688
edits
(Created page with "<li><code>/worldconfig surfaceCopperDeposits [0-5]</code> Установите вероятность появления поверхностной меди для каждо...") |
(Created page with "<li><code>/entity [spawn|countbytype|removebytype|countbyclass|removebyclass|listnearest|debug]</code><br />Добавление, удаление и подсчет сущно...") |
||
Line 123: | Line 123: | ||
</li> | </li> | ||
<li><code>/entity [spawn|countbytype|removebytype|countbyclass|removebyclass|listnearest|debug]</code><br /> | <li><code>/entity [spawn|countbytype|removebytype|countbyclass|removebyclass|listnearest|debug]</code><br />Добавление, удаление и подсчет сущностей (выпадение предметов, существ и т. д.).<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li><code>/entity spawn (entitytype)</code><br /> | <li><code>/entity spawn (entitytype)</code><br />Создание сущности по типу.<br />Допустимыми именами типов (по состоянию на 1.5.0.3) являются:<br /><code>wolf-male</code>, <code>wolf-female</code>, <code>sheep-bighorn-male</code>, <code>sheep-bighorn-female</code>, <code>sheep-bighorn-lamb</code>, <code>pig-wild-piglet</code>, <code>pig-wild-male</code>, <code>pig-wild-female</code>, <code>drifter</code>, <code>strawdummy</code>, <code>chicken-hen</code>, <code>chicken-baby</code>, <code>chicken-rooster</code></li> | ||
<li><code>/entity spawn (entitytype) 100</code> | <li><code>/entity spawn (entitytype) 100</code>Порождает 100 сущностей данного типа</li> | ||
<li><code>/entity countbytype (entitytype)</code><br /> | <li><code>/entity countbytype (entitytype)</code><br />Подсчитайте, сколько сущностей данного типа существует.</li> | ||
<li><code>/entity removebytype (entitytype)</code><br /> | <li><code>/entity removebytype (entitytype)</code><br />Удалить все объекты данного типа.</li> | ||
<li><code>/entity countbyclass (entityclass)</code><br /> | <li><code>/entity countbyclass (entityclass)</code><br />Подсчитайте, сколько сущностей данного класса (например, <code>entityitem</code> или <code>entityagent</code>) выход.</li> | ||
<li><code>/entity removebyclass (entityclass)</code><br /> | <li><code>/entity removebyclass (entityclass)</code><br />Удалить все сущности данного класса.</li> | ||
<li><code>/entity listnearest [x y z] (ver-range) (hor-range)</code><br /> | <li><code>/entity listnearest [x y z] (ver-range) (hor-range)</code><br />Показать сводку всех близлежащих объектов в заданном диапазоне. Если координаты x/y/z не заданы, то берется текущая позиция игрока</li> | ||
<li><code>/entity debug [0 or 1]</code><br /> | <li><code>/entity debug [0 or 1]</code><br />Включите режим отладки сущностей, это позволит отправлять непрерывную отладочную информацию всем подключенным клиентам, которые отображаются над сущностью, если клиент использовал команду <em>.clientConfig showEntitydebuginfo 1</em><br /><br/></li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li><code>/time [set|get|speed]</code><br style="font-size: 11pt;" /><span style="font-size: 11pt;"> | <li><code>/time [set|get|speed]</code><br style="font-size: 11pt;" /><span style="font-size: 11pt;">Функции, связанные со временем</span> | ||
<ul style="font-size: 11pt;"> | <ul style="font-size: 11pt;"> | ||
<li><code>/time</code> <br /> | <li><code>/time</code> <br />Показывает текущее время</li> | ||
<li><code>/time set [lunch|day|night|latenight|morning|latemorning|sunrise|sunset|afternoon|midnight|witchinghour]</code><br />Sets the internal clock to the given time of day</li> | <li><code>/time set [lunch|day|night|latenight|morning|latemorning|sunrise|sunset|afternoon|midnight|witchinghour]</code><br />Sets the internal clock to the given time of day</li> | ||
<li><code>/time set [time]</code><br /> | <li><code>/time set [time]</code><br />Устанавливает внутренний календарь на заданное время. Примеры: / время установлено 12: 00</li> | ||
<li><code>/time add [hours:minutes]</code><br /> | <li><code>/time add [hours:minutes]</code><br />Добавляет заданные часы и минуты во внутренний календарь</li> | ||
<li><code>/time speed</code> <code>[0-9999]</code><br /> | <li><code>/time speed</code> <code>[0-9999]</code><br />Показывает или устанавливает текущую скорость игрового времени (по умолчанию 60)</li> | ||
<li><code>/time hoursperday [0-9999]</code><br /> | <li><code>/time hoursperday [0-9999]</code><br />Показывает или устанавливает текущие часы в сутки (по умолчанию 24)</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<br /> </li> | <br /> </li> |
edits