Anvil/de: Difference between revisions

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|Elevating the anvil on which the player crafts the new anvil parts might help checking for missing or misplaced pixels. Try putting the anvil on eye level, or digging a trench around it - this allows you to check the work item from the side. Pressing G to sit down has a similar effect.
|Die Position des Ambosses, auf dem der Spieler schmiedet, zu erhöhen, kann dabei helfen, fehlende oder fehlplatzierte Pixel zu entdecken. Versuche, den Amboss auf Augenhöhe zu setzen oder grabe einen Graben um ihn herum, um das Arbeitsstück von allen Seiten zu begutachten. Drücke G, um dich zu setzen - dies hat den gleichen Effekt.
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Revision as of 18:45, 23 May 2022

Amboss
Grid Copper anvil.png
Material Metall
Stackable 64
Drops Sich selbst
Blocks



Ambosse sind funktionale Blöcke, die beim Schmieden von Metall als Oberfläche genutzt werden.

Herstellung

Der erste Schritt in diesem Prozess ist, eine Ambossform mit Hilfe der Methode des Lehmformens herszustellen. Der Amboss wird dann gegossen. Ein Amboss benötigt 900 Einheiten (9 Barren) Kupfer oder Bronzelegierung, um die Form zu füllen. Sobald ein Amboss gegossen und aus der Form entfernt wurde, kann er wie jeder andere Block auf einer festen Oberfläche platziert werden. Es wir kein Werkzeug benötigt, um den Amboss aufzunehmen und neu zu positionieren.

Amboss aus Eisen und Meteoreisen

Ein Eisenambossbasis mit aufgebrachtem Borax und fehlendem oberen Teil.

Amboss aus Eisen oder Meteoreneisen können nicht wie Ambosse aus anderen Metallen gegossen werden. Der Spieler muss zuerst Ober- und Unterteil separat auf einem Bronzeamboss schmieden. Dann müssen beide Teile zusammen geschweißt werden.
Um einen kompletten Eisenamboss herzustellen, werden insgesamt 10 Eisenbarren benötigt (je 5 Barren für Ober- und Unterteil) sowie einmal Boraxpulver. Ein Barren ergibt 42 zusätzliche Pixel. Das Ober- und Unterteil des Ambosses benötigen 210 respektive 196 Pixel.

Protip:
Das Rezept hat eine maximale Höhe für die Pixel. Diese bedeutet, dass beim Hinzufügen zu vieler Barren auf einmal (ohne Verarbeitung der vorherigen Barren) einige Pixel gelöscht werden können. Stelle sicher, dass du den nächsten Barren erst nach der Verarbeitung des letzten Barrens hinzufügst.


Ambossbasis

Beginne den Herstellungsprozess, indem du einen erhitzten Eisenbarren auf dem Amboss (Bronze oder höherstufig) platzierst. Wähle die Ambossbasis und beginne zu hämmern. Beachte, dass für die Basis insgesamt 5 Barren nötig werden und nur Raum für Fehler von 14 Pixeln besteht. Dieser Prozess kann leichter sein, wenn mit einer Eisenplatte begonnen wird und dann nacheinander 3 weitere Barren hinzugefügt werden.
Um die Gefahr der Verschwendung von Pixeln (und damit Barren) zu reduzieren, muss nach dem Hinzufügen eines Barrens dieser zuerst geschmiedet werden, bevor der nächste Barren folgt usw. Der Punkt, an dem der nächste Barren hinzugefügt wird, ist immer der gleiche. Daher kann der Spieler sicherstellen, dass dieser Bereich eben und unterhalb der maximalen Höhe des Rezeptes bleibt (6 Pixel bzw. 3 gestapelte Barren). Behalte im Kopf, dass ein neuer Barren nur die leeren Pixel an der genannten Stelle ausfüllt. Daher empfiehlt es sich, diesen Bereich so eben wie möglich zu halten. Der Barren wird auf die gewählte Fläche oben aufgesetzt, sodass der gesamte Bereich "anwächst".

Ein optimaler Weg des Schmiedens kann unten angesehen werden, wobei der Fokus darauf liegen sollte, dass die "Landefläche" des Barren so leer und eben ist wie möglich. Denk daran, dass dies der beste Weg ist, um Eisenbarren zu sparen, aber nicht um Kohle zu sparen.

Protip:
Die Position des Ambosses, auf dem der Spieler schmiedet, zu erhöhen, kann dabei helfen, fehlende oder fehlplatzierte Pixel zu entdecken. Versuche, den Amboss auf Augenhöhe zu setzen oder grabe einen Graben um ihn herum, um das Arbeitsstück von allen Seiten zu begutachten. Drücke G, um dich zu setzen - dies hat den gleichen Effekt.


The anvil base needs a total of 196 pixels, divided into five layers:

  • 80 first layer
  • 38 each for second and third layer
  • 20 each for fourth and fifth layer

Anvil Top

For the anvil top, follow the same process. However, keep in mind that for the top part, even with careful smithing, not even one pixel will be wasted. This means there is no margin for error, and any wasted pixels will result in a sixth ingot added to finish the item. As the top part is rather slim, a plate is not helpful as the smithing base.

The anvil top needs a total of 210 pixels, divided into five layers:

  • 78 first layer
  • 48 second layer
  • 40 third layer
  • 24 fourth layer
  • 20 fifth layer

Welding

After both the base and top are finished, heat both of them up in a forge. Once heated, first place the base part down on the ground. Take one portion of powdered borax and apply with a Shift+right click on the placed base, then add the top part. Hammer until both parts are welded together, this should take about 12 hits.

Usage

The anvil is the work surface used for smithing metal tools from ingots heated in a forge. When a heated ingot is placed on the anvil, a dialog box opens to allow the player to select the item to be crafted. Copper and Bronze items can be worked on any anvil, but iron items can only be worked on a bronze or iron anvil and steel items can only be worked on an iron anvil.

Special

An anvil cannot be smelted to recover the material used in creating the item, however since version 1.14, the player can use a chisel and anvil of the same metal type in the crafting grid to recover 8 ingots worth of metal. Keep in mind that both the anvil and the chisel will be destroyed in the process, meaning from the original 10 ingots, two will be permanently lost.

Since version 1.14, falling anvils do considerable damage when hitting a player or other entity.

Video Tutorials

Detailed guide through the iron anvil smithing process


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