Firepit/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "===Интерфейс костра=== ПКМ откроет интерфейс, в котором есть три слота: * Левый верхний: То, что буд...")
(Created page with "===Обработка предметов=== # Поместите обрабатываемый предмет в слот слева сверху. ''В случае с конт...")
Line 30: Line 30:
</div>  
</div>  


===Processing Items===
===Обработка предметов===
# Place the item to be processed into the top left slot. ''In the case of containers (crucible, claypot), additional items must be added into the container GUI, which expands to 4 input slots.''
# Поместите обрабатываемый предмет в слот слева сверху. ''В случае с контейнерами (тигель, горшок), обрабатываемые предметы нужно поместить сначала в интерфейс контейнера.''
# Add fuel to the bottom left slot. Different fuels burn at different temperatures and duration, see [[fuel]] for more information.  
# Добавьте топлива в слот слева снизу. Разное топливо горит с разной температурой и разной длительностью, см. [[fuel|статью о топливе]] для более подробной информации.  
# Wait for the firepit to achieve and maintain the required temperature for the process. Be sure to add enough of the correct fuel type to complete the process! ''In the case of containers (crucible, claypot), if the items added do not create a valid recipe, the item will not heat.''  
# Подождите, пока костёр разгорится и достигнет достаточной температуры для проведения процесса. Убедитесь, что вы добавили достаточно нужного топлива для завершения процесса! ''В случае с контейнерами, если не добавлены все нужные для рецепта ингредиенты, предмет не будет нагреваться.''
# When complete, the item will shift to the right (output slot) and can be removed by the player.
# По завершении процесса, предмет переместится в слот справа и может быть взят игроком
(If items are removed/replaced in the input slot before the process is complete, the temperature will revert to cold and the process must begin again from "start"
(Если предметы убрать/переставить, температура сразу вернётся к холодной, и процессу нужно начаться сначала.


== Storage ==
== Storage ==

Revision as of 07:37, 21 December 2020

Firepit.gif

Костёр - универсальный функциональный блок, который является источником света и тепла, а также используется в различных игровых механиках, таких как готовка, Формирование глины и отливка.

Создание

Нужные материалы: сухая трава и 4 полена, для каждого последующего использования понадобится дополнительное топливо. С версии игры 1.12, огниво необходимо для разжигания костра.

  1. Наберите сухой травы путём срезания травы ножом.
  2. Поместите топор и бревно в сетку крафта, чтоб создать хотя бы 4 полена.
  3. С сухой травой в активной руке, поместите её на землю с помощью "красться"+ПКМ по твёрдому блоку.

Таким же способом добавьте к траве 4 полена.

  1. Разожгите костёр огнивом удерживая ПКМ+"красться".
  2. Костёр будет гореть немного времени без дополнительного топлива.

Применения/процессы

Костёр с момента создания перманентен, и может быть использован снова при заправке его топливом("красться"+ПКМ) и повторного разжигания огнивом.

Костры обычно используются для:

Интерфейс костра

ПКМ откроет интерфейс, в котором есть три слота:

  • Левый верхний: То, что будет нагреваться (палки, глиняные предметы, еда и контейнеры, такие как тигель или горшок.)
  • Правый верхний: Выход Законченных/приготовленных предметов.)
  • Левый нижний: Слот для топлива (принимает сгорающие предметы, см. статью о топливе.)

Обработка предметов

  1. Поместите обрабатываемый предмет в слот слева сверху. В случае с контейнерами (тигель, горшок), обрабатываемые предметы нужно поместить сначала в интерфейс контейнера.
  2. Добавьте топлива в слот слева снизу. Разное топливо горит с разной температурой и разной длительностью, см. статью о топливе для более подробной информации.
  3. Подождите, пока костёр разгорится и достигнет достаточной температуры для проведения процесса. Убедитесь, что вы добавили достаточно нужного топлива для завершения процесса! В случае с контейнерами, если не добавлены все нужные для рецепта ингредиенты, предмет не будет нагреваться.
  4. По завершении процесса, предмет переместится в слот справа и может быть взят игроком

(Если предметы убрать/переставить, температура сразу вернётся к холодной, и процессу нужно начаться сначала.

Storage

A firepit cannot be moved once created, nor can it be stored in any inventory or container. Вырубка the block drops nothing.


{{{title}}}