Confirmedusers
13,514
edits
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "List of server commands/ru") |
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "<onlyinclude> *<code>/debug [logticks|tickhandlers|ci|cs|cr]</code><br /> Различные команды отладки **<code>/debug logticks [milliseconds]</code><br />...") |
||
Line 2: | Line 2: | ||
<onlyinclude> | <onlyinclude> | ||
*<code>/debug [logticks|tickhandlers|ci|cs|cr]</code><br /> | *<code>/debug [logticks|tickhandlers|ci|cs|cr]</code><br /> Различные команды отладки | ||
**<code>/debug logticks [milliseconds]</code><br /> | **<code>/debug logticks [milliseconds]</code><br /> Если для обработки тика сервера требуется больше, чем указано в миллисекундах, разбивка этого тика будет зарегистрирована в файле server-main.txt. | ||
**<code>/debug tickhandlers</code><br /> | **<code>/debug tickhandlers</code><br /> Отображает сводную информацию о тикающих блоках и зарегистрированных объектах. | ||
**<code>/debug tickhandlers dump [gtblock|gtentity|dcblock|sdcblock|dcentity]</code><br /> | **<code>/debug tickhandlers dump [gtblock|gtentity|dcblock|sdcblock|dcentity]</code><br /> Сбрасывает полный список всех слушателей тиков/обратных вызовов в файл server-debug.txt. | ||
**<code>/debug ci</code><br /> | **<code>/debug ci</code><br /> Показать некоторую информацию о текущем фрагменте, в котором находится игрок | ||
**<code>/debug cs</code><br /> | **<code>/debug cs</code><br /> Принудительно повторно отправляет текущий фрагмент, в котором находится игрок | ||
**<code>/debug cr</code><br /> | **<code>/debug cr</code><br /> Принудительно полностью подсвечивает фрагмент, в котором находится игрок, и всех игроков в пределах одного фрагмента. | ||
**<code>/debug | **<code>/debug holddurability [value]</code><br /> Устанавливает срок хранения удерживаемого в данный момент элемента. | ||
**<code>/debug | **<code>/debug holdtemp [value]</code><br /> Устанавливает температуру удерживаемого в данный момент элемента | ||
**<code>/debug | **<code>/debug holdstattr key [int|bool|string|tree|double|float] [value]</code><br /> Устанавливает атрибут для удерживаемого в данный момент элемента (например, <code>/debug holdstattr key введите normal-generic</code> для сундука). | ||
**<code>/debug setgen [value]</code><br /> | **<code>/debug setgen [value]</code><br /> Установить генерацию просматриваемой в данный момент сущности | ||
**<code>/debug printcl [all|missing]</code><br /> | **<code>/debug printcl [all|missing]</code><br /> Вывести полный список всех/отсутствующих коллекционных кодов в server-debug.txt | ||
**<code>/debug blockcodes</code><br /> | **<code>/debug blockcodes</code><br /> Экспортирует полный список всех кодов блоков в файл server-main.txt. | ||
**<code>/debug blockids</code><br /> | **<code>/debug blockids</code><br /> Перечисляет блоки, потребляющие больше всего идентификаторов блоков, в server-main.txt. | ||
**<code>/debug privileges</code><br /> | **<code>/debug privileges</code><br /> Изменить режим отладки привилегий | ||
**<code>/debug netbench</code><br /> | **<code>/debug netbench</code><br /> Переключает бенчмаркинг сети | ||
**<code>/debug tickposition</code><br /> | **<code>/debug tickposition</code><br /> Позиция деления | ||
**<code>/debug stacktrace</code><br /> | **<code>/debug stacktrace</code><br /> Трассировка стека | ||
**<code>/debug chunksummary</code><br /> | **<code>/debug chunksummary</code><br /> Сводка фрагмента | ||
**<code>/debug chunkmap</code><br /> | **<code>/debug chunkmap</code><br /> Распечатать карту фрагментов | ||
**<code>/debug rebuildlandclaimpartitions</code><br /> | **<code>/debug rebuildlandclaimpartitions</code><br /> Перестроить разделы земельных участков | ||
**<code>/debug cgenq</code><br /> | **<code>/debug cgenq</code><br /> В настоящее время фрагменты находятся в очереди генерации | ||
**<code>/debug octagonpoints</code><br /> | **<code>/debug octagonpoints</code><br /> Печать точек восьмиугольника | ||
**<code>/debug cloh</code><br /> | **<code>/debug cloh</code><br /> Сжать кучу больших объектов | ||
**<code>/debug mainthreadstate</code><br /> | **<code>/debug mainthreadstate</code><br /> Состояние основного потока | ||
**<code>/debug killmainthread</code><br /> | **<code>/debug killmainthread</code><br /> Завершить основной поток | ||
**<code>/debug clrplrinv [player]</code><br /> | **<code>/debug clrplrinv [player]</code><br /> Удалить инвентарь игрока при подключении | ||
</onlyinclude> | </onlyinclude> | ||
[[List of server commands/ru]] | [[List of server commands/ru]] |