Schmieden
Durch Schmieden können Metallbarren zu Craftingkomponenten, Rüstungsmaterialien und Werkzeug- und Waffenköpfen geschmiedet werden.
Erforderliche Materialien
Um Gegenstände zu schmieden, benötigt der Spieler Amboss, Hammer, Schmiede, Brennstoff (Kohle oder Holzkohle), und Metallbarren.
Barren Herstellen
Kupfer- und Bronzelegierungen müssen mit Tiegel und Gussformen zu Barren gegossen werden, bevor man sie schmieden kann. Eisenbarren müssen zuerst durch einen Hochofen vorbereitet werden. Siehe die Hochofen Seite für eine detailierte Anleitung, wie er gebaut und verwendet wird.
Barren Vorbereiten
- Befülle die Schmiede: Füge zuerst Brennstoff (Kohle oder Holzkohle) mit Schleichen + rechte Maustaste hinzu, und dann bis zu vier Barren (Schleichen + rechte Maustaste).
- Die Schmiede Anzünden: Schleichen + rechte Maustaste mit einer Fackel. Das Metall kann verarbeitet werden, wenn es eine Temperatur von über 60% seines Schmelzpunktes erreicht hat.
- Heiße Barren aufheben: Benutze die rechte Maustaste um den Barren von der Schmiede aufzunehmen.
- Das Werkzeug auswählen: Wenn ein Barren auf dem Amboss platziert wird (Schleichen + rechte Maustaste), öffnet sich ein Fenster, in dem der Spieler auswählen kann, welchen Gegenstand, Werkzeug oder Waffe er schmieden möchte.
Den Gegenstand schmieden
Um einen Gegenstand zu formen, müssen die leeren blauen Voxel mit Metall gefüllt werden, und Metall von den orangenen Voxeln entfernt werden. Dazu muss das Metall mit einem Hammer in die richtige form geschlagen werden. Der Hammer hat bestimmte Modi, die unten erklärt werden, mit denen der Spieler wählen kann, in welche Richtung sich das Metall bewegen soll, wenn es mit dem hammer behauen wird. Wenn das Werkstück auskühlt, bevor es fertiggestellt ist, kann es in der Schmiede wieder erhitzt werden. Der Schmiedevortschritt geht dabei nicht verloren. Manche Gegenstände, wie Platten, benötigen zwei Barren. Um ein Werkstück fertigzustellen, das mehr Material benötigt, füge einen weiteren erhitzten Barren zum Amboss hinzu, wie wenn ein neues Werkstück begonnen wird.
Hammer Modes
To move metal in specific directions, change the hammer mode. Press 'F' with a hammer in the active hand to view and change tool modes.
Hammer modes include three modes:
- Heavy Hit: When used on the bottom layer: No effect, when used on the upper layers: If near the edge, it will move voxels the the lower layer, i.e. flatten the work item. Otherwise it will spread the voxels.
- Upset (Up, Left, Down, Right): When used on the bottom layer: Move voxels to the upper layer, only possible at the edges of a work item, when used on upper layers: Move voxels horizontally or down a layer if at the edge.
- Split
Permanently removes one voxel.
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