Farming/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 53: Line 53:


===Питательность Почвы===
===Питательность Почвы===
Любая почва, грязь, сухие или влажные сельскохозяйственные угодья имеет 3 уровня питательных веществ: N, P и K. Каждая сельхоз культура потребляет одно из этих питательных веществ. Некоторые культуры требуют более высоких значений питательных веществ, чем другие, как показано в таблице ниже. Темпы роста урожая также различаются. Каждое растение имеет собственную общую скорость роста, которая отображается количеством дней роста.  
Любая почва, грязь, сухие или влажные грядки, имеют 3 вида питательных веществ: N, P и K. Каждая сельхозкультура потребляет одно из этих питательных веществ. Некоторые растения требуют более высоких значений питательных веществ, чем другие, как показано в таблице ниже. Темпы роста урожая также различаются. Каждое растение имеет собственную общую скорость роста, которая отображается количеством дней роста.  


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">

Revision as of 01:03, 25 November 2020


Фермерство - механика игры, позволяющая выращивать еду самому. Большинство разных растений имеет много общих свойств. Сначала расскажем о таких схожестях, а потом об особенностях. Ну и желательно сначала прочитать начальное руководство по выживанию.

Начало

Чтобы начать, Вам необходимо отыскать почву хорошего качества и семена, для выращивания. Специальный инструмент - мотыга - необходим для преобразования грунта в грядки.

Поиск семян

Дикорастущие культуры генерируются во время создания мира и разбросаны по всему миру, в различных климатических регионах. Сбор этих растений (ЛКМ) необходим для получения с них урожая и семян, которые мы и будем использовать в дальнейшем. Незрелые дикорастущие растения при разрушении, не всегда роняют семена. Семена также можно найти в семенных и сельскохозяйственных сосудах с добычей, расположенных в руинах.

Растение Продукт Климат
Морковь Grid Carrot.png Умеренный
Лён Grid flax.png Умеренный
Лук Grid onion.png Умеренный
Полба Grid spelt.png Умеренный
Репа Grid turnip.png Умеренный
Пастернак Grid parsnip.png Умеренный
Рис Grid rice.png Умеренный
Рожь Grid rye.png Умеренный
Соя Soybean.png Тёплый
Тыква Grid pumpkin.png Только в руинах
Капуста Grid cabbage.png Умеренный

Почва и Грядки

Почва

Всего существует четыре вида почвы, различающихся плодородностью: Высушенная - 5%, Низкой плодородности - 25%, Средней плодородности - 50% и, наконец, Чернозём - 80%. Почва сохраняет свой уровень плодородия, когда блоки собираются и размещаются в другом месте, поэтому хорошая стратегия ведения сельского хозяйства - это поиск почвы с высоким содержанием питательных веществ и её доставка домой.

Почва, создаваемая игроком

Компост - тип почвы, созданный игроком с уровнем питательных веществ 65%. Эта земля - альтернативный вариант земледелия, если не удается найти чернозём. Каждый блок компоста создается путем запечатывания 64 шт гнили в бочонке в на 20 дней.

Moist-dry-farmland.png

Грядки

Использование мотыги + ПКМ на блоке почвы создает сухие сельскохозяйственные грядки. Ряды грядок должны находиться в пределах 3-х блоков от источника воды, чтобы преобразовать их из засушливых во влажные. Другое решение для создания влажной почвы - ежедневный полив из лейки. Сельскохозяйственные блоки не могут быть собраны - после преобразования, вскапывание грядки разрушает блок.

Питательность Почвы

Любая почва, грязь, сухие или влажные грядки, имеют 3 вида питательных веществ: N, P и K. Каждая сельхозкультура потребляет одно из этих питательных веществ. Некоторые растения требуют более высоких значений питательных веществ, чем другие, как показано в таблице ниже. Темпы роста урожая также различаются. Каждое растение имеет собственную общую скорость роста, которая отображается количеством дней роста.

Грядки медленно пополняют питательные вещества, медленнее с урожаем, быстрее, когда они пусты.

В мире существует три различных типа плодородия почвы: низкий, средний, высокий. Каждый имеет соответствующие начальные уровни питательных веществ: 25%, 50%, 75%. Темпы роста урожая также отличаются. Почва сохранит свою плодородность если её выкопать и разместить в другом месте в другом месте. Вы можете найти плоские участки богатой почвы в мягких и жарких областях с достаточным количеством осадков, в основном на равнинах и низких холмах.

Fertilizer

Fertilizer such as saltpeter, potash and bonemeal can be applied to the soil to replenish nutriments. Using a fertilizer is the only time a soil type can exceed the maximum nutrient level of the soil type.

Урожай

Все собранные полностью зрелые зерновые культуры с вероятностью 5% могут дать дополнительные семена. Каждая культура характеризуется набором свойств урожая. Свойства урожая состоят из следующих отдельных свойств:

Стадии роста - количество стадий роста для культуры.


Общее Количество дней роста - Общее количество дней в игре, необходимое для полного выращивания урожая.

Необходимый питательный элемент - тип питательного вещества (N, P, K), которое будет потребляться с грядок при выращивании культуры до следующего этапа.

Farming Video Tutorial

The video includes explanations of soil nutrients, converting soil to farmland, and crop growth rates. This video includes a view of all agricultural crops except pumpkins and does not include use of fertilizers.


{{{title}}}