Земледелие

From Vintage Story Wiki
Revision as of 00:12, 25 November 2020 by Electrocoal (talk | contribs)


Фермерство - механика игры, позволяющая выращивать еду самому. Большинство разных растений имеет много общих свойств. Сначала расскажем о таких схожестях, а потом об особенностях. Ну и желательно сначала прочитать начальное руководство по выживанию.

Начало(правка)

Чтобы начать, Вам необходимо отыскать почву хорошего качества и семена, для выращивания. специальный инструмент - мотыга необходим для преобразования грунта в грядки.

Поиск семян

Дикорастущие культуры генерируются во время создания мира и разбросаны по всему миру, в различных климатических регионах. "Прополка" этих растений (ЛКМ) необходима для сбора семян, для последующего использования. Незрелые дикорастущие культуры не всегда дают семена при разрушении. Семена также можно найти в семенных и сельскохозяйственных сосудах с добычей, расположенных в руинах.

Почвы и Грядки

Moist-dry-farmland.png

Грядка создается использованием мотыги на почве. Это создаст сухую грядку. Растения на ней расти не будут. Чтобы грядка стала влажной, она должна быть в пределах 3 блоков от блока источника воды. Также можно поливать землю из лейки.

Player Created Soil

Compost is a player generated soil type with nutrient levels of 65%. This dirt is an alternative farming option if terra preta cannot be located. Each block of compost is created by sealing 64 rot in a barrel for 20 days.

Влажная грядка содержит определенный уровень 3 питательных элементов: N, P и K. Каждое культурное растение потребляет один из них. Некоторые растения потребляют больше, чем другие. Каждое растение имеет свою среднюю скорость роста и свое количество стадий роста. С некоторых растений урожай можно собрать правым щелчком мыши, не разрушая растение полностью.

Creating Farmland

Using a hoe + right mouse button on a soil block creates dry farmland. The farmland must be within 3 blocks of a water source block to convert from dry to moist farmland. The other solution to create moist farmland is daily watering using a watering can. Farmland blocks cannot be picked up and replaced once converted. Breaking farmland destroys the block.

Когда культуры растут от одной стадии к другой, они будут потреблять питательные вещества с грядок, на которых они посажены. Необходимое питательное вещество - это питательное вещество, которое будет потребляться, а его количество определяется путем деления Потребления питательных веществ на количество стадий роста.

Грядки медленно пополняют питательные вещества, медленнее с урожаем, быстрее, когда они пусты.

В мире существует три различных типа плодородия почвы: низкий, средний, высокий. Каждый имеет соответствующие начальные уровни питательных веществ: 25%, 50%, 75%. Темпы роста урожая также отличаются. Почва сохранит свою плодородность если её выкопать и разместить в другом месте в другом месте. Вы можете найти плоские участки богатой почвы в мягких и жарких областях с достаточным количеством осадков, в основном на равнинах и низких холмах.

Fertilizer

Fertilizer such as saltpeter, potash and bonemeal can be applied to the soil to replenish nutriments. Using a fertilizer is the only time a soil type can exceed the maximum nutrient level of the soil type.

Урожай

Все собранные полностью зрелые зерновые культуры с вероятностью 5% могут дать дополнительные семена. Каждая культура характеризуется набором свойств урожая. Свойства урожая состоят из следующих отдельных свойств:

Стадии роста - количество стадий роста для культуры.


Общее Количество дней роста - Общее количество дней в игре, необходимое для полного выращивания урожая.

Необходимый питательный элемент - тип питательного вещества (N, P, K), которое будет потребляться с грядок при выращивании культуры до следующего этапа.

Farming Video Tutorial

The video includes explanations of soil nutrients, converting soil to farmland, and crop growth rates. This video includes a view of all agricultural crops except pumpkins and does not include use of fertilizers.


{{{title}}}