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(Created page with "== Création de monde == À la création d'un monde, le joueur peut faire son choix parmi plusieurs modèles existants, ou bien les personnaliser individuellement.<br> Il est recommandé aux nouveaux joueurs de bien consulter les options de personnalisation pour leur première partie, ou bien d'utiliser le mode Exploration, car certains paramètres du mode Standard peuvent rendre l'expérience particulièrement frustrante.<br> <br> Les points de difficultés qui peuvent...") |
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À la création d'un monde, le joueur peut faire son choix parmi plusieurs modèles existants, ou bien les personnaliser individuellement.<br> | |||
Il est recommandé aux nouveaux joueurs de bien consulter les options de personnalisation pour leur première partie, ou bien d'utiliser le mode Exploration, car certains paramètres du mode Standard peuvent rendre l'expérience particulièrement frustrante.<br> | |||
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Les points de difficultés qui peuvent présenter un vrai défi pour les joueurs novices sont : | |||
* | * Punition de mort (Garder ou perdre son inventaire lorsqu'on meurt) | ||
* | * Stabilité temporelle (Tempêtes temporelles, et fissures) | ||
* | * Distribution climatique (la distance entre les différents biomes et leur répartition réaliste autour de l'équateur, ou bien au hasard) | ||
* | * Fréquences des gisements en surface (pour le cuivre et pour l'étain, deux matériaux important pour les premières phases de jeu) | ||
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La table ci-après décrit les modes disponibles, mais il est conseillé d'utiliser le bouton Configurer en dessous de la liste des modes pour personnaliser votre monde à votre guise, car presque tous les aspects de la création du monde et de l'expérience de jeu peuvent être modifiés. Une liste exhaustive des divers options est consultable sur la page de [[World Configuration| Configuration du monde]]. | |||
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