List of server commands/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "<li><code>/entity [spawn|countbytype|removebytype|countbyclass|removebyclass|listnearest|debug]</code><br />Добавление, удаление и подсчет сущно..."
(Created page with "<li><code>/worldconfig surfaceCopperDeposits [0-5]</code> Установите вероятность появления поверхностной меди для каждо...")
(Created page with "<li><code>/entity [spawn|countbytype|removebytype|countbyclass|removebyclass|listnearest|debug]</code><br />Добавление, удаление и подсчет сущно...")
Line 123: Line 123:
</li>
</li>


<li><code>/entity [spawn|countbytype|removebytype|countbyclass|removebyclass|listnearest|debug]</code><br />Add, remove, and count entities (item drops, creatures, etc).<br />
<li><code>/entity [spawn|countbytype|removebytype|countbyclass|removebyclass|listnearest|debug]</code><br />Добавление, удаление и подсчет сущностей (выпадение предметов, существ и т. д.).<br />
<ul>
<ul>
<li><code>/entity spawn (entitytype)</code><br />Spawn an entity by type.<br />The valid type names (as of 1.5.0.3) are:<br /><code>wolf-male</code>,&nbsp;<code>wolf-female</code>,&nbsp;<code>sheep-bighorn-male</code>,&nbsp;<code>sheep-bighorn-female</code>,&nbsp;<code>sheep-bighorn-lamb</code>,&nbsp;<code>pig-wild-piglet</code>,&nbsp;<code>pig-wild-male</code>,&nbsp;<code>pig-wild-female</code>,&nbsp;<code>drifter</code>,&nbsp;<code>strawdummy</code>,&nbsp;<code>chicken-hen</code>,&nbsp;<code>chicken-baby</code>,&nbsp;<code>chicken-rooster</code></li>
<li><code>/entity spawn (entitytype)</code><br />Создание сущности по типу.<br />Допустимыми именами типов (по состоянию на 1.5.0.3) являются:<br /><code>wolf-male</code>,&nbsp;<code>wolf-female</code>,&nbsp;<code>sheep-bighorn-male</code>,&nbsp;<code>sheep-bighorn-female</code>,&nbsp;<code>sheep-bighorn-lamb</code>,&nbsp;<code>pig-wild-piglet</code>,&nbsp;<code>pig-wild-male</code>,&nbsp;<code>pig-wild-female</code>,&nbsp;<code>drifter</code>,&nbsp;<code>strawdummy</code>,&nbsp;<code>chicken-hen</code>,&nbsp;<code>chicken-baby</code>,&nbsp;<code>chicken-rooster</code></li>
<li><code>/entity spawn (entitytype) 100</code>Spawns 100 entities of given type</li>
<li><code>/entity spawn (entitytype) 100</code>Порождает 100 сущностей данного типа</li>
<li><code>/entity countbytype (entitytype)</code><br />Count how many entities of a given type exist.</li>
<li><code>/entity countbytype (entitytype)</code><br />Подсчитайте, сколько сущностей данного типа существует.</li>
<li><code>/entity removebytype (entitytype)</code><br />Remove all entities of a given type.</li>
<li><code>/entity removebytype (entitytype)</code><br />Удалить все объекты данного типа.</li>
<li><code>/entity countbyclass (entityclass)</code><br />Count how many entities of a given class (such as&nbsp;<code>entityitem</code>&nbsp;or&nbsp;<code>entityagent</code>) exist.</li>
<li><code>/entity countbyclass (entityclass)</code><br />Подсчитайте, сколько сущностей данного класса (например,&nbsp;<code>entityitem</code>&nbsp;или&nbsp;<code>entityagent</code>) выход.</li>
<li><code>/entity removebyclass (entityclass)</code><br />Remove all entities of a given class.</li>
<li><code>/entity removebyclass (entityclass)</code><br />Удалить все сущности данного класса.</li>
<li><code>/entity listnearest [x y z] (ver-range) (hor-range)</code><br />Show a summary of all nearby entities at given range. If x/y/z coords are not supplied, the current player position is taken</li>
<li><code>/entity listnearest [x y z] (ver-range) (hor-range)</code><br />Показать сводку всех близлежащих объектов в заданном диапазоне. Если координаты x/y/z не заданы, то берется текущая позиция игрока</li>
<li><code>/entity debug [0 or 1]</code><br />Enable entity debug mode, this will send continous debug information to all connected clients, which are displayed above the entity if the client used the command <em>.clientConfig showEntitydebuginfo 1</em><br /><br/></li>
<li><code>/entity debug [0 or 1]</code><br />Включите режим отладки сущностей, это позволит отправлять непрерывную отладочную информацию всем подключенным клиентам, которые отображаются над сущностью, если клиент использовал команду <em>.clientConfig showEntitydebuginfo 1</em><br /><br/></li>
</ul>
</ul>
</li>
</li>
<li><code>/time [set|get|speed]</code><br style="font-size: 11pt;" /><span style="font-size: 11pt;">Time related functions</span>
<li><code>/time [set|get|speed]</code><br style="font-size: 11pt;" /><span style="font-size: 11pt;">Функции, связанные со временем</span>
<ul style="font-size: 11pt;">
<ul style="font-size: 11pt;">
<li><code>/time</code>&nbsp;<br />Shows current time</li>
<li><code>/time</code>&nbsp;<br />Показывает текущее время</li>
<li><code>/time set [lunch|day|night|latenight|morning|latemorning|sunrise|sunset|afternoon|midnight|witchinghour]</code><br />Sets the internal clock to the given time of day</li>
<li><code>/time set [lunch|day|night|latenight|morning|latemorning|sunrise|sunset|afternoon|midnight|witchinghour]</code><br />Sets the internal clock to the given time of day</li>
<li><code>/time set [time]</code><br />Sets the internal calendar to given time. Examples: /time set 12:00</li>
<li><code>/time set [time]</code><br />Устанавливает внутренний календарь на заданное время. Примеры: / время установлено 12: 00</li>
<li><code>/time add [hours:minutes]</code><br />Adds given hours and minutes to the internal calendar</li>
<li><code>/time add [hours:minutes]</code><br />Добавляет заданные часы и минуты во внутренний календарь</li>
<li><code>/time speed</code>&nbsp;<code>[0-9999]</code><br />Shows or sets current game time speed (default 60)</li>
<li><code>/time speed</code>&nbsp;<code>[0-9999]</code><br />Показывает или устанавливает текущую скорость игрового времени (по умолчанию 60)</li>
<li><code>/time hoursperday [0-9999]</code><br />Shows or sets the current hours per day (default 24)</li>
<li><code>/time hoursperday [0-9999]</code><br />Показывает или устанавливает текущие часы в сутки (по умолчанию 24)</li>
</ul>
</ul>
<br />&nbsp;</li>
<br />&nbsp;</li>
688

edits