывается почти цельный железный колпачок.

Колпачки

Дробители должны быть закрыты металлической крышкой. Они могут быть выкованы из любой бронзы, железа, метеоритного железа или стали. Обе крышки должны быть размещены одновременно, и для их размещения требуется стопка из 2 штук. Поэтому обе крышки измельчителя всегда должны быть изготовлены из одного и того же материала. Уровень металла, используемого для крышки, будет определять, какие материалы может обрабатывать измельчитель.

Использование

Измельчители используются для дробления кварца, бокситов, оливина или ильменита для использования в огнеупорных кирпичей, или для измельчения киновари или ляпис-лазури для получения красителей.

Для работы измельчители должны питаться от ветряной мельницы или аналогичного механизма, и ими нельзя управлять вручную.

Automated operation

 
Annotated pulverizer setup in Creative Mode. 1 is input, 2 is power, and 3 is output.

Pulverizers must be powered by windmills to automate crushing, for more info on power generation & power trains, see mechanical power.

Подсказка:
As with querns and other automated machines, its output may despawn if the player is too far away from the pulverizer as it works. Hoppers cannot fix this issue as they similarly only work while the player is in range.


  • Power input: Connect a powered axle to the bottom left or right of the frame, where the pulverizer toggle is. They cannot be powered from the top or bottom.
  • Input: Placing a hopper above an elbow chute leading into the front side of the frame, where the two pounders are located, will insert items into the input slots of the pulverizer. Note that a hopper drops items slowly - to speed the process up, replace the hopper with a chest directly above the elbow chute leading into the front side.
  • Output: Items will automatically be thrown out the front of the frame, opposing the pounders. To collect items, a hopper can be placed under the output area and fed into a chest, or into a system of chutes to direct output to one chest. Place at the level of the block supporting the pulverizer, not next to the side of the frame block itself. If the hopper, or any block for that matter, is placed next to the back side of the pulverizer, this placement will block the normal output slot, and the items will instead be thrown out to the two blocks to the right and left of the block behind the frame block. To optimize the automated output, leave the block directly behind the lower frame block open, place blocks to the left and right and a hopper below. This way, the items thrown out cannot deviate to the side and will instead fall into the hopper.

Video Tutorials

How to build a pulverizer in version 1.14 How to automate a pulverizer
{{{title}}}