Coordinates/es: Difference between revisions

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(Created page with "'''Ejemplo:''' Para un mundo de 1.000.000 de bloques a lo largo de los ejes x y z, la posición absoluta del jugador en el momento de la aparición sería 500.000 y 500.000. En el HUD se mostraría en 0 y 0, respectivamente. En el HUD, esto se mostraría en 0 y 0.")
(Created page with "== Notación == Para su uso en comandos, las coordenadas utilizan la siguiente notación. {| class="wikitable" |- ! Coordenadas !! Explicación |- | <code>x</code> || En relación con el centro del mundo. |- | <code>=x</code> || Absoluto con respecto al origen del mundo. |- | <code>~x</code> || En relación con el jugador. |}")
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'''Ejemplo:''' Para un mundo de 1.000.000 de bloques a lo largo de los ejes x y z, la posición absoluta del jugador en el momento de la aparición sería 500.000 y 500.000. En el HUD se mostraría en 0 y 0, respectivamente. En el HUD, esto se mostraría en 0 y 0.
'''Ejemplo:''' Para un mundo de 1.000.000 de bloques a lo largo de los ejes x y z, la posición absoluta del jugador en el momento de la aparición sería 500.000 y 500.000. En el HUD se mostraría en 0 y 0, respectivamente. En el HUD, esto se mostraría en 0 y 0.


== Notation ==
== Notación ==
For use in commands, coordinates use the following notation.
Para su uso en comandos, las coordenadas utilizan la siguiente notación.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Coordinate !! Explaination
! Coordenadas !! Explicación
|-
|-
| <code>x</code> || Relative to the center of the world.
| <code>x</code> || En relación con el centro del mundo.
|-
|-
| <code>=x</code> || Absolute with regard to the origin of the world.
| <code>=x</code> || Absoluto con respecto al origen del mundo.
|-
|-
| <code>~x</code> || Relative to the player.
| <code>~x</code> || En relación con el jugador.
|}
|}



Revision as of 12:30, 23 February 2023

Other languages:

Las Coordenadas son el sistema y la notación general que se utiliza para determinar la ubicación. Mientras juegas, el HUD de coordenadas muestra la posición relativa al centro del mundo. Esto significa que los valores negativos son posibles. Sin embargo, internamente las coordenadas están limitadas a valores positivos en cada eje.

El sistema de coordenadas puede inducir a error, ya que el HUD del juego muestra coordenadas basadas en el punto central de los ejes x y z del mundo, y la relación del jugador con ellos. La pantalla de depuración muestra tanto las coordenadas absolutas como las relativas.

Ejemplo: Para un mundo de 1.000.000 de bloques a lo largo de los ejes x y z, la posición absoluta del jugador en el momento de la aparición sería 500.000 y 500.000. En el HUD se mostraría en 0 y 0, respectivamente. En el HUD, esto se mostraría en 0 y 0.

Notación

Para su uso en comandos, las coordenadas utilizan la siguiente notación.

Coordenadas Explicación
x En relación con el centro del mundo.
=x Absoluto con respecto al origen del mundo.
~x En relación con el jugador.

Example: Teleport to the absolute coordinates 0, 50, 0 (Note that the Y value is by default interpreted as an absolute value) /tp =0 50 =0.

List of server commands