Confirmedusers
13,514
edits
(Updating to match new version of source page) |
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
(8 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
{{GameVersion|1.15}} | {{GameVersion|1.15}} | ||
"Команды" предлагают расширенные функции и возможности настройки для вашей игры. На самом деле существует 2 списка команд - Клиент и {{ll|List of server commands/ru|Сервер}}. Клиент-это то, что отображает вашу игру на экране, воспроизводит звуки, дает возможность управлять и позволяет вам подключаться к игровому серверу (одиночному или многопользовательскому). Клиентские команды-это те, которые влияют на внешний вид вашей игры, в то время как серверные команды позволяют вам изменять мир или конфигурацию игры. | |||
"Команды" предлагают расширенные функции и возможности настройки для вашей игры. На самом деле существует 2 списка команд - Клиент и | |||
Все команды вводятся в окне чата. Клиентская команда всегда начинается с точки <code>.</code>, а серверная-с косой черты <code>/</code>. | Все команды вводятся в окне чата. Клиентская команда всегда начинается с точки <code>.</code>, а серверная-с косой черты <code>/</code>. | ||
Смотри: {{ll|List_of_server_commands/ru|Список серверных команд}} | |||
Смотри: | |||
__FORCETOC__ | __FORCETOC__ | ||
Line 17: | Line 13: | ||
*<code>.blockitempngexport [imageSize] [inv|all] [domain]</code><br /> Экспорт всех элементов и блоков в виде изображений png | *<code>.blockitempngexport [imageSize] [inv|all] [domain]</code><br /> Экспорт всех элементов и блоков в виде изображений png | ||
=== .cam === | === .cam === | ||
{{:List of client commands/cam}} | {{:List of client commands/cam{{#translation:}}}} | ||
=== .c[louds] === | === .c[louds] === | ||
Line 30: | Line 24: | ||
*<code>.cviewdist</code><br /> Устанавливает расстояние просмотра облака. Будет сброшен при изменении расстояния просмотра в настройках графики. | *<code>.cviewdist</code><br /> Устанавливает расстояние просмотра облака. Будет сброшен при изменении расстояния просмотра в настройках графики. | ||
=== .chatsize === | === .chatsize === | ||
*<code>.chatsize</code><br /> Установите ширину и высоту диалогового окна чата (по умолчанию 400x160) | *<code>.chatsize [width]/default [height]/default</code><br /> Установите стандартную ширину и/или высоту диалогового окна чата (по умолчанию 400x160 [Depending on the interface/ru|в зависимости от интерфейса]) | ||
=== .clearchat === | === .clearchat === | ||
Line 41: | Line 33: | ||
*<code>.client+</code><br /> Клиент + команда конфигурации | *<code>.client+</code><br /> Клиент + команда конфигурации | ||
=== .clientconfig === | === .clientconfig === | ||
{{:List of client commands/clientconfig}} | {{:List of client commands/clientconfig{{#translation:}}}} | ||
=== .clientconfigcreate === | === .clientconfigcreate === | ||
*<code>.clientconfigcreate [name] [datatype] [value]</code><br /> Добавляет новый ключ конфигурации клиента, которого раньше не было. | *<code>.clientconfigcreate [name] [datatype] [value]</code><br /> Добавляет новый ключ конфигурации клиента, которого раньше не было. | ||
</ | <br /> | ||
*<code>.clientconfigcreate overheadLookAt bool true</code><br /> Добавляет ключ конфигурации клиента, который заставляет серафима игрока смотреть в камеру, когда он находится перед персонажем. Установите значение false, чтобы отключить. | |||
=== .clients === | === .clients === | ||
Line 62: | Line 52: | ||
** <code>.cp chat</code><br /> История чата. | ** <code>.cp chat</code><br /> История чата. | ||
=== .debug === | === .debug === | ||
* <code>.debug normalview</code><br /> Показывает нормали вершин вместо текстур, но не отбрасывает прозрачные пиксели. | * <code>.debug normalview</code><br /> Показывает нормали вершин вместо текстур, но не отбрасывает прозрачные пиксели. | ||
Line 97: | Line 86: | ||
* <code>.debug recalctrav</code><br /> Пересчитать проходимость всех чанков. | * <code>.debug recalctrav</code><br /> Пересчитать проходимость всех чанков. | ||
* <code>.debug find [blockName]</code><br /> Укажите все или часть имени блока, чтобы найти его координаты. | * <code>.debug find [blockName]</code><br /> Укажите все или часть имени блока, чтобы найти его координаты. | ||
{{ll|List of server commands/ru|Список серверных команд}} также существует. Используйте <code>.help debug</code> для получения дополнительной информации о командах отладки. | |||
=== .edi === | === .edi === | ||
Line 132: | Line 120: | ||
=== .logticks === | === .logticks === | ||
*<code>.logticks</code><br /> Переключить профилирование Tick. Не будет регистрировать тики ниже порога. | *<code>.logticks</code><br /> Переключить профилирование Tick. Не будет регистрировать тики ниже порога. | ||
=== .moddb === | |||
*<code>.moddb [install|remove|list|search]</code><br /> Утилита ModDB. Для установки и удаления модов. | |||
=== .moon === | === .moon === | ||
Line 191: | Line 182: | ||
*<code>.vrec</code><br /> Инструменты для записи видео | *<code>.vrec</code><br /> Инструменты для записи видео | ||
=== .we === | === .we === | ||
*<code>.we</code><br /> Панель инструментов редактирования мира, подробнее см. в | *<code>.we</code><br /> Панель инструментов редактирования мира, подробнее см. в {{ll|How_to_use_WorldEdit/ru|Как использовать WorldEdit}} | ||
=== .zfar === | === .zfar === |