Cooking/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
(Created page with "В свою очередь, хлеб - один из лучших в игре способ применения зерна, с как минимум пятикратным м...")
Line 94: Line 94:
Несмотря на обманчиво простой процесс, для выпекания хлеба требуется некоторая подготовка - чтобы изготовить тесто, у игрока должно быть Ведро - [[Planks|bucket]], и Жернова [[quern]], смастерить которые получится только с помощью металлических инструментов. Кроме того, ферма игрока должна постоянно поставлять достаточное количество зерна, поскольку дикие культуры невозобновляемы, созревают чрезвычайно медленно и подвержены поеданию животными.
Несмотря на обманчиво простой процесс, для выпекания хлеба требуется некоторая подготовка - чтобы изготовить тесто, у игрока должно быть Ведро - [[Planks|bucket]], и Жернова [[quern]], смастерить которые получится только с помощью металлических инструментов. Кроме того, ферма игрока должна постоянно поставлять достаточное количество зерна, поскольку дикие культуры невозобновляемы, созревают чрезвычайно медленно и подвержены поеданию животными.


In return, bread is one of the best ways to process grains that exists in the game, with an at least five-fold yield multiplier compared to eating the raw grain.
В свою очередь, хлеб - один из лучших в игре способ применения зерна, с как минимум пятикратным множителем эффективности по сравнению с употреблением сырого зерна.


To create bread dough, prepare flour using a quern to grind grain.  
To create bread dough, prepare flour using a quern to grind grain.  

Revision as of 13:23, 24 November 2020


Энергия и Рацион

Текущие уровни Энергии и Рациона отображаются с окне персонажа, по умолчанию - клавиша "С".

Энергия

Параметр "Энергия" указывает, насколько персонаж голоден, или, если хотите - сколько калорий он может сжечь. Отображается зелёной шкалой, над панелью действий, в правой нижней части экрана. Имеет максимальный объём в 1500 единиц. Уровень Энергии со временем падает, даже в режиме АФК; активные действия же (спринт, например), ношение предметов экипировки (большинство видов брони), или активные "состояния" персонажа (регенерация потраченного здоровья) ещё больше увеличивают скорость траты очков Энергии. Когда счётчик достигнет нуля, персонаж начнёт испытывать голод, получая постепенный урон, вплоть до смерти. Поглощения любой пищи, восстанавливает счётчик Энергии(Калорий) на величину, указанную в её описании.

Рацион

Итак, Энергия - базовый показатель выживания, "Рацион" же, это способ получить приятный бонус от поедания разной пищи, вместо того, чтобы жрякать одно и то же изо дня в день, каждый день. Рацион персонажа состоит из четырёх категорий, отображаемых в окне персонажа - Протеин, Овощи, Фрукты и Злаки. Восполняя Энегрию, Вы, тем самым увеличиваете показатели в той категории Рациона, к которой относится эта пища. Блюда, приготовленные из различных продуктов, соответственно увеличивают шкалу одновременно в нескольких категориях. Так же, как и Энергия(Сытость/Калории), уровни Рациона со временем падают. Поддержание в максимальном состоянии счётчиков всех четырёх категорий Рациона, потребует продуманной, сбалансированной диеты.

По мере заполнения показателей Рациона, увеличивается и максимальное колличество очков здоровья (ОЗ) персонажа. Игрок впервые появляется в мире с базовыми 15 ОЗ, а каждая категория добавит еще 2,5 ОЗ при максимальном заполненнии, вплоть до 10 очков, за все четыре категории. (25 в сумме!) Этот бонус весьма пригодится в путешествиях в далёкие уголки мира и иследовании опасных пещер.


Простая Пища

Со старта игры, без развитой, пока еще, инфраструктуры, игроку доступны немного вариантов обеспечения себя пропитанием - собирательство и поиск пищи пригодной к употреблению в сыром виде. Таким образом, игроку придётся не полагаться на них слишком долго, так как после сбора естественные продукты питания либо исчезают навсегда, либо требуют много времени для восстановления.

Таблица ниже представляет список пищи которая может быть съедена в сыром виде.

