Firepit/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "== Хранение == Костёр ''нельзя'' перемещать с момента его создания, следовательно, его нельзя храни...")
No edit summary
Line 22: Line 22:
* [[Cooking|Выпекание]] хлеба, прожарка мяса, либо готовка блюд в глиняном горшке.  
* [[Cooking|Выпекание]] хлеба, прожарка мяса, либо готовка блюд в глиняном горшке.  


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Интерфейс костра===
===Интерфейс костра===
ПКМ откроет интерфейс, в котором есть три слота:
ПКМ откроет интерфейс, в котором есть три слота:
* Левый верхний: То, что будет нагреваться (палки, глиняные предметы, еда и контейнеры, такие как тигель или горшок.)
* Левый верхний: То, что будет нагреваться (палки, глиняные предметы, еда и контейнеры, такие как тигель или горшок.)
* Правый верхний: Выход Законченных/приготовленных предметов.)
* Правый верхний: Выход Законченных/приготовленных предметов.
* Левый нижний: Слот для топлива (принимает сгорающие предметы, см. [[fuel|статью о топливе]].)
* Левый нижний: Слот для топлива (принимает сгорающие предметы, см. [[fuel|статью о топливе]].)  
</div>


===Обработка предметов===
===Обработка предметов===

Revision as of 15:09, 22 December 2020

Firepit.gif

Костёр - универсальный функциональный блок, который является источником света и тепла, а также используется в различных игровых механиках, таких как готовка, Формирование глины и отливка.

Создание

Нужные материалы: сухая трава и 4 полена, для каждого последующего использования понадобится дополнительное топливо. С версии игры 1.12, огниво необходимо для разжигания костра.

  1. Наберите сухой травы путём срезания травы ножом.
  2. Поместите топор и бревно в сетку крафта, чтоб создать хотя бы 4 полена.
  3. С сухой травой в активной руке, поместите её на землю с помощью "красться"+ПКМ по твёрдому блоку.

Таким же способом добавьте к траве 4 полена.

  1. Разожгите костёр огнивом удерживая ПКМ+"красться".
  2. Костёр будет гореть немного времени без дополнительного топлива.

Применения/процессы

Костёр с момента создания перманентен, и может быть использован снова при заправке его топливом("красться"+ПКМ) и повторного разжигания огнивом.

Костры обычно используются для:

Интерфейс костра

ПКМ откроет интерфейс, в котором есть три слота:

  • Левый верхний: То, что будет нагреваться (палки, глиняные предметы, еда и контейнеры, такие как тигель или горшок.)
  • Правый верхний: Выход Законченных/приготовленных предметов.
  • Левый нижний: Слот для топлива (принимает сгорающие предметы, см. статью о топливе.)

Обработка предметов

  1. Поместите обрабатываемый предмет в слот слева сверху. В случае с контейнерами (тигель, горшок), обрабатываемые предметы нужно поместить сначала в интерфейс контейнера.
  2. Добавьте топлива в слот слева снизу. Разное топливо горит с разной температурой и разной длительностью, см. статью о топливе для более подробной информации.
  3. Подождите, пока костёр разгорится и достигнет достаточной температуры для проведения процесса. Убедитесь, что вы добавили достаточно нужного топлива для завершения процесса! В случае с контейнерами, если не добавлены все нужные для рецепта ингредиенты, предмет не будет нагреваться.
  4. По завершении процесса, предмет переместится в слот справа и может быть взят игроком

(Если предметы убрать/переставить, температура сразу вернётся к холодной, и процессу нужно начаться сначала.

Хранение

Костёр нельзя перемещать с момента его создания, следовательно, его нельзя хранить в инвентаре или контейнере. Разламывание блока ничего не даст.


{{{title}}}