Wolf/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "<big>'''Самое страшное животное в игре!'''</big> {{Creature |Name=Wolf (Male) |Image=File:Wolf(Male).png |Health=10 |BaseAttack=8 |Abilities=Hunts Ch...")
(Created page with "== Естественное появление (спавн) == Волки появляются при уровне освещенности 6 и ниже во время вы...")
Line 22: Line 22:
|}}
|}}


== Natural Generation (Spawning) ==
== Естественное появление (спавн) ==
Wolves spawn in light levels 6 and lower during runtime, at temperatures between -15 and 15, and with a minimum of 0.25 rainfall. They spawn in average groups around 2 individuals, with packs being up to 5 at a time.
Волки появляются при уровне освещенности 6 и ниже во время выполнения, при температуре от -15 до 15 и при минимальном количестве осадков 0,25. Они появляются в среднем группами около 2 особей, а стаи могут достигать 5 особей за раз.
Areas in which wolves can spawn depend on a forestation map, which is similar to the climate map not depending on the actual map itself, and will not change after world generation. This means that it does not make a difference if the player removes all trees in an area, or plants new ones - the wolf spawning behaviour in that area would not be influenced, as it is set on world generation.
Области, в которых могут появляться волки, зависят от карты лесов, которая похожа на карту климата, не зависит от самой карты и не изменится после генерации мира. Это означает, что не имеет значения, удалит ли игрок все деревья в области или посадит новые — на поведение появления волков в этой области это не повлияет, так как оно установлено при генерации мира.
Keep in mind that shrubbery and trees are not the same thing, which means wolves will not spawn in areas that have only plains and shrubs.
Имейте в виду, что кустарники и деревья — это не одно и то же, а это значит, что волки не будут появляться в районах, где есть только равнины и кустарники.


== Behaviors ==
== Behaviors ==

Revision as of 08:18, 11 February 2022

Other languages:

Самое страшное животное в игре!

Wolf (Male)
Wolf(Male).png
Здоровье 10
Базовая атака 8
Способности Hunts Chickens
Дальность поиска (м) 20
Мобы



Естественное появление (спавн)

Волки появляются при уровне освещенности 6 и ниже во время выполнения, при температуре от -15 до 15 и при минимальном количестве осадков 0,25. Они появляются в среднем группами около 2 особей, а стаи могут достигать 5 особей за раз. Области, в которых могут появляться волки, зависят от карты лесов, которая похожа на карту климата, не зависит от самой карты и не изменится после генерации мира. Это означает, что не имеет значения, удалит ли игрок все деревья в области или посадит новые — на поведение появления волков в этой области это не повлияет, так как оно установлено при генерации мира. Имейте в виду, что кустарники и деревья — это не одно и то же, а это значит, что волки не будут появляться в районах, где есть только равнины и кустарники.

Behaviors

Adults are hostile and actively hunt players within 20 blocks. Wolves will chase players quite a distance. The puppies will flee from the player. Adults can jump over two block gaps but can only jump up one block. This means wolves can not jump over fences or out of pits 2 blocks deep.

Domestication

Wolves cannot be domesticated, but can be killed and butchered for animal resources.

Harvesting

Butcher the animal using a knife or scythe in the active hand to harvest bushmeat, medium raw hide, bones and fat.

Template:Navbox/ru