Leather/ru: Difference between revisions
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/>{{stub}} | <languages/> | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{{stub}} | |||
<div style="float:right;"> | <div style="float:right;"> | ||
{{Item | {{Item | ||
Line 10: | Line 12: | ||
== Создание == | == Создание == | ||
Шкуры могут быть сняты с диких или домашних животных после смерти. Шкуры могут сниматься со следующих животных: | Шкуры могут быть сняты с диких или домашних животных после смерти. Шкуры могут сниматься со следующих животных: | ||
</div> | |||
* Маленькие шкуры: [[Hare/ru|Заяц]], [[Raccoon/ru|Енот]], [[Fox/ru|Лиса]], [[Bighorn_sheep/ru|Овца]] | * Маленькие шкуры: [[Hare/ru|Заяц]], [[Raccoon/ru|Енот]], [[Fox/ru|Лиса]], [[Bighorn_sheep/ru|Овца]] | ||
Line 21: | Line 24: | ||
Игроки создают кожу из необработанных шкур в процессе обработки кожи, используя механику [[barrel/ru|бочки]]. Из одной маленькой шкуры получается один кусок кожи, из одной средней шкуры — два куска кожи, а из одной большой шкуры — три куска кожи. | Игроки создают кожу из необработанных шкур в процессе обработки кожи, используя механику [[barrel/ru|бочки]]. Из одной маленькой шкуры получается один кусок кожи, из одной средней шкуры — два куска кожи, а из одной большой шкуры — три куска кожи. | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Подробную информацию о методе производства кожи можно найти здесь: [[Leather Working/ru|Обработка кожи]] | Подробную информацию о методе производства кожи можно найти здесь: [[Leather Working/ru|Обработка кожи]] | ||
</div> | |||
== Использование == | == Использование == | ||
Line 71: | Line 76: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
===Кожаная куртка=== | ===Кожаная куртка=== | ||
Кожаная куртка для тела, компонент [[Armor/ru|брони]], необходимый для изготовления различных типов бригадных и кольчужных металлических доспехов. | Кожаная куртка для тела, компонент [[Armor/ru|брони]], необходимый для изготовления различных типов бригадных и кольчужных металлических доспехов. | ||
</div> | |||
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;"> | <div style="display:flex;flex-wrap:wrap;"> | ||
{{Grid/Crafting | {{Grid/Crafting |
Revision as of 20:55, 6 August 2022
Leather | |
Размер стака | 64 |
Предметы |
Создание
Шкуры могут быть сняты с диких или домашних животных после смерти. Шкуры могут сниматься со следующих животных:
- Маленькие шкуры: Заяц, Енот, Лиса, Овца
- Средние шкуры: Дикая свинья, Гиена, Волк
- Большие шкуры: Толсторогий баран
Из этих диких животных только дикая свинья и овца могут быть одомашнены и использованы в качестве источника шкур.
Подробную информацию о приручении диких животных можно найти здесь: Животноводство
Игроки создают кожу из необработанных шкур в процессе обработки кожи, используя механику бочки. Из одной маленькой шкуры получается один кусок кожи, из одной средней шкуры — два куска кожи, а из одной большой шкуры — три куска кожи.
Подробную информацию о методе производства кожи можно найти здесь: Обработка кожи
Использование
Кожа используется как компонент сетки крафта для создания следующих предметов.
Рюкзак
Рюкзак представляет собой самый большой портативный контейнер для обычных предметов с 6 слотами инвентаря. Хотя шахтерская сумка (не сделанная из кожи) имеет 10 слотов для инвентаря, ее можно использовать только для переноски руды и связанных с ней предметов.
Кожаный доспех
Кожаный доспех включает в себя шлем, доспехи для тела и ног. Это один из четырех типов неметаллической брони.
Кожаная куртка
Кожаная куртка для тела, компонент брони, необходимый для изготовления различных типов бригадных и кольчужных металлических доспехов.
Другие изделия из кожи
Другие кожаные предметы в игре нельзя изготовить, но их можно купить у торговцев.