Pumpkin/es: Difference between revisions

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Las calabazas constan de tres componentes principales: La planta madre, las cepas y el fruto. La planta madre sigue el comportamiento de crecimiento definido en las propiedades del cultivo y se comporta como los demás cultivos. Sin embargo, una vez que la planta alcanza la fase 3 o superior, tiene un 50% de posibilidades de aparecer una vid de fase 1 en cualquiera de los 4 lados adyacentes, siempre que la posición esté ocupada por aire o un bloque con reemplazable >= 6000 y que el bloque de soporte (debajo) sea sólido. Transcurridos 6 días de juego, dejará de generar enredaderas.
Las calabazas constan de tres componentes principales: La planta madre, las cepas y el fruto. La planta madre sigue el comportamiento de crecimiento definido en las propiedades del cultivo y se comporta como los demás cultivos. Sin embargo, una vez que la planta alcanza la fase 3 o superior, tiene un 50% de posibilidades de aparecer una vid de fase 1 en cualquiera de los 4 lados adyacentes, siempre que la posición esté ocupada por aire o un bloque con reemplazable >= 6000 y que el bloque de soporte (debajo) sea sólido. Transcurridos 6 días de juego, dejará de generar enredaderas.


=== Vine behavior ===
=== Comportamiento de la vid ===


A vine will advance 1 stage every 12 in-game hours. During stage 2 it has a 50% change to spawn another stage 1 vine. The vine has a 75% chance to spawn in the opposite direction of the parent and a 25% to spawn to the left or right. Six in-game hours after reaching stage 3, this new vine has a 50% chance of becoming a flowering stage 3 vine.
A vine will advance 1 stage every 12 in-game hours. During stage 2 it has a 50% change to spawn another stage 1 vine. The vine has a 75% chance to spawn in the opposite direction of the parent and a 25% to spawn to the left or right. Six in-game hours after reaching stage 3, this new vine has a 50% chance of becoming a flowering stage 3 vine.

Revision as of 18:10, 6 March 2023

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Pumpkin farm.png

Las calabazas son un tipo de cultivo hortícola. Tienen comportamientos de crecimiento muy diferentes a los de otros cultivos.

Obtención

Las calabazas no se encuentran como cultivos silvestres, en cambio las semillas raramente se encuentran dentro de vasijas agrietadas.

Una vez plantadas y cosechadas las calabazas, las semillas pueden fabricarse a partir de los frutos de las calabazas, simplemente colocándolas en la grilla de fabricación. Una calabaza entera solo se convertirá en una semilla, así que es necesario planificar para asegurarse de que hay suficientes calabazas para replantar la cosecha.

En los servidores multijugador, puede ser más fácil intercambiar semillas con jugadores establecidos que intentar encontrar las tuyas propias.

Crecimiento

Las calabazas atraviesan 8 etapas de crecimiento en 7 días. Utilizan hasta un 30% de nutrientes P de su bloque de cultivo. A diferencia de otros cultivos, que sólo crecen en el bloque en la que están plantadas, las calabazas se extienden en forma de enredaderas a partir de una planta madre central. Las calabazas maduras crecen en las cepas generadas por la planta madre.

Planta madre de calabaza

Las calabazas constan de tres componentes principales: La planta madre, las cepas y el fruto. La planta madre sigue el comportamiento de crecimiento definido en las propiedades del cultivo y se comporta como los demás cultivos. Sin embargo, una vez que la planta alcanza la fase 3 o superior, tiene un 50% de posibilidades de aparecer una vid de fase 1 en cualquiera de los 4 lados adyacentes, siempre que la posición esté ocupada por aire o un bloque con reemplazable >= 6000 y que el bloque de soporte (debajo) sea sólido. Transcurridos 6 días de juego, dejará de generar enredaderas.

Comportamiento de la vid

A vine will advance 1 stage every 12 in-game hours. During stage 2 it has a 50% change to spawn another stage 1 vine. The vine has a 75% chance to spawn in the opposite direction of the parent and a 25% to spawn to the left or right. Six in-game hours after reaching stage 3, this new vine has a 50% chance of becoming a flowering stage 3 vine.

  • At the beginning and end of each time interval, a flowering stage 3 vine has:
    • A 50% chance to spawn a pumpkin on any of the 4 adjacent sides (if free)
    • A 50% chance to revert to a normal stage 3 vine
    • After 3 time intervals it will turn back into a normal stage 3 vine

Planting guidelines

The vines rarely spread beyond 4 away from the mother plant. The longer vines grow straight out from the pumpkin therefore if planting seeds in a straight line, leave at least 8 blocks between mother plants. Plants will yield roughly 2.6 pumpkins on average.

On occasions, a maximum range of 6 has been encountered for the vines, with pumpkins growing at a distance of 7 to the mother plant. These are, however, rarely seen.

Uses

Pumpkins can be eaten whole, to provide 480 vegetable satiety. Whole pumpkins cannot be used for cooking.

Pumpkins can also be crafted with a knife in the crafting grid to produce 4 pumpkin slices. Pumpkin slices can be used in cooking, where it qualifies as a vegetable and therefore as a primary ingredient in vegetable stew, or as a secondary ingredient in meat stews, soups and porridges.

Pumpkins, whole or sliced, benefit from storage in a cellar. Pumpkin slices can be pickled to further extend their lifespan.