Mechanical power/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages/>
«Механическая рабочая лошадь — путь к процветанию».
[[File:Powertrain.jpg|400px|right|thumb|Simple power train configuration.]]
'''''The mechanical work horse is the path to prosperity.'''''<br/ >
<br/ >
Mechanical power is a mechanic that allows for the powering of different machinery through the harnessing of renewable energy (such as wind) via structures such as the windmill. Currently, it can be used to automate querns for milling, helve hammers to work iron blooms or smith metal plates, and pulverizers to crush materials into their powdered form.
Although it can be used to power a single machine, with a series of axle and gear connections, you can make what’s called a power train. This allows for the connection of multiple machinery at a time, working in tandem.
 


__TOC__
__TOC__
Механическая энергия может быть использована для автоматизации некоторых простых машин. В настоящее время энергию ветра можно использовать для автоматизации [[quern/ru|ручной мельницы]] для перемалывания зерна в муку, [[helve hammer/ru|рычажного молота]] для обработки железных заготовок и формирования слитков или кузнечных металлических пластин, а также дробилки для разбивания материалов в их порошкообразные формы. Из вышеперечисленного только ручная мельница может использоваться независимо от механической энергии. Для работы других машин требуется источник энергии, такой как ветряная мельница.


На техническом уровне скорость ветра варьируется от региона к региону и линейно интерполируется между 4 ближайшими погодными регионами для данного местоположения блока. Скорость ветра будет увеличиваться на 1% за каждый блок «выше» уровня моря и наоборот - скорость ветра, на 4 блока ниже уровня моря, снижается на 50%. На 66% при 8 блоках ниже уровня моря и дальше быстро уменьшаясь до 100%.
==The Windmill==
A windmill is a multi-block structure used to harness wind power and transform it into mechanical power. There are many possible designs for a windmill but factors to consider include:
* Location windspeed
* Height - for wind and clearance for sails
* Accommodation of various power train designs and equipment
* Amount of power needed to drive attached equipment
Detailed information on the windmill can be found on the [[Windmill|windmill page.]]


==Постройка ветряной мельницы==
[[File:Example Power Train.png|400px|right|thumb|Example of working power train connecting to both a helve hammer and pulverizer.]]
Подробную информацию о строительстве ветряной мельницы можно найти на странице [[Windmill/ru|ветряная мельница]].
==Power Train==
A series of interconnected axles, gears, brakes and other mechanisms that allow for an uninterrupted flow of mechanical energy through multiple machines at the same time.
=== Materials required for a Powertrain ===
'''Wooden Axles'''
Used to transmit the wind power in a straight line. These may be placed vertically or horizontally in any of the cardinal directions.
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Chisel]]<br />[[Trees|log]]<br />[[Fat]]  
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper hammer|B1=|C1=
|A2=Copper Chisel|B2=|C2=
|A3=Log (Oak)|B3=Fat|C3=
|Output=Wooden Axle|OA=2}}
}}
'''Wooden Gears'''
Allows the mechanical power to make a right angle turn by connecting a horizontal axle to a vertical one. Often needed depending on the design of the power train.
{{Crafting
| Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Saw]]<br />[[Chisel]]<br />[[Stick]] (2x)<br />[[Trees|Log]]<br />[[Resin]]<br />[[Fat]] 
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper hammer|B1=Copper Saw|C1=
|A2=Stick|B2=Copper Chisel|C2=Stick
|A3=Resin|B3=Log (Oak)|C3=Fat
|Output=Angled Gears|OA=}}
}}
'''Brake'''
Can be used to apply a lot of resistance to the mechanism in order to bring the entire train to a halt.
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Chisel]]<br />[[Trees|Log]]<br />Wooden Axle<br />[[Resin]] (2x)
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|B1=|C1=
|A2= Copper Chisel|B2= |C2=
|A3= Oak log|B3= Wooden Axle|C3= Resin|C3N=2
|Output=Brake}}
}}


Существует множество возможных конструкций ветряной мельницы, но следует учитывать следующие факторы:
'''Clutch and Transmission'''
* Направление скорости ветра
When placed together can be used to interrupt flow of energy to a specific branch of the powertrain.
* Размещение различных конструкций и оборудования силовой передачи
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
* Высота - по ветру и просвету для лопастей
{{Crafting
* Количество энергии, необходимое для привода подключенного оборудования
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Saw]]<br />[[Chisel]]<br />[[Boards]] (8x)<br />[[Stick|Sticks]] (8x)<br />[[Trees|Log]]<br />[[Resin]] (2x)<br />[[Fat]]
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|B1= Copper Chisel|C1= Copper Saw
|A2= Oak Board |A2N=8|B2= Oak log|C2= Stick |C2N=8
|A3= Resin|A3N=2|B3= Fat |B3N=2|C3=
|Output=Clutch}}
}}