Продукт Насыщение Категория Заметки
Клюква 60 Фрукты
Голубика и Смородина* 80 Фрукты
Миска мёда* 60 Фрукты Изготавливается. Восстанавливает 0,5 ОЗ при поглощении.
Сагуаро 60 Фрукты Восстанавливает 1 ОЗ при поглощении.
Зерно льна 30 Злаки
Зерно рисовое, ржаное или полбяное 60 Злаки
Подберезовики и шампиньоны 80 Овощи
Мухомор 80 Овощи Наносит 10 урона (!) при поглощении.
Морковь, лук, пастернак, репа 100 Овощи
Капуста 300 Овощи
Тыква, ломтик 120 Овощи Изготавливается.
Тыква, полностью 480 Овощи
Комок жира 200 Протеин
Древняя говядина 280 Протеин Редкая добыча из руин. Восстанавливает 2 ОЗ при поглощении.
  • Смородина - включая Чёрную, Белую и Красную.
  • Посетите страницу посвященную пчеловодству: beekeeping/ru.


Простая Готовка

Сырое мясо в костре

Возможность приготовить качественную пищу, приходит с появлением костра : firepit. Небольшую порцию добытых ингредиентов можно поместить прямо в него для обработки. Кроме того, его используют для выпечки хлеба из теста.

В следующей таблице перечислены все продукты, которые можно обрабатывать на костре:

Продукт Насыщение Категория Заметки
Жареная дичь 120 Протеин
Жареное мясо 280 Протеин
Жареная птица 200 Протеин
Приготовленное яйцо 160 Протеин Рецепт пока не работает.
Печёный корень рогоза 100 Овощи
Льняной хлеб 160 Злаки Изготавливается.
Ржаной или полбяной хлеб 300 Злаки Изготавливается.
Рисовый хлеб 330 Злаки Изготавливается.

Выпечка Хлеба


Woodbucket filled


Flour flax


Dough flax






Несмотря на обманчиво простой процесс, для выпекания хлеба требуется некоторая подготовка - чтобы изготовить тесто, у игрока должно быть Ведро - bucket, и Жернова quern, смастерить которые получится только с помощью металлических инструментов. Кроме того, ферма игрока должна постоянно поставлять достаточное количество зерна, поскольку дикие культуры невозобновляемы, созревают чрезвычайно медленно и подвержены поеданию животными.

В свою очередь, хлеб - один из лучших в игре способ применения зерна, с как минимум пятикратным множителем эффективности по сравнению с употреблением сырого зерна.

To create bread dough, prepare flour using a quern to grind grain.

Open the quern GUI and add grain into the input slot on the left of the quern.

  1. Hold

interact on the top of the quern to grind the grain into flour, which will appear in the output slot on the right of the quern.
During later stages of the game, a windmill may be used to drive the quern.

  1. In the crafting grid, combine a bucket of water and flour to create dough. Each flour item will consume one unit of water from the bucket.


Advanced Cooking

Cooking a stew in a fire pit
Each ingredient should be placed in separate slots, and equal amounts of all ingredients must be added.

Advanced cooking allows the player to make meals out of multiple ingredients, which can potentially supply multiple nutrition groups at he same time. Cooking increases the food values of all ingredients used, and provides additional benefits and convenience. A single pot can potentially contain thousands of satiety points; meals can be kept fresh for very long times in sealed crockpots; eating meals will outright halt satiety loss for a time; and the player will never waste any food from a meal when it provides more satiety than they need. Instead, they simply leave a partially-eaten serving that can be finished at a later time.

To begin, craft at least one bowl and one claypot using the clay forming mechanic, and fire them like all ceramics in a firepit. Placing the fired claypot into the fire pit input slot (upper left) will open up an additional four-slot inventory above the input slot, in which ingredients can be combined into one of the five available meal types. The meal type players create is determined by which two "required" ingredients are placed into the claypot first.

