Klassen
Seit Version 1.14 des Spiels können Spieler eine aus mehreren Klassen auswählen, welche positive und negative Effekte haben.
Wie man eine Klasse wählt
Nachdem eine neue Welt beigetreten wurde, wird dem Spieler das Charakterkreationsfenster präsentiert. Hier kann der Spieler eine von 5 Klassen wählen. Der Spieler kann auch .charsel in das Nachrichten-Fenster eingeben um wieder das Charakterkreationsfenster zu erreichen, jedoch funktioniert dies nur einmal!
Klassen und Eigenschaften
Die folgenden Klassen sind derzeit vorhanden.
- Bürgerlicher
Bürgerlicher ist die Standard Klasse im Spiel und hat keine positiven oder negativen Eigenschaften und ist als Alleskönner bekannt.
Es ist darum auch eine gute Klasse für neue Spieler.
- Jäger
Jäger haben die besondere Fähigkeit primitive Bögen zu erstellen und ist fähig Tiere von Distanz zu töten und diese effektiv zu plündern.
- Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
Fokussiert (Fernkampfschaden +10%, Fernkampf-Genauigkeit +10%)
Findig (+25% Tierplünderungsgeschwindigkeit, +10% Tierplünderung)
Leichtfüßig (+10% schnelleres Laufen.)
Bogenmacher (Können besondere Bögen und Pfeile machen.)
Weitsichtig (-15% Nahkampfschaden, -15% Ertrag bei Erzen.)
- Uhrmacher
-
- Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
- Präzise (+25% Schaden gegen Machanische)
- Technisch (-1 temporales Zahnrad, um Translokatoren zu reparieren)
- Leichtfüßig (+10% schnelleres Laufen)
- Gebrechlich (-2,5 HP (Lebenspunkte), -25% Spannstärke beim Bogen)
- Nervös (-15% Nahkampfschaden)
- Malefactor
The malefactor is a frail and weak class that thrives on foraging and finding broken vessels in ruins.
- Additional Positive and Negative Traits
- Forager - Forage harvest +10%, Wildcrop harvest +20%
- Pilferer - Vessel content droprate +15%, Rusty gear droprate +10%, Chance to loot a whole broken vessel instead of breaking it 5%
- Furtive - Animal aggro range -20%
- Frail - -2.5 extra maxhealth
- Nervous - Bow drawing strenght -25%, Melee damage -15%
- Blackguard
The Blackguard is a durable fighter but gets hungry quicker and is less efficient at harvesting food
- Additional Positive and Negative Traits
- Soldier - melee damage +20%
- Hardy - Miningspeed +10%, +5 HP
- Ravenous - Hunger rate +30%
- Nearsighted - Ranged Damage -15%
- Heavyhanded - Vessel droprate -10%, Forage droprate -15%, Wildcrop droprate -20%
{{{title}}} | |
---|---|