==Силовая передача==


[[File:Example Power Train.png|500px|center]]
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Saw]]<br />[[Chisel]]<br />[[Boards]] (8x)<br />Angled gears (2x)<br />[[Resin]] (2x)<br />[[Fat]]
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|B1= Copper Chisel|C1= Copper Saw
|A2= Angled Gears|B2= Oak Board |B2N=8|C2= Angled Gears
|A3= Resin|A3N=2|B3= Fat |C3=
|Output=Transmission}}
}}
</div>


''Вы можете видеть '''оси''' и'''угловые шестерни''' подключённых к разным механизмам в силовую передачу.''
==Input and output==
|}


== Контроль мощности ==
Input and output is handled using chutes, hoppers and optionally chests. Hoppers accept multiple stacks of input items, which are then transported via chutes towards the input slot of an eligible block. A special type of chute, the Archimedes screw, can transport items upward provided it is powered.


* '''Тормоз''' можно использовать для остановки, чтобы вызвать большое сопротивление силовой передаче, для её остановки
'''Hopper''' ''(optional)'': <br />
* '''Сцепление''' + '''Передача''' при соединении могут использоваться для прерывания потока механической энергии
Used for material input/output. Crafted directly from copper plates.
 
{{Crafting
==Перемалывание==
|Ingredients= [[Copper|Copper plate]]<br />(3x)
Для автоматического перемалывания ветряная мельница прикрепляется к [[quern/ru|ручной мельнице]]. С полным комплектом лопастей мельница будет измельчать материалы при скорости ветра до 25%. Механизированные или нет - мельница позволяет игроку измельчать зерно, а также некоторые минералы в порошкообразную форму.
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
 
|A1=Copper plate|B1=|C1= Copper plate
===Материалы, необходимые для автоматизированного помола===
|A2=|B2=Copper plate|C2=
*'''[[Quern/ru|Ручная мельница]]'''
|Output=hopper|OA=}}
*'''Воронка''': (опционально) используется для ввода/вывода материалов. Изготовлена из медных пластин.
}}
*'''Желоб''': (опционально) используется для направления материалов из бункеров в сундуки или контейнеры (или в печь). Эти блоки размещаются направленно, выходом от игрока. Желоба создаются из секций желоба, которые нужно крафтить на наковальне из медных слитков, вручную или с помощью молота. Так как даже для прямого желоба требуется не менее двух секций, для одного желоба необходимо минимум два медных слитка.
*'''Сундук''': (опционально) может быть размещен поверх прямого желоба, чтобы направлять материалы во входной паз




'''Chute''' ''(optional)'': <br />
Used to direct materials from hoppers into chests or other containers (or the quern itself). These blocks can be placed directionally, with the output facing away from the player. Chutes are crafted from chute sections, which need to be crafted on an anvil with copper ingots, by hand or with the help of a helve hammer. As even the straight chute needs at least two sections, a minimum of two copper ingots is necessary for one chute.
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
{{Grid/Crafting
{{Crafting
|A1=Copper plate|B1=|C1= Copper plate
|Ingredients= Chute Section<br />(2x)
|A2=|B2=Copper plate|C2=
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Output=hopper|OA=}}
{{Grid/Crafting
|A1=Chutesection-copper|B1=Chutesection-copper|C1=
|A1=Chutesection-copper|B1=Chutesection-copper|C1=
|A2=|B2=|C2=
|A2=|B2=|C2=
|Output=Chute-straight|OA=}}
|Output=Chute-straight|OA=}}
{{Grid/Crafting
}}
{{Crafting
|Ingredients= Chute Section<br />(2x)
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Chutesection-copper|B1=|C1=
|A1=Chutesection-copper|B1=|C1=
|A2=|B2=Chutesection-copper|C2=
|A2=|B2=Chutesection-copper|C2=
|Output=elbow chute|OA=}}
|Output=elbow chute|OA=}}
}}
</div>
</div>


===Передача энергии на мельницу===
Мельница работает при подключении входящей оси сверху или снизу. Мельница не может быть приведена в действие путем соединения оси с боковых сторон. Для максимальной эффективности подсоедините ось подачи мощности к нижней части мельницы. Автоматизация ввода/вывода с использованием воронок и желобов не является обязательной.


* Ввод: Размещенная воронка - над мельницей передаёт предметы во входной слот затвора. Если мельница питается сверху, ввод не может быть автоматизирован. В качестве альтернативы, прямой желоб с сундуком над желобом можно использовать для подачи во входной слот жернова сверху, и это на 4 медных листа дешевле, чем использование воронки для ввода.
'''Chest''' ''(optional)'': <br />
Can be placed on top of a straight chute above the quern to direct materials into the quern input slot
{{Crafting
|Ingredients= [[Boards]] (8x)
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Oak Board|B1=Oak Board|C1=Oak Board
|A2=Oak Board|B2=|C2=Oak Board
|A3=Oak Board|B3=Oak Board|C3=Oak Board
|Output=Chest|OA=}}
}}
 
==Automated Machinery==
===Milling===
For mechanized milling, the quern must be attached to a windmill. With a full complement of sails, the quern will grind materials at wind speeds as low as 25%. Mechanized or not, querns enable the player to grind grain, as well as some minerals into their grinded forms.
 
