Health/ru: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 61: | Line 61: | ||
==Увеличение максимального здоровья== | ==Увеличение максимального здоровья== | ||
''Основная статья: [[Satiety|Сытость]]'' | ''Основная статья: [[Satiety|Сытость]]'' | ||
[[File:Maxhp_bar.png|thumb|right|Шкала здоровья с максимальным значением 27,5 | [[File:Maxhp_bar.png|thumb|right|Шкала здоровья с максимальным значением 27,5 ОЗ]] | ||
При заполнении | При заполнении одной из пяти категорий питания персонажа увеличивает его максимальное количество очков здоровья на 2,5. | ||
Смешанная диета значительно увеличит максимальное количество ОЗ и ощутимо повысит вероятность выживания при | Смешанная диета значительно увеличит максимальное количество ОЗ и ощутимо повысит вероятность выживания при встречи с опасностью любого рода. | ||
{{Navbox|Vintage Story}} | {{Navbox|Vintage Story}} | ||
Revision as of 14:02, 8 November 2022
«Здоровье» измеряет количество урона, которое игрок может получить перед смертью. Здоровье измеряется в очках здоровья, которые представлены красной полосой над левой стороной панели быстрого доступа. Каждое визуальное подразделение на полосе отражает 1 очко здоровья.
Базовое количество очков здоровья для игрока — 15. При создании новые персонажи начинают с этого значения. Игроки могут увеличить максимальное количество очков здоровья своих персонажей с помощью потребления пищи. Максимальное количество здоровья, которое может иметь персонаж, составляет 27,5.
Получение урона уменьшает очки здоровья. Достижение 0 очков здоровья приводит к смерти. Очки здоровья можно восстановить с помощью лечебных предметов и естественной регенерации.
Получение урона
Повреждение может быть вызвано различными источниками окружающей среды, такими как мобы, падением и другими персонажами. При получении урона экран трясется, а персонаж кричит. Если потеряно большое количество здоровья, на экране ненадолго появляется кровавое наложение.
Враждебные существа обычно наносят урон, касаясь персонажа игрока. Получение урона может вызвать легкое или сильное отбрасывание, которое может отбросить персонажа игрока в направлении, противоположном источнику урона.
Урон от падения наносится персонажу при падении более чем на 5 блоков на твердую поверхность. Падение с большой высоты может убить персонажа.
Предотвращение повреждений
Основная статья: Броня
Потеря здоровья может быть уменьшена или даже сведена на нет, если носить защитную броню. Вся броня будет поглощать процент входящего урона, увеличиваясь с уровнем брони и прочностью материалов. Кроме того, более высокие уровни брони предлагают фиксированную скорость снижения, которая вычитается из урона, наносимого персонажу, который ее носит.
Исцеление
Основная статья: Припарка
Потерянные очки здоровья можно восстановить с помощью лечебных предметов и естественной регенерации.
Игровые персонажи естественным образом медленно восстанавливают потерянные очки здоровья.
Однако во многих ситуациях может потребоваться более быстрое восстановление здоровья. Различные расходные материалы могут мгновенно лечить персонажей игроков.
Увеличение максимального здоровья
Основная статья: Сытость
При заполнении одной из пяти категорий питания персонажа увеличивает его максимальное количество очков здоровья на 2,5. Смешанная диета значительно увеличит максимальное количество ОЗ и ощутимо повысит вероятность выживания при встречи с опасностью любого рода.
{{{title}}} | |
---|---|
{{{title}}} | |
---|---|