Survival Guide - Your first day/fr: Difference between revisions

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Created page with "{| class="wikitable sortable" |- ! Mode de jeu !! Explications |- | Survie et Construction || Dénommé "Standard" en anglais, ce n'est pas forcément le mode de jeu le plus adapté pour pour les joueurs novices. Il possède toute une panoplie d'options difficiles activées, comme la stabilité temporelle, la faim, les températures, etc. Sans modification, des monstres apparaitront dès la première nuit, et l'inventaire sera perdu en cas de mort. |- | Exploration || La..."
(Created page with "== Création de monde == À la création d'un monde, le joueur peut faire son choix parmi plusieurs modèles existants, ou bien les personnaliser individuellement.<br> Il est recommandé aux nouveaux joueurs de bien consulter les options de personnalisation pour leur première partie, ou bien d'utiliser le mode Exploration, car certains paramètres du mode Standard peuvent rendre l'expérience particulièrement frustrante.<br> <br> Les points de difficultés qui peuvent...")
(Created page with "{| class="wikitable sortable" |- ! Mode de jeu !! Explications |- | Survie et Construction || Dénommé "Standard" en anglais, ce n'est pas forcément le mode de jeu le plus adapté pour pour les joueurs novices. Il possède toute une panoplie d'options difficiles activées, comme la stabilité temporelle, la faim, les températures, etc. Sans modification, des monstres apparaitront dès la première nuit, et l'inventaire sera perdu en cas de mort. |- | Exploration || La...")
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! Preset !! Important Aspects
! Mode de jeu !! Explications
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| Standard || Despite it's name, this is not necessarily the best starting point for any new players. It comes with the full assortment of difficulty options, meaning temporal stability, hunger, temperatures etc. are all enabled. Without customization, monsters will spawn from the first night on and inventory will be dropped on death.
| Survie et Construction || Dénommé "Standard" en anglais, ce n'est pas forcément le mode de jeu le plus adapté pour pour les joueurs novices. Il possède toute une panoplie d'options difficiles activées, comme la stabilité temporelle, la faim, les températures, etc. Sans modification, des monstres apparaitront dès la première nuit, et l'inventaire sera perdu en cas de mort.
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| Exploration || Most direct threats like creature hostility & temporal stability are turned off, natural difficulties like hunger and temperatures are reduced. The player will keep their inventory on death.
| Exploration || La plupart des menaces directes telles que les créatures hostiles et la stabilité temporelle sont désactivées. Les difficultés naturelles comme la faim et les températures sont réduites. L'inventaire est conservé en cas de mort.
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| Wilderness Survival || Hard Mode - '''not''' recommended for new players. Standard Mode with additional challenges - inventory is dropped on death and the player will respawn in a random location in a 5k block radius. Player health points are reduced and creature strength is raised.  
| Survie en milieu hostile || Le mode difficile - '''pas''' recommandé aux joueurs novices. C'est le mode standard avec des défis en plus - l'inventaire est toujours perdu en cas de mort, mais en plus le joueur réapparait au hasard dans un rayon de 5000 blocs. La santé des personnages est réduite et la force des créatures augmentée.  
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| Creative Building || As the name implies, this is your typical flat building world with Creative Mode enabled from the start. If you'd rather like to build in a normal map, customize a different preset to start in Creative Mode instead of Survival Mode.
| Mode créatif || Comme le nom l'implique, le monde commence complètement plat avec le mode Créatif activé dès le départ. Si vous avez envie de personnaliser un monde déjà existant, vous pouvez modifier les réglages d'un autre mode de jeu pour débuter le jeu en mode Créatif activé, plutôt que Survie.
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