====Materials required for automated milling====


* Выход: размещение любого предмета в выходном слоте заблокирует выход, в результате чего предметы продукта выпадут сбоку мельницы. Для сбора предметов можно использовать воронку, поставленную на сундук, или в систему желобов для прямого выхода в один сундук. Поместите на «уровень блока, на котором стоит мельница», а не рядом с самой мельницей. Если воронка или любой другой блок, если на то пошло, размещен рядом со стороной мельницы - это размещение предотвратит производство предметов, поскольку стороны заблокированы. Кроме того, если мельница попытается вывести предмет, но сторона заблокирована - «это перезапустит измельчение» предмета. Это означает, что размещение одного блока рядом с мельницей снизит эффективность на 1 четверть.
'''[[Quern]]'''<br />
Used to grind grains, stones, and minerals into powdered form.
{{Crafting
|Ingredients= [[Rock]] (4x)<br />[[Stick|Sticks]] (2x)
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=|B1=|C1=
|A2=Stick|B2=Rock granite|C2=Stick
|A3=Rock granite|B3=Rock granite|C3=Rock granite
|Output=Quern granite|OA=}}
}}


==Кузнечное дело==
====Automated Quern Train====
Для механизированного кузнечного дела ветряная мельница прикрепляется к [[helve hammer/ru|ручному молоту]]. С полным комплектом лопастей молот будет работать, хотя и медленно, при скорости ветра до 30%. Он может помочь игроку в обработке железных заготовок и черновой стали, а также в изготовлении пластин из любого типа металла.
The quern must be powered by connecting the incoming axle on the top or bottom of the quern. The quern cannot be powered by connecting the axle to the side of the quern. For maximum efficiency, connect the power input axle to the bottom of the quern. Automating input/output using hoppers and chutes is optional.


===Материалы, необходимые для автоматизированного кузнечного дела===
* '''Input:''' Placing a hopper above the quern inserts items into the input slot of the quern. If the quern is powered from the top, input cannot be automated. Alternatively, a straight chute with a chest above the chute can be used to feed the quern input slot from the top and is 4 copper cheaper than using a hopper for input.
* Рычаг: соединяет приводную ось с основанием молотка.
* Основание молотка: удерживает [[helve hammer/ru|ручной молоток]], соединяет молоток с цепью питания.
* Тормоз (опционально): размещается после основания молотка, останавливает молоток, когда он не используется.


* '''Output:''' Placing any item in the output slot will block the output, causing product items to drop out of the sides of the quern. To collect items, hoppers can be fed into chests. Place the hopper at the level of the block supporting the quern, not next to the side of the quern itself. If the hopper, or any block for that matter, is placed next to the side of the quern, this placement will prevent the quern from producing items}. Further, if the quern tries to output an item but the side is blocked, it will restart grinding the item. This means placing one block adjacent to the quern will reduce efficiency by 1 quarter.


<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
=== Smithing===
{{Grid/Crafting
For mechanized smithing, the windmill is attached to a [[helve hammer]]. With a full complement of sails, the helve hammer will function, albeit slowly, at wind speeds as low as 30%. It can help the player in processing iron blooms and blister steel, as well as making plates of any metal type.
 
====Materials required for automated smithing====
'''Toggle:''' <br />
Connects the powered axle to the helve hammer base
 
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Chisel]]<br />[[Boards]] (8x)<br />Wooden axle<br />[[Resin]]<br />[[Fat]]
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper hammer|B1=Copper Chisel|C1=Resin
|A1=Copper hammer|B1=Copper Chisel|C1=Resin
|A1N=|B1N=|C1N=4
|A1N=|B1N=|C1N=4
Line 77: Line 161:
|A3=|B3=Fat|C3=
|A3=|B3=Fat|C3=
|Output=wooden toggle|OA=}}
|Output=wooden toggle|OA=}}
{{Grid/Crafting
}}
|A1=Copper hammer|B1=|C1=Oak Board
 
|A2=Copper Chisel|B2=Oak Board|C2=
 
|A3=Oak Board|B3=Resin|C3=
'''Helve hammer base:''' <br />
|Output=Helve hammer base|OA=}}
Holds the [[helve hammer]], connects the hammer arm to the power circuit.
{{Grid/Crafting
{{Crafting
|A1=Copper hammer|B1=|C1=
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Chisel]]<br />[[Boards]] (3x)<br />[[Resin]]
|A2=Copper Chisel|B2=|C2=
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A3=Log (Oak)|B3=Wooden Axle|C3=Resin
|A1= Copper hammer|B1= |C1= Oak Board
|A3N=|B3N=|C3N=42|Output=Brake|OA=}}
|A2= Copper Chisel|B2= Oak Board|C2=  
</div>
|A3= Oak Board |B3= Resin|C3=  
|Output=Helve hammer base}}
}}
 