  • To create one serving of any meal: place one of each required item into two separate claypot slots (this defines the meal type). For example, a porridge requires "two grain", so a player must add two individual pieces of grain in any two input slots in the claypot. Placing two grain in one input slot of the claypot will not create a porridge. Adding "optional" ingredients in the other two input slots of the claypot will increase the nutrition value and satiation of the meal depending on which items are added. When a valid meal recipe (combining correct ingredients) is placed into the input slots, a message will appear in the claypot dialog box informing players about what type of meal will be created after cooking.
  • To cook multiple servings of a meal: increase the number of ingredient items added to all slots equally. The claypot allows players to cook up to 6 servings of any meal at a time. When creating multiple servings all the items in the input slots must be increased by the same amount, or the food will not cook!
  • To fill a bowl: A bowl holds one meal portion and may be filled from a claypot or food storage crock. To fill a bowl, place the container of cooked food onto a solid surface. With the empty bowl in the active hand use RMB on the claypot or crock. Bowls and crocks may be filled with meals while the claypot is in the firepit. Bowls of food may be carried in player inventories, stored in stationary containers, and placed on shelves. Bowls cannot be filled from crocks on shelves.
  • To eat a meal: Food may be consumed from a filled bowl. With the filled bowl in an active hotbar slot, eat using RMB. Players will eat until full, which may leave partial portions of food in the bowl.
  • To store meals: Four portions of any cooked meal can be stored in an empty crock. Place the pot onto the ground or table and right click the pot with an empty crock to transfer meals to the storage crock. Storage crocks may be sealed for long term storage using fat or wax in the crafting grid, Crocks may also be carried in player inventories, stored in stationary containers, and placed on shelves.


Advanced Cooking Recipes

Advanced Recipes Meat Stew Vegetable Stew Porridge Soup Jam
Required Ingredients 2 Poultry or Red meat 2 Vegetables or Beans 2 Grain 1 Vegetable (Fresh) + 1 Water* 2 Fruit + 2 Honey*
Optional Protein 0 - 2 Poultry, Red meat, Egg or Beans 0 - 2 Soy beans (pickled or fresh) 0 - 1 Poultry, Red Meat or Egg
Optional Vegetable 0 - 2 Vegetable (pickled or fresh) 0 - 2 Vegetable (pickled or fresh) 0 - 2 Vegetable (pickled or fresh) 0 - 2 Vegetable (pickled or fresh)
Optional Grain 0 - 2 Grain
Optional Fruit 0 - 1 Fruit, Honey* 0 - 2 Fruit
Optional Honey 0 - 1 Honey*
  • Add water or honey with a filled bucket. Use LMB to add one portion, RMB to remove one portion.


Advanced Cooking Food Values

The satiation received from eating meals is equal to the sum of its parts. The ingredients added to create the meal determine how much satiation and which class of nutrition a player receives. In addition, the food values of most ingredients are increased via cooking, as shown in the table below. Only pickled ingredients remain unchanged, providing the same amount of value in a meal as they would when eaten individually.

Note: for every 100 satiation filled by consuming a meal, an additional 30 seconds passes before the player's satiety bar starts dropping again for any reason. Consuming a large meal can result in more than five minutes of completely free healing, sprinting, heavy armor wearing, or other strenuous tasks.

Protein Satiation in Meal Vegetable Satiation in Meal Grain Satiation in Meal Fruit Satiation in Meal
Soy Bean 240 Carrot, Parsnip, Onion, Turnip 150 Flax grain 120 Currants* 120
Egg 200 Cabbage 450 Rice grain 280 Blueberry 120
Poultry, cured or fresh 375 Pumpkin slice 180 Rye grain 240 Cranberry 90
Redmeat, cured or fresh 420 Pumpkin, whole 720 Spelt grain 240 Saguaro fruit 90
Mushrooms* (Bolete, Field, Fly agaric) 120 Honey 80
  • Ingredients not listed in this table cannot be used in meals. Pickled variants of listed ingredients can be used, but are worth less.
  • Currants include black currant, red currant, and white currant berries.
  • Mushrooms can only be secondary ingredients. They can be added to valid meals, but cannot make a valid meal themselves.
  • Ingredients that restore player health when eaten raw, such as saguaro fruits or honey, lose this benefit when cooked.
    However, cooking a fly agaric mushroom does not remove its harmful effects - the meal will still damage the player!

Видео Руководства

Продвинутая Кулинария (не менялась с версиии 1.12)


{{{title}}}