Health/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
Line 37: Line 37:
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Исцеляющий предмет !! Увеличение HP
! Исцеляющий предмет !! Восстановление ОЗ
|-
|-
|
|
[[File:Fruit-saguaro.png|50px]] Плод сагуаро
[[File:Fruit-saguaro.png|50px]] Плод сагуаро
   || +1 хп
   || +1 ОЗ
|-
|-
| [[File:Poultice-reed-horsetail.png|50px]] Припарка из хвоща (из тростника)
| [[File:Poultice-reed-horsetail.png|50px]] Хвощевая препарка (из рогоза)
   || +2 хп
   || +2 ОЗ
|-
|-
| [[File:Poultice-linen-horsetail.png|50px]] Припарка из хвоща (из льна)
| [[File:Poultice-linen-horsetail.png|50px]] Хвощевая припарка (из полотна)
   || +4 хп
   || +4 ОЗ
|-
|-
| [[File:Poultice-reed-honey-sulfur.png|50px]] Медово-серная припарка (из тростника)
| [[File:Poultice-reed-honey-sulfur.png|50px]] Медово-серная припарка (из рогоза)
   || +4 хп
   || +4 ОЗ
|-
|-
| [[File:Poultice-linen-honey-sulfur.png|50px]] Медово-серный компресс (из льна)
| [[File:Poultice-linen-honey-sulfur.png|50px]] Медово-серная припарка (из полотна)
   || +7 хп
   || +7 ОЗ
|-
|-
| [[File:Bandage-alcoholed.png|50px]] Пропитанный спиртом бинт
| [[File:Bandage-alcoholed.png|50px]] Бинт со спиртом
   || +7 хп
   || +7 ОЗ
|}
|}



Revision as of 13:43, 8 November 2022

Other languages:
Индикатор здоровья на экране

«Здоровье» измеряет количество урона, которое игрок может получить перед смертью. Здоровье измеряется в очках здоровья, которые представлены красной полосой над левой стороной панели быстрого доступа. Каждое визуальное подразделение на полосе отражает 1 очко здоровья.

Базовое количество очков здоровья для игрока — 15. При создании новые персонажи начинают с этого значения. Игроки могут увеличить максимальное количество очков здоровья своих персонажей с помощью потребления пищи. Максимальное количество здоровья, которое может иметь персонаж, составляет 27,5.

Получение урона уменьшает очки здоровья. Достижение 0 очков здоровья приводит к смерти. Очки здоровья можно восстановить с помощью лечебных предметов и естественной регенерации.

Получение урона

Taking damage smaller.gif

Повреждение может быть вызвано различными источниками окружающей среды, такими как мобы, падением и другими персонажами. При получении урона экран трясется, а персонаж кричит. Если потеряно большое количество здоровья, на экране ненадолго появляется кровавое наложение.

Враждебные существа обычно наносят урон, касаясь персонажа игрока. Получение урона может вызвать легкое или сильное отбрасывание, которое может отбросить персонажа игрока в направлении, противоположном источнику урона.

Урон от падения наносится персонажу при падении более чем на 5 блоков на твердую поверхность. Падение с большой высоты может убить персонажа.

Предотвращение повреждений

Основная статья: Броня

Потеря здоровья может быть уменьшена или даже сведена на нет, если носить защитную броню. Вся броня будет поглощать процент входящего урона, увеличиваясь с уровнем брони и прочностью материалов. Кроме того, более высокие уровни брони предлагают фиксированную скорость снижения, которая вычитается из урона, наносимого персонажу, который ее носит.

Исцеление

Основная статья: Припарка

Потерянные очки здоровья можно восстановить с помощью лечебных предметов и естественной регенерации.

Игровые персонажи естественным образом медленно восстанавливают потерянные очки здоровья.

Однако во многих ситуациях может потребоваться более быстрое восстановление здоровья. Различные расходные материалы могут мгновенно лечить персонажей игроков.

Исцеляющий предмет Восстановление ОЗ

Fruit-saguaro.png Плод сагуаро

+1 ОЗ
Poultice-reed-horsetail.png Хвощевая препарка (из рогоза) +2 ОЗ
Poultice-linen-horsetail.png Хвощевая припарка (из полотна) +4 ОЗ
Poultice-reed-honey-sulfur.png Медово-серная припарка (из рогоза) +4 ОЗ
Poultice-linen-honey-sulfur.png Медово-серная припарка (из полотна) +7 ОЗ
Bandage-alcoholed.png Бинт со спиртом +7 ОЗ

Увеличение максимального здоровья

Основная статья: Сытость

Шкала здоровья с максимальным значением 27,5 л.с.

При заполнении каждая из пяти категорий питания персонажей увеличивает их максимальное количество очков здоровья на значение 2,5. Смешанная диета значительно увеличит максимальное количество ОЗ и ощутимо повысит вероятность выживания при всех источниках опасности.

{{{title}}}



{{{title}}}