 
'''Brake''' ''(optional)'': <br />
Placed after the helve hammer base, stops the hammer when not in use.
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Chisel]]<br />[[Trees|Log]]<br />Wooden Axle<br />[[Resin]] (2x)
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1= Copper hammer|B1=|C1=  
|A2= Copper Chisel|B2= |C2=  
|A3= Oak log|B3= Wooden Axle|C3= Resin|C3N=2
|Output=Brake}}
}}


=== Передача энергии на молот ===
==== Automated Helve hammer train ====
Ручной молот должен приводиться в действие путем подключения входящей оси слева или справа от рычажного механизма и не может приводиться в действие путем подключения оси к верхней или нижней части.  
The helve hammer must be powered by connecting the incoming axle on the left or right of the toggle and cannot be powered by connecting the axle to the top or bottom of the machine.  


# '''Рычаг''' должен располагаться рядом с основанием молотка. Рычаг размещается боком, обязательно сориентируйте его так, чтобы квадратные рамки упирались в блок, предназначенный для основания ручного молотка. Входная ось не может быть размещена на «безрамных» сторонах этого блока.
# The '''toggle''' must be placed adjacent to the helve hammer base. The toggle places sideways, be sure to orient the toggle such that the square frames abut the block intended for the helve hammer base. The input axle cannot be placed on the ''frameless'' sides of this block.
# '''Основание ручного молотка''' должно быть размещено таким образом, чтобы длинное плечо треугольной опоры и перекладина были обращены в направлении, в котором игрок намеревается разместить молоток. Наклонные стороны основания - это задняя часть блока, и ручной молоток будет располагаться в этом направлении. Поместите [[anvil/ru|наковальню]] в трех блоках от основания, а затем прикрепите к нему ручной молот. При правильном размещении молоток должен опираться на наковальню, когда он не используется. При размещении на основании молоту требуется два блока, чтобы свободно перемещаться по его дуге.
# The '''helve hammer base''' should be placed with the long arm of the triangular support and crossbeam facing the direction the payer intends to place the hammer. The sloped sides of the base are the back of the block, and the helve hammer will place directionally. Place an [[anvil]] three blocks away from the base, and then add the helve hammer onto the base. When placed correctly, the helve hammer should rest on the anvil when not in use. When placed on the base, the helve hammer requires two blocks to move freely through its arc.
# '''Тормоз''' (дополнительно) можно разместить с другой стороны основания молотка.
# The '''brake''' (optional) can be placed on the other side of the helve hammer base.


==Измельчение==
=== Crushing===
Измельчитель позволяет превращать определенные камни и минералы в мелкий порошок, который можно использовать для [[Steel Making/ru|производства стали]]. Другого способа получить эти материалы нет, поэтому необходима механизация.
The pulverizer allows to crush certain stones and minerals into fine powder to be used for [[Steel Making|steel making]]. There is no other way to obtain these materials, thus mechanisation is necessary.


===Материалы, необходимые для установки измельчителя===
====Materials required for a pulverizer set up====
* '''Рама измельчителя''' - удерживает измельчители и подключает их к цепи питания.
'''2 Pounder Caps:'''<br />
* '''Переключатель измельчителя''' - соединяет приводную ось с рамой измельчителя. Может быть изготовлен только из металлической пластины бронзового или более высокого уровня.
Reinforces the pounders and makes them crush the materials faster. Made by smithing on an anvil.
* '''2 измельчителя'''
* '''2 крышки'' - усиливает измельчители и заставляет их быстрее измельчать материалы. Изготавливаются кузнечным делом на наковальне.
* '''Воронка''' - (опционально) используется для ввода/вывода материала.
* '''Желоб''' - (опционально) используется для направления материалов из бункеров в сундуки или другие контейнеры. Эти блоки размещаются направленно, выходом наружу от игрока.<br>


'''Pulverizer Frame:'''<br />
Holds the pulverizer pounders and connects them to the power circuit.


