Knapping/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 37: Line 37:
* Как только вы закончите, вы получите заготовку инструмента.
* Как только вы закончите, вы получите заготовку инструмента.


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:KnapDiagBox.png|left|250px|thumb|Dialoge box that allows you to select a tool head.]] {{Protip
Камешки и кремень могуи быть найдены на земле во время [[Special:MyLanguage/foraging|собирательства]]. Сломайте камешек (ЛКМ), чтоб собрать. Некоторые камешки лучше других: н апреаом месте обсидиан, далее кремень, а все остальные камешки - одинаковы.
|* Камень, используемый для удаления вокселей, не обязательно должен быть из того же материала или даже из материала, который можно разбить (например, песчаник, конгломерат и т. д.).
</div>
* Не беспокойтесь об ошибках, игра не позволяет игрокам сломать детали, необходимые для придания формы инструменту.
* В многопользовательской игре, если у другого игрока есть камни для раскалывания, он также может работать над деталью, чтобы быстрее собрать головку инструмента. Когда головка инструмента будет готова, она переместится в инвентарь игрока, который удалит последний воксель.
}}


[[File:Stone_and_Bone_Tools.gif|300px|right|thumb|Tool head on grid.]]
[[File:Stone_and_Bone_Tools.gif|300px|right|thumb|Tool head on grid.]]

Revision as of 05:21, 26 January 2022


Серафим занимается откалыванием

Время сделать ваши первые инструменты! Откалывание это одно из первых типов создания доступных игроку, которое дает сделать ему первые примитивные инструменты и орудия из камня.

Получение камней

При поиске пищи на земле можно найти камни, кремень и обсидиан. Вы можете собирать их, используя левую кнопку мыши.
В порядке возростания прочности инструмента, лучшими камнями для откалывания являются: «Обсидиан> Кремень> Все другие типы камней».

Разбиваемые камни

Для изготовления наконечников инструментов и оружия можно использовать только определенные материалы:

Image Material Description
LooseStones.png Камень Самый распространенный материал, хотя могут использоваться только определенные виды камней: гранит, андезит, кремень, базальт и перидотит. Другие типы камней могут быть слишком мягкими для раскалывания, например; мел, конгломерат, известняк, аргиллит, песчаник, сланец, филлит, сланец, кимберлит, шлак, туф, боксит, галит, свевит и мрамор.
LooseFlint.png Кремень Чуть реже встречается рядом с другими камнями или самостоятельно. Немного лучший материал для изготовления наконечников инструментов и, в отличие от камней, может быть использован для изготовления наконечников стрел.
LooseObsidian.png Обсидиан Чаще всего встречается в районах, где верхний слой горных пород состоит из базальта. Это лучший неметаллический материал для инструментов.

Формирующие камни

Knapping Surface.
  • Чтобы начать откалывать, вам нужно как минимум 2 одинаковых материала (кремня, гранита, андезита, сланец, базальта, перидотита или обсидиана) и, удерживая их, присесть + щелкнуть правой кнопкой мыши по земле. Если вы используете кремень, вы сразу начнете колоть. С другими камнями вы должны сначала поместить один камень на землю и нажать на него правой кнопкой мыши со вторым камнем в руке.
  • После этого появится диалоговое окно, позволяющее вам выбрать, какую заготовку инструмента вы хотите сделать, щелкнув по ней.
  • После выбора инструмента на земле появится плоская сетка вокселей 10x10, некоторые из них будут выделены оранжевым контуром. Удерживая другой камень из того же или любого другого материала, выбивайте воксели, удерживая нажатой или щелкая по ним, пока не останется выделенных вокселей. Вы можете отделить группы вокселей, отсоединив их от основной детали. Попробуйте присесть, используя G, чтобы приблизиться к рабочей поверхности. Если вы обнаружите, что свободная камера отвлекает во время щелчка, вы можете открыть любое диалоговое окно (например, чат) или удерживать нажатой клавишу Alt, чтобы показать курсор.
  • Как только вы закончите, вы получите заготовку инструмента.
Dialoge box that allows you to select a tool head.
Подсказка:
* Камень, используемый для удаления вокселей, не обязательно должен быть из того же материала или даже из материала, который можно разбить (например, песчаник, конгломерат и т. д.).
* Не беспокойтесь об ошибках, игра не позволяет игрокам сломать детали, необходимые для придания формы инструменту.
* В многопользовательской игре, если у другого игрока есть камни для раскалывания, он также может работать над деталью, чтобы быстрее собрать головку инструмента. Когда головка инструмента будет готова, она переместится в инвентарь игрока, который удалит последний воксель.


Tool head on grid.


Откалывание камешков

Образец интерфейса откалывания
  • Расположение кремня: "Красться"+ПКМ на твёрдом блоке для расположения камешка на поверхности. Как только вы это сделаете, появится маленькое диалоговое окошко.
  • Расположение других камней: При расположение всех остальных камешков, нужно сначала расположить камешек на земле, а затем снова "Красться"+ПКМ на нём для открытия диалогового окна откалывания.
  • Выбор инструмента: Выберите навершие инструмента, которое хотите сделать, через диалоговое окно.
  • Придание формы: Используйте второй камешек (такого же вида) для удаления вокселей, помеченных оранжевым цветом (ЛКМ). С версии 1.12, удаление воксеоей, очерчивающих будущее навершие уберёт все дополнительные воксели.

Не волнуйтесь о возможных ошибках, игра предусматривает и запрещает игроку ломать части, обязательные для создания навершия. Если у другого игрока есть такой же камешек, как и у вас, он или она сможет помочь вам в создании навершия. По завершении создания навершие окажется в инвентаре игрока, убравшего последний воксель.

Создание каменных орудий


{{{title}}}