Survival Guide - Your first day/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "{| class="wikitable sortable" |- ! Предустановка !! Важные аспекты |- | Стандарт || Несмотря на название, это не об..."
(Created page with "== Создание мира == При создании нового мира игрок может выбирать между различными пресетами или...")
(Created page with "{| class="wikitable sortable" |- ! Предустановка !! Важные аспекты |- | Стандарт || Несмотря на название, это не об...")
Line 76: Line 76:
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Preset !! Important Aspects
! Предустановка !! Важные аспекты
|-
|-
| Standard || Despite it's name, this is not necessarily the best starting point for any new players. It comes with the full assortment of difficulty options, meaning temporal stability, hunger, temperatures etc. are all enabled. Without customization, monsters will spawn from the first night on and inventory will be dropped on death.
| Стандарт || Несмотря на название, это не обязательно лучшая отправная точка для любых новых игроков. Он поставляется с полным набором опций сложности, то есть временная стабильность, голод, температура и т. д. включены. Без настройки монстры будут появляться с первой ночи, а инвентарь будет выпадать после смерти.
|-
|-
| Exploration || Most direct threats like creature hostility & temporal stability are turned off, natural difficulties like hunger and temperatures are reduced. The player will keep their inventory on death.
| Разведка || Большинство прямых угроз, таких как враждебность существ и временная стабильность, отключены, естественные трудности, такие как голод и температура, уменьшены. Игрок сохранит свой инвентарь после смерти.
|-
|-
| Wilderness Survival || Hard Mode - '''not''' recommended for new players. Standard Mode with additional challenges - inventory is dropped on death and the player will respawn in a random location in a 5k block radius. Player health points are reduced and creature strength is raised.  
| Выживание в пустыне || Сложный режим — «не рекомендуется» для новых игроков. Стандартный режим с дополнительными испытаниями — инвентарь сбрасывается после смерти, а игрок возрождается в случайном месте в радиусе 5 тыс. блоков. Очки здоровья игрока уменьшаются, а сила существа повышается.
|-
|-
| Creative Building || As the name implies, this is your typical flat building world with Creative Mode enabled from the start. If you'd rather like to build in a normal map, customize a different preset to start in Creative Mode instead of Survival Mode.
| Креативное строительство || Как следует из названия, это типичный плоский мир с включенным творческим режимом с самого начала. Если вы хотите создать обычную карту, настройте другой пресет, чтобы он начинался в творческом режиме, а не в режиме выживания.
|}
|}


Confirmedusers
13,514

edits