<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
{{Crafting
{{Grid/Crafting
|Ingredients= [[Saw]]<br />[[Rock]]<br />[[Boards]] (x42)
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Oak Board|B1=Oak Board|C1=Oak Board
|A1=Oak Board|B1=Oak Board|C1=Oak Board
|A1N=6|B1N=6|C1N=6
|A1N=6|B1N=6|C1N=6
Line 117: Line 214:
|A3N=6|B3N=|C3N=6
|A3N=6|B3N=|C3N=6
|Output=Pulverizer Frame|OA=}}
|Output=Pulverizer Frame|OA=}}
{{Grid/Crafting
}}
 
'''Pulverizer Toggle:'''<br />
Connects the powered axle to the pulverizer frame. Can only be crafted with a bronze or higher tier metal plate.<br />
{{Crafting
|Ingredients= [[Hammer]]<br />[[Chisel]]<br />Wooden Axle<br />Metal Plate
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=|B1=Copper hammer|C1=Metalplate iron
|A1=|B1=Copper hammer|C1=Metalplate iron
|A1N=|B1N=|C1N=
|A1N=|B1N=|C1N=
Line 125: Line 228:
|A3N=|B3N=|C3N=
|A3N=|B3N=|C3N=
|Output=Pulverizer Toggle|OA=}}
|Output=Pulverizer Toggle|OA=}}
{{Grid/Crafting
}}
 
 
'''2 Pulverizer Pounders:'''<br />
The mobile part of the machine that does the pounding.
{{Crafting
|Ingredients= [[Hamer]]<br />[[Chisel]]<br />[[Tree|Log]]
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper hammer|B1=Log (Oak)|C1=
|A1=Copper hammer|B1=Log (Oak)|C1=
|A1N=|B1N=|C1N=
|A1N=|B1N=|C1N=
Line 133: Line 243:
|A3N=|B3N=|C3N=
|A3N=|B3N=|C3N=
|Output=Pulverizer Pounder|OA=}}
|Output=Pulverizer Pounder|OA=}}
}}
'''Hopper''' ''(optional)'': <br />
Used for material input/output. Crafted directly from copper plates.
{{Crafting
|Ingredients= [[Copper|Copper plate]]<br />(3x)
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Copper plate|B1=|C1= Copper plate
|A2=|B2=Copper plate|C2=
|Output=hopper|OA=}}
}}
'''Chute''' ''(optional)'': <br />
Used to direct materials from hoppers into chests or other containers. These blocks place directionally, with the output facing away from the player.
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
{{Crafting
|Ingredients= Chute Section<br />(2x)
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Chutesection-copper|B1=Chutesection-copper|C1=
|A2=|B2=|C2=
|Output=Chute-straight|OA=}}
}}
{{Crafting
|Ingredients= Chute Section<br />(2x)
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Chutesection-copper|B1=|C1=
|A2=|B2=Chutesection-copper|C2=
|Output=elbow chute|OA=}}
}}
</div>
</div>


=== Подключение энергии к  измельчителю ===
==== Automated Pulverizer train ====
[[File:Pulverizer automation.PNG|right|300px]]
[[File:Pulverizer automation.PNG|right|300px]]
Измельчитель должен приводиться в действие путем подключения входящей оси к левому или правому нижнему блоку рамной конструкции. Переключатель необходимо поместить в нижний блок рамы. Измельчитель занимает в общей сложности 4 блока по вертикали, два для самой рамы и еще два для движущихся дробилок.<br>
The pulverizer must be powered by connecting the incoming axle on the left or right lower block of the frame structure. The toggle needs to be placed in the lower frame block. The pulverizer takes up a total of 4 blocks vertically, two for the frame itself and two more for the moving pounders.<br>
Измельчители должны быть размещены в блоке рамы, и оба должны быть размещены для работы машины. После их размещения можно прикреплять крышки разной прочности - в зависимости от металла, из которого они сделаны. Чтобы добавить крышки, игрок должен иметь два предмета в одной стопке, а затем щелкнуть правой кнопкой мыши по дробилкам с этой стопкой. При смене крышки игроку возвращаются использованные ранее.<br>
The pulverizer pounders need to be placed in the frame block, and both have to be placed for the machine to work. After placing them, pounder caps of varying strengths - depending on the metal they are made of - can be attached. To add the caps, the player needs to have two cap items in their inventory in one stack, then {{Using|put}} the pounders with that stack. When changing caps, the previously used ones will be returned to the player.<br>
[[Rock/ru|Бокситные]] камни, [[Gemstone/ru|кварцевые]] и [[Gemstone/ru|оливиновые]] биты, [[Metal/ru|ильменитовые]] куски могут быть помещены по две за раз под дробилки. Порошкообразные материалы будут выбрасываться со стороны блока, противоположной отбойным молоткам. Обратите внимание, что ильменит можно дробить только дробилками со стальными крышками.
[[Bauxite| Bauxite]] stones, [[quartz]] and [[olivine]] bits and [[ilmenite]] chunks can be placed two at a time under the pounders. The powdered materials will be thrown out at the block side opposite to the pounders. Please not that Ilmenite can only be crushed with pounders equipped with steel caps.
 


