Confirmedusers
13,514
edits
(Updating to match new version of source page) |
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "Vintage Story включает в себя ряд игровых механик, позволяющих приручить некоторых животных, бродящи...") |
||
Line 6: | Line 6: | ||
Vintage story имеет в себе несколько механик, позволяющих одомашнивать некоторых животных, бродящих по миру вокруг. Для одомашнивания игрок должен поймать хотя бы одного самца и одну самку для их последующего спаривания в загоне. После некоторых поколений поведение животных изменится. Но даже после одомашнивания, [[boar|кабаны]], [[chicken|петухи]] и большерогие [[sheep|овцы]] будут атаковать вас, если их ударить. | Vintage story имеет в себе несколько механик, позволяющих одомашнивать некоторых животных, бродящих по миру вокруг. Для одомашнивания игрок должен поймать хотя бы одного самца и одну самку для их последующего спаривания в загоне. После некоторых поколений поведение животных изменится. Но даже после одомашнивания, [[boar|кабаны]], [[chicken|петухи]] и большерогие [[sheep|овцы]] будут атаковать вас, если их ударить. | ||
Vintage Story | Vintage Story включает в себя ряд игровых механик, позволяющих приручить некоторых животных, бродящих по миру. Чтобы приручить животных, игроки должны поймать как минимум одного самца и одну самку, чтобы потомство могло быть выращено в месте, где у этих животных нет шансов стать жертвами охоты и убийства хищниками. Поведение животных меняется через несколько поколений — вы не можете изменить агрессивность и боязнь конкретного животного, только их потомство будет менее пугливым и агрессивным по отношению к игроку. Даже после достижения высокого поколения [[boar|кабаны]] и большерогие [[sheep|овцы]] все равно становятся агрессивными при нападении. | ||
__TOC__ | __TOC__ |