Firepit/de: Difference between revisions

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* Unten links: Feld für Brennstoff
* Unten links: Feld für Brennstoff


=== Processing Items ===
=== Verarbeitung von Objekten ===
# Place the item to be processed into the top left slot. ''In the case of containers, crucible or claypot, additional items must be added into the container GUI, which expands to 4 input slots.
# Platziere die zu verarbeitenden Objekte im Feld oben links. ''Im Fall eines Behälters, Schmelztiegels oder Kochtopfes müssen zusätzliche Objekte in das Behälter GUI gelegt werden, das sich um 4 Felder vergrößert hat.''
# Add fuel to the bottom left slot. Different fuels burn at different temperatures and duration, see [[fuel]] for more information.  
# Füge Brennstoff in das linke untere Feld hinzu. Verschiedene Brennstoffe haben unterschiedliche Brenntemperaturen und Brenndauer - siehe [[fuel|Brennstoff]] für weitere Informationen.
# Wait for the firepit to achieve and maintain the required temperature for the process. Be sure to add enough of the correct fuel type to complete the process! ''In the case of containers, if the items added do not create a valid recipe, the item will not heat.''  
# Warte darauf, dass die Feuerstelle die für den Prozess benötigte Temperatur erreicht hat (und beibehält).Stell sicher, dass du genügend Brennstoff des korrekten Typs hinzugefügt hast, um den Prozess abzuschließen! ''Im Fall eines Behälters werden sich die eingefügten Objekte nicht erhitzen, falls sie kein korrektes Rezept ergeben.''
# When complete, the item will shift to the output slot and can be removed by the player.
# Sobald sie fertig verarbeitet sind, wird das Objekt in das Ausgabefeld bewegt und kann vom Spieler entnommen werden.





Revision as of 08:53, 14 May 2022

Firepit.gif

Die Feuerstelle ist ein Multifunktionsblock, die als Licht- sowie Hitzequelle dienen kann und außerdem in Verbindung mit mehreren Spielmechaniken (einschließlich Kochen, Lehmverarbeitung und Schmelzen) benötigt wird.

Herstellung

Benötigte Materialien: 1 Trockenes Gras und 4 Feuerholz (oder Bambus). Für jede erneute Verwendung ist zusätzlicher Brennstoff erforderlich. Ein Feuerstarter oder eine Fackel wird zum Anzünden benötigt.

  1. Sammle trockenes Gras, indem du Gras mit einem Messer erntest.
  2. Platziere eine Axt und einen Holzstamm im Herstellungsmenü, um mindestens 4 Feuerholz zu erhalten.
  3. Mit trockenem Gras in der aktiven Hand, platziere das trockene Gras auf einem festen Block.
  4. Füge 4 Feuerholz (oder Bambus) mit der gleichen Methode hinzu.
  5. Entzünde die Feuerstelle, indem du einen Feuerstarter benutzt.
  6. Die Feuerstelle bleibt nur für kurze Zeit entzündet, wenn kein weiterer Brennstoff hinzugefügt wird.

Verwendung

Einmal aufgebaut bleibt die Feuerstelle dauerhaft stehen und kann wiederverwendet werden, indem Brennstoff hinzugefügt und dieser mit einem Feuerstarter oder einer Fackel erneut entzündet wird.

Feuerstellen werden üblicherweise genutzt für:

Feuerstellen GUI

Öffne das Feuerstellen GUI, um drei Felder angezeigt zu bekommen:

  • Oben links: Eingabe, die erheitzt werden soll
  • Oben rechts: Ausgabe der fertiggestellten Objekte
  • Unten links: Feld für Brennstoff

Verarbeitung von Objekten

  1. Platziere die zu verarbeitenden Objekte im Feld oben links. Im Fall eines Behälters, Schmelztiegels oder Kochtopfes müssen zusätzliche Objekte in das Behälter GUI gelegt werden, das sich um 4 Felder vergrößert hat.
  2. Füge Brennstoff in das linke untere Feld hinzu. Verschiedene Brennstoffe haben unterschiedliche Brenntemperaturen und Brenndauer - siehe Brennstoff für weitere Informationen.
  3. Warte darauf, dass die Feuerstelle die für den Prozess benötigte Temperatur erreicht hat (und beibehält).Stell sicher, dass du genügend Brennstoff des korrekten Typs hinzugefügt hast, um den Prozess abzuschließen! Im Fall eines Behälters werden sich die eingefügten Objekte nicht erhitzen, falls sie kein korrektes Rezept ergeben.
  4. Sobald sie fertig verarbeitet sind, wird das Objekt in das Ausgabefeld bewegt und kann vom Spieler entnommen werden.


Storage

A firepit cannot be moved once created, nor can it be stored in any inventory or container. Abbau the only drops its contents. A firepit can be used to store items in the input slot.


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