* Ввод: размещённая воронка над коленчатым желобом, ведущим к передней стороне рамы где расположены две дробилки, будет передавать предметы во входные пазы измельчителя. Обратите внимание, что воронка сбрасывает предметы медленно — чтобы ускорить процесс, замените воронку сундуком прямо над коленчатым желобом, ведущим к передней стороне.
* Input: Placing a hopper above an elbow chute leading into the front side of the frame, where the two pounders are located, will insert items into the input slots of the pulverizer. Note that a hopper drops items slowly - to speed the process up, replace the hopper with a chest directly above the elbow chute leading into the front side.
* Вывод: Предметы будут автоматически выбрасываться за заднюю часть рамы, напротив двух дробилок. Для сбора предметов воронки можно подавать в сундуки или в систему желобов для прямого выхода в один сундук. Поместите его на уровне блока, на котором стоит измельчитель, а не рядом с самой рамой блока. Если воронка или любой блок размещен рядом с задней стороной измельчителя - это размещение заблокирует выходной слот и вместо этого предметы будут выброшены в два блока справа и слева от измельчителя. Для оптимизации автоматизированного вывода оставьте блок непосредственно за нижним блоком рамы открытым, размещайте блоки слева и справа. Таким образом, выброшенные предметы не могут отклониться в сторону, а вместо этого упадут в бункер.
* Output: Items will automatically be thrown out the back side of the frame, opposite of the two pounders. To collect items, hoppers can be fed into chests, or into a system of chutes to direct output to one chest. Place at the level of the block supporting the pulverizer, not next to the side of the frame block itself. If the hopper, or any block for that matter, is placed next to the back side of the pulverizer, this placement will block the normal output slot, and the items will instead be thrown out to the two blocks to the right and left of the block behind the frame block. To optimize the automated output, leave the block directly behind the lower frame block open, place blocks to the left and right and a hopper below. This way, the items thrown out cannot deviate to the side and will instead fall into the hopper.
 
== Video Tutorials ==


== Видео инструкции ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Как построить ветряную мельницу и кузнечный молот в версии 1.13 !! Как построить измельчитель в версии 1.14 !! Как автоматизировать измельчитель !! Объяснение использования больших шестерёнок
! Explanation of Big Gear usage !! Generall Mechanical Explanation
|-
|-
| <youtube width="400" height="240">h2Pjg2u4LVo</youtube> || <youtube width="400" height="240">RvxR6gqla5o</youtube> || <youtube width="400" height="240">GhNMqyMRQj0</youtube> || <youtube width="400" height="240">ppsP5speLX4</youtube>
| <youtube width="400" height="240">ppsP5speLX4</youtube> || <youtube width="400" height="240">okhOui01wR0</youtube>  
|}
|}


{| class="wikitable"
|-
! How to build a windmill and Helve hammer in version 1.13 !! How to build a pulverizer in version 1.14 !! How to automate a pulverizer
|-
| <youtube width="400" height="240">h2Pjg2u4LVo</youtube> || <youtube width="400" height="240">RvxR6gqla5o</youtube> || <youtube width="400" height="240">GhNMqyMRQj0</youtube>
|}


{{Navbox/ru|Vintage Story}}
{{Navbox|Vintage Story}}

Revision as of 10:11, 12 June 2022

Other languages:
Simple power train configuration.

The mechanical work horse is the path to prosperity.

Mechanical power is a mechanic that allows for the powering of different machinery through the harnessing of renewable energy (such as wind) via structures such as the windmill. Currently, it can be used to automate querns for milling, helve hammers to work iron blooms or smith metal plates, and pulverizers to crush materials into their powdered form. Although it can be used to power a single machine, with a series of axle and gear connections, you can make what’s called a power train. This allows for the connection of multiple machinery at a time, working in tandem.


The Windmill

A windmill is a multi-block structure used to harness wind power and transform it into mechanical power. There are many possible designs for a windmill but factors to consider include:

  • Location windspeed
  • Height - for wind and clearance for sails
  • Accommodation of various power train designs and equipment
  • Amount of power needed to drive attached equipment

Detailed information on the windmill can be found on the windmill page.

Example of working power train connecting to both a helve hammer and pulverizer.

Power Train

A series of interconnected axles, gears, brakes and other mechanisms that allow for an uninterrupted flow of mechanical energy through multiple machines at the same time.

Materials required for a Powertrain

Wooden Axles Used to transmit the wind power in a straight line. These may be placed vertically or horizontally in any of the cardinal directions.

Ингредиенты Рецепт крафта
Hammer
Chisel
log
Fat

Copper hammer

Copper Chisel

Log (Oak)


Fat


Wooden Axle

Wooden Axle

Wooden Axle






Wooden Gears Allows the mechanical power to make a right angle turn by connecting a horizontal axle to a vertical one. Often needed depending on the design of the power train.

Ингредиенты Рецепт крафта
Hammer
Saw
Chisel
Stick (2x)
Log
Resin
Fat

Copper hammer

Stick

Resin

Copper Saw

Copper Chisel

Log (Oak)

Stick

Fat

Angled Gears







Brake Can be used to apply a lot of resistance to the mechanism in order to bring the entire train to a halt.

