Coordinates/es: Difference between revisions

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(Created page with "El sistema de coordenadas puede inducir a error, ya que el HUD del juego muestra coordenadas basadas en el punto central de los ejes x y z del mundo, y la relación del jugador con ellos. La pantalla de depuración muestra tanto las coordenadas absolutas como las relativas.")
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El sistema de coordenadas puede inducir a error, ya que el HUD del juego muestra coordenadas basadas en el punto central de los ejes x y z del mundo, y la relación del jugador con ellos. La pantalla de depuración muestra tanto las coordenadas absolutas como las relativas.
El sistema de coordenadas puede inducir a error, ya que el HUD del juego muestra coordenadas basadas en el punto central de los ejes x y z del mundo, y la relación del jugador con ellos. La pantalla de depuración muestra tanto las coordenadas absolutas como las relativas.


'''Example:''' For a world size of 1,000,000 blocks along the x and z axes, the absolute player position at spawn would be 500,000 and 500,000. In the HUD, this would be displayed at 0 and 0.
'''Ejemplo:''' Para un mundo de 1.000.000 de bloques a lo largo de los ejes x y z, la posición absoluta del jugador en el momento de la aparición sería 500.000 y 500.000. En el HUD se mostraría en 0 y 0, respectivamente. En el HUD, esto se mostraría en 0 y 0.


== Notation ==
== Notation ==

Revision as of 12:29, 23 February 2023

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Las Coordenadas son el sistema y la notación general que se utiliza para determinar la ubicación. Mientras juegas, el HUD de coordenadas muestra la posición relativa al centro del mundo. Esto significa que los valores negativos son posibles. Sin embargo, internamente las coordenadas están limitadas a valores positivos en cada eje.

El sistema de coordenadas puede inducir a error, ya que el HUD del juego muestra coordenadas basadas en el punto central de los ejes x y z del mundo, y la relación del jugador con ellos. La pantalla de depuración muestra tanto las coordenadas absolutas como las relativas.

Ejemplo: Para un mundo de 1.000.000 de bloques a lo largo de los ejes x y z, la posición absoluta del jugador en el momento de la aparición sería 500.000 y 500.000. En el HUD se mostraría en 0 y 0, respectivamente. En el HUD, esto se mostraría en 0 y 0.

Notation

For use in commands, coordinates use the following notation.

Coordinate Explaination
x Relative to the center of the world.
=x Absolute with regard to the origin of the world.
~x Relative to the player.

Example: Teleport to the absolute coordinates 0, 50, 0 (Note that the Y value is by default interpreted as an absolute value) /tp =0 50 =0.

List of server commands