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Revision as of 09:54, 29 May 2022
This page was last verified for Vintage Story version 1.16.4.
Seit Version 1.14 des Spiels können Spieler eine aus mehreren Klassen auswählen, welche positive und negative Effekte haben.
Wie man eine Klasse wählt
Nachdem einer neuen Welt beigetreten wurde, wird dem Spieler das Charakterkreationsfenster präsentiert. Hier kann der Spieler eine von 6 Klassen wählen.
Der Spieler kann auch .charsel
in das Nachrichten-Fenster eingeben um wieder das Charakterkreationsfenster zu erreichen, jedoch funktioniert dies nur einmal! Falls du deine Klasse auf einem Multiplayer-Server neu wählen musst, wende dich an den Server-Admin und bitte ihn, den Befehl /player [name] allowcharselonce
für dich auszuführen, wonach du den genannten Befehl verwenden kannst.
Klassen und Eigenschaften
Die folgenden Klassen sind derzeit vorhanden.
Bürgerlicher
Bürgerlicher ist die Standard Klasse im Spiel und hat keine positiven oder negativen Eigenschaften und ist als Alleskönner bekannt.
Es ist darum auch eine gute Klasse für neue Spieler.
Jäger
Die Klasse der Jäger hat die einzigartige Fähigkeit, den groben Bogen und Pfeile sowie den Recurve-Bogen herzustellen. Jäger sind geübt darin, Tiere aus der Ferne zu erlegen und sie effizient zu ernten.
- Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
- Fokussiert (Fernkampfschaden +20%, Fernkampf-Genauigkeit +10%)
- Findig (+25% Geschwindigkeit beim Ausnehmen von Tieren, +10% Tierplünderung)
- Leichtfüßig (+10% schnelleres Laufen.)
- Bogenmacher (Exklusive Fertigung roher Bogen und Pfeile)
- Weitsichtig (-15% Nahkampfschaden)
- Klaustrophobie (-15% Ertrag bei Erzen, -10% Abbaugeschwindigkeit)
Uhrmacher
Die Uhrmacherklasse verursacht hohen Schaden gegen Mechanische, ist aber gebrechlich und verursacht weniger Schaden gegen alles andere.
- Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
- Präzise (+25% Schaden gegen Mechanische)
- Technisch (-1 temporales Zahnrad, um Translokatoren zu reparieren)
- Leichtfüßig (+10% schnelleres Laufen)
- Gebrechlich (-2.5 Lebenspunkte, -25% Fernkampfreichweite)
- Nervös (-15% Nahkampfschaden)
Übeltäter
Die Übeltäter Klasse ist schwach und gebrechlich, hat jedoch enorme Vorteile auf Nahrungssuche in der Wildnis und beim Finden von gesprungenen Tonkrugen. Sie haben die einzigartige Fähigkeit, die Schleuder zu fertigen, eine alternative Fernkampfwaffe.
- Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
- Wildbeuter (+10% Ertrag bei Nahrungssuche, +20% Ertrag bei Wildpflanzen)
- Langfinger (+15% Beuterate, +10% mehr rostige Zahnräder, 12% Chance auf Erhalt eines rissigen Gefäßes)
- Verstohlen (-35% Suchradius bei Tieren)
- Improvisationstalent (Exklusive Fertigung Schleuder)
- Gebrechlich (-2,5 Lebenspunkte, -25% Fernkampfreichweite)
- Nervös (-15% Nahkampfschaden)
Tailor
Der Schneider kann eine Vielzahl von einzigartigen Kleidungsstücken herstellen und Kleidung effizienter reparieren.
- Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
- Kleidermacher (Exklusive Handwerksartikel; Nähzeug und verschiedene Kleidungsstücke, einschließlich Winterkleidung)
- Ausbesserer (+10% Rüstungshaltbarkeit)
- Zivilist (-10% Beute aus der Nahrungssuche1)
- Schwach (-2 Lebenspunkte, -10% Abbaugeschwindigkeit)
- Freundlich (-10% Ressourcen von Tieren, -15% Erntegeschwindigkeit
- Erklärungen
1 Der Sammlerbonus wirkt sich unter anderem auf folgende Dinge aus:
- Heidelbeeren, Preiselbeeren und alle Arten von Johannisbeeren
- Saguaro-Früchte
- Pilze
- Stöcke, wenn sie vom Boden aufgesammelt werden
- Harz
Video Tutorials
Detaillierter Blick auf die mit Version 1.14 eingeführten Klassen |
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