Ингредиенты Рецепт крафта
Hammer
Chisel
Log
Wooden Axle
Resin (2x)

Copper hammer

Copper Chisel

Oak log


Wooden Axle


Resin

Brake





Resin

Resin



Clutch and Transmission When placed together can be used to interrupt flow of energy to a specific branch of the powertrain.

Ингредиенты Рецепт крафта
Hammer
Saw
Chisel
Boards (8x)
Sticks (8x)
Log
Resin (2x)
Fat

Copper hammer

Oak Board

Resin

Copper Chisel

Oak log

Fat

Copper Saw

Stick

Clutch


Oak Board

Oak Board

Resin

Resin


Fat

Fat

Stick

Stick




Ингредиенты Рецепт крафта
Hammer
Saw
Chisel
Boards (8x)
Angled gears (2x)
Resin (2x)
Fat

Copper hammer

Angled Gears

Resin

Copper Chisel

Oak Board

Fat

Copper Saw

Angled Gears

Transmission


Resin

Resin

Oak Board

Oak Board




Input and output

Input and output is handled using chutes, hoppers and optionally chests. Hoppers accept multiple stacks of input items, which are then transported via chutes towards the input slot of an eligible block. A special type of chute, the Archimedes screw, can transport items upward provided it is powered.

Hopper (optional):
Used for material input/output. Crafted directly from copper plates.

Ингредиенты Рецепт крафта
Copper plate
(3x)

Copper plate


Copper plate

Copper plate


hopper








Chute (optional):
Used to direct materials from hoppers into chests or other containers (or the quern itself). These blocks can be placed directionally, with the output facing away from the player. Chutes are crafted from chute sections, which need to be crafted on an anvil with copper ingots, by hand or with the help of a helve hammer. As even the straight chute needs at least two sections, a minimum of two copper ingots is necessary for one chute.

Ингредиенты Рецепт крафта
Chute Section
(2x)

Chutesection-copper


Chutesection-copper



Chute-straight








Ингредиенты Рецепт крафта
Chute Section
(2x)

Chutesection-copper


Chutesection-copper



elbow chute








Chest (optional):
Can be placed on top of a straight chute above the quern to direct materials into the quern input slot

Ингредиенты Рецепт крафта
Boards (8x)

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Chest








Automated Machinery

Milling

For mechanized milling, the quern must be attached to a windmill. With a full complement of sails, the quern will grind materials at wind speeds as low as 25%. Mechanized or not, querns enable the player to grind grain, as well as some minerals into their grinded forms.

Materials required for automated milling

Quern
Used to grind grains, stones, and minerals into powdered form.

Ингредиенты Рецепт крафта
Rock (4x)
Sticks (2x)

Stick

Rock granite

Rock granite

Rock granite

Stick

Rock granite

Quern granite








Automated Quern Train

The quern must be powered by connecting the incoming axle on the top or bottom of the quern. The quern cannot be powered by connecting the axle to the side of the quern. For maximum efficiency, connect the power input axle to the bottom of the quern. Automating input/output using hoppers and chutes is optional.

  • Input: Placing a hopper above the quern inserts items into the input slot of the quern. If the quern is powered from the top, input cannot be automated. Alternatively, a straight chute with a chest above the chute can be used to feed the quern input slot from the top and is 4 copper cheaper than using a hopper for input.
  • Output: Placing any item in the output slot will block the output, causing product items to drop out of the sides of the quern. To collect items, hoppers can be fed into chests. Place the hopper at the level of the block supporting the quern, not next to the side of the quern itself. If the hopper, or any block for that matter, is placed next to the side of the quern, this placement will prevent the quern from producing items}. Further, if the quern tries to output an item but the side is blocked, it will restart grinding the item. This means placing one block adjacent to the quern will reduce efficiency by 1 quarter.

Smithing

For mechanized smithing, the windmill is attached to a helve hammer. With a full complement of sails, the helve hammer will function, albeit slowly, at wind speeds as low as 30%. It can help the player in processing iron blooms and blister steel, as well as making plates of any metal type.

Materials required for automated smithing

Toggle:
Connects the powered axle to the helve hammer base


Ингредиенты Рецепт крафта
Hammer
Chisel
Boards (8x)
Wooden axle
Resin
Fat

Copper hammer

Oak Board

Copper Chisel

Wooden Axle

Fat

Resin

Oak Board

wooden toggle


Oak Board

Oak Board



Resin

Resin

Oak Board

Oak Board



Helve hammer base:
Holds the helve hammer, connects the hammer arm to the power circuit.

Ингредиенты Рецепт крафта
Hammer
Chisel
Boards (3x)
Resin

Copper hammer

Copper Chisel

Oak Board

Oak Board

Resin

Oak Board


Helve hammer base








Brake (optional):
Placed after the helve hammer base, stops the hammer when not in use.

