Anvil/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "{{Protip |У наковальни ограничено количество пикселей в высоту, что значит, что нельзя добавлять сл...")
(Created page with "====Нижняя часть==== Процесс создания начинается с помещения нагретого слитка на наковальню (брон...")
Line 25: Line 25:
}}
}}


====Anvil Base====
====Нижняя часть====
Start the crafting process by placing a heated iron ingot on the anvil - bronze or higher anvil tier is needed. Select the anvil base and start hammering. Note that for the base, a total of 5 ingots need to be added, and there is at maximum 14 pixels worth room for error. This process might be easier when starting with one iron plate as the base, and then adding 3 more ingots, one at a time.<br>
Процесс создания начинается с помещения нагретого слитка на наковальню (бронзовую или лучше) и выбора нижней части наковальни. Начинайте ковку. Запомните, что нужно пять слитков, и у Вас есть окно в 14 кубиков на ошибку. Этот процесс может быть проще, если сначала поместить железную пластину, а затем добавить ещё три слитка - по одному!
To lessen the chance of wasting pixels - and thus ingots - it is necessary to add one ingot, flatten it out and only then add the next - and so forth. The space on which the next anvil will be added is always the same, and the player can make sure that this space is flat and below the maximum height limit of the recipe, which is 6 pixels, or 3 ingots stacked. Keep in mind that a new ingot added will only fill in the empty pixels in that specific space, so it is recommended to keep the ingot place as flat as possible. The ingot will however rise with the rest, meaning it will be added ''on top'' of the current surface.<br><br>
An optimum way of smithing can be seen below, with the focus on keeping the "ingot landing space" as empty and flat as possible. However, keep in mind that this is the best way to save iron ingots, not the best way to save coal.


{{Protip
{{Protip

Revision as of 06:49, 2 January 2022

Other languages:
Anvil
Grid Copper anvil.png
Материал Metal
Размер стака No
Выпадают предметы Itself
Блоки



Наковальни - блоки, используемые в качестве рабочей поверхности при ковке металлических предметов.

Создание

Первый шаг в этом деле - создать Форму для отливки наковальни при помощи лепки из глины. А затем отлить с помощью неё наковальню. Наковальня требует 900 единиц (9 слитков) меди или бронзы для отливки. Как только наковальня отлита и извлечена из формы, её можно поставить на твёрдую поверхность, как и любой другой блок. Для того, чтоб сломать наковальню не нужны никакие инструменты.

Наковальня из метеоритового и обычного железа

Нижняя часть наковальни присыпана бурой и ждёт свою вторую половинку.

Наковальни из обоих видов железа не могут быть отлиты как наковальни из других металлов. Сначала игроку нужно выковать на бронзовой наковальне нижнюю и верхнюю части наковальни по отдельности, а затем сварить их.
Для наковальни в сумме требуется десять слитков, по пять на каждую часть, и один порошок буры. Один слиток добавляет 42 кубика, нижняя часть требует 196, а верхушка - 210 кубиков.

Подсказка:
У наковальни ограничено количество пикселей в высоту, что значит, что нельзя добавлять слишком много слитков сразу, иначе исчезнут '''они все'''! Убедитесь, что вы добавляете слиток только после достаточной обработке предыдущего.


Нижняя часть

Процесс создания начинается с помещения нагретого слитка на наковальню (бронзовую или лучше) и выбора нижней части наковальни. Начинайте ковку. Запомните, что нужно пять слитков, и у Вас есть окно в 14 кубиков на ошибку. Этот процесс может быть проще, если сначала поместить железную пластину, а затем добавить ещё три слитка - по одному!

Подсказка:
Elevating the anvil on which the player crafts the new anvil parts might help checking for missing or misplaced pixels. Try putting the anvil on eye level, or digging a trench around it - this allows you to check the work item from the side. Pressing G to sit down has a similar effect.


The anvil base needs a total of 196 pixels, divided into five layers:

  • 80 first layer
  • 38 each for second and third layer
  • 20 each for fourth and fifth layer

Anvil Top

For the anvil top, follow the same process. However, keep in mind that for the top part, even with careful smithing, not even one pixel will be wasted. This means there is no margin for error, and any wasted pixels will result in a sixth ingot added to finish the item. As the top part is rather slim, a plate is not helpful as the smithing base.

The anvil top needs a total of 210 pixels, divided into five layers:

  • 78 first layer
  • 48 second layer
  • 40 third layer
  • 24 fourth layer
  • 20 fifth layer

Welding

After both the base and top are finished, heat both of them up in a forge. Once heated, first place the base part down on the ground. Take one portion of powdered borax and apply with a Shift+right click on the placed base, then add the top part. Hammer until both parts are welded together, this should take about 12 hits.

Usage

The anvil is the work surface used for smithing metal tools from ingots heated in a forge. When a heated ingot is placed on the anvil, a dialog box opens to allow the player to select the item to be crafted. Copper and Bronze items can be worked on any anvil, but iron items can only be worked on a bronze or iron anvil and steel items can only be worked on an iron anvil.

Special

An anvil cannot be smelted to recover the material used in creating the item, however since version 1.14, the player can use a chisel and anvil of the same metal type in the crafting grid to recover 8 ingots worth of metal. Keep in mind that both the anvil and the chisel will be destroyed in the process, meaning from the original 10 ingots, two will be permanently lost.

Since version 1.14, falling anvils do considerable damage when hitting a player or other entity.

Video Tutorials

Detailed guide through the iron anvil smithing process


{{{title}}}