Ингредиенты Рецепт крафта
Hammer
Chisel
Log
Wooden Axle
Resin (2x)

Copper hammer

Copper Chisel

Oak log


Wooden Axle


Resin

Brake





Resin

Resin



Automated Helve hammer train

The helve hammer must be powered by connecting the incoming axle on the left or right of the toggle and cannot be powered by connecting the axle to the top or bottom of the machine.

  1. The toggle must be placed adjacent to the helve hammer base. The toggle places sideways, be sure to orient the toggle such that the square frames abut the block intended for the helve hammer base. The input axle cannot be placed on the frameless sides of this block.
  2. The helve hammer base should be placed with the long arm of the triangular support and crossbeam facing the direction the payer intends to place the hammer. The sloped sides of the base are the back of the block, and the helve hammer will place directionally. Place an anvil three blocks away from the base, and then add the helve hammer onto the base. When placed correctly, the helve hammer should rest on the anvil when not in use. When placed on the base, the helve hammer requires two blocks to move freely through its arc.
  3. The brake (optional) can be placed on the other side of the helve hammer base.

Crushing

The pulverizer allows to crush certain stones and minerals into fine powder to be used for steel making. There is no other way to obtain these materials, thus mechanisation is necessary.

Materials required for a pulverizer set up

2 Pounder Caps:
Reinforces the pounders and makes them crush the materials faster. Made by smithing on an anvil.

Pulverizer Frame:
Holds the pulverizer pounders and connects them to the power circuit.


Ингредиенты Рецепт крафта
Saw
Rock
Boards (x42)

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Copper Saw

Rock granite

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Pulverizer Frame

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board


Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board

Oak Board



Pulverizer Toggle:
Connects the powered axle to the pulverizer frame. Can only be crafted with a bronze or higher tier metal plate.

Ингредиенты Рецепт крафта
Hammer
Chisel
Wooden Axle
Metal Plate


Copper hammer

Copper Chisel

Metalplate iron

Wooden Axle

Pulverizer Toggle








2 Pulverizer Pounders:
The mobile part of the machine that does the pounding.

Ингредиенты Рецепт крафта
Hamer
Chisel
Log

Copper hammer

Copper Chisel

Log (Oak)

Log (Oak)

Log (Oak)


Pulverizer Pounder








Hopper (optional):
Used for material input/output. Crafted directly from copper plates.

Ингредиенты Рецепт крафта
Copper plate
(3x)

Copper plate


Copper plate

Copper plate


hopper








Chute (optional):
Used to direct materials from hoppers into chests or other containers. These blocks place directionally, with the output facing away from the player.

Ингредиенты Рецепт крафта
Chute Section
(2x)

Chutesection-copper


Chutesection-copper



Chute-straight








Ингредиенты Рецепт крафта
Chute Section
(2x)

Chutesection-copper


Chutesection-copper



elbow chute







Automated Pulverizer train

Pulverizer automation.PNG

The pulverizer must be powered by connecting the incoming axle on the left or right lower block of the frame structure. The toggle needs to be placed in the lower frame block. The pulverizer takes up a total of 4 blocks vertically, two for the frame itself and two more for the moving pounders.
The pulverizer pounders need to be placed in the frame block, and both have to be placed for the machine to work. After placing them, pounder caps of varying strengths - depending on the metal they are made of - can be attached. To add the caps, the player needs to have two cap items in their inventory in one stack, then put the pounders with that stack. When changing caps, the previously used ones will be returned to the player.
Bauxite stones, quartz and olivine bits and ilmenite chunks can be placed two at a time under the pounders. The powdered materials will be thrown out at the block side opposite to the pounders. Please not that Ilmenite can only be crushed with pounders equipped with steel caps.


  • Input: Placing a hopper above an elbow chute leading into the front side of the frame, where the two pounders are located, will insert items into the input slots of the pulverizer. Note that a hopper drops items slowly - to speed the process up, replace the hopper with a chest directly above the elbow chute leading into the front side.
  • Output: Items will automatically be thrown out the back side of the frame, opposite of the two pounders. To collect items, hoppers can be fed into chests, or into a system of chutes to direct output to one chest. Place at the level of the block supporting the pulverizer, not next to the side of the frame block itself. If the hopper, or any block for that matter, is placed next to the back side of the pulverizer, this placement will block the normal output slot, and the items will instead be thrown out to the two blocks to the right and left of the block behind the frame block. To optimize the automated output, leave the block directly behind the lower frame block open, place blocks to the left and right and a hopper below. This way, the items thrown out cannot deviate to the side and will instead fall into the hopper.

Video Tutorials

Explanation of Big Gear usage Generall Mechanical Explanation
How to build a windmill and Helve hammer in version 1.13 How to build a pulverizer in version 1.14 How to automate a pulverizer


